首次核心测试 剑灵专注鉴赏品质
在众多玩家的期待中,《剑灵》于2012年8月16日首次以汉化版本亮相中国,开启首次核心鉴赏测试。此次首测历时11天,以小规模测试方式邀请鉴赏员们参与活动,旨在让玩家带着发现美的眼光欣赏剑灵最初的特色和魅力。从NPC定名、汉化配音可以看出剑灵前期的汉化版本已较为完善,唯美震撼的电影级画面更是让玩家流连忘返,剑灵首测以高赞誉度完美收官。
国服极智封测 剑灵分享智慧谋略
2012年12月5日《剑灵》开启第二次活动——极智封测,此次测试以“极智”命名,加入攻防博弈、QTE推送、智能锁定、多人合击4大智战体系,让玩家体验智能化、谋略化的全新游戏特色。剑灵封测为全中文汉化版本,同时加入了最新职业灵族召唤师,地图开放至水月平原,等级上限提升至45级。其中智慧谋略的较量、见招拆招的特色玩法是本次封测最闪耀的亮点。
打破传统游戏桎梏 全新定义网游玩法
《剑灵》首次核心鉴赏测试专注鉴赏品味不凡,玩家在游戏中能领略唯美大气的风景画面、体验上天入地的轻功系统。而极智封测则为玩家带来智战的体验,具有更高的预见性、谋略性。剑灵一直以来以突破想象为游戏理念,打破传统网游呆板玩法,将极致华丽的视觉表现融入到画面、人物、打斗中,同时以智战体系带来全新游戏乐趣。
从“首次核心鉴赏测试”到“极智封测”,见证《剑灵》一路走来的不平凡。
剑灵更多精彩推荐