今日,小弟给一些菜鸟写点东西,送给那些只要怀疑别人是G就开始破口大骂的菜鸟!
让你们学点知识对你们玩游戏有好处,对我们这些老鸟也有点好处!
好了,不废话了,开始吧!
玩过网络游戏的人都知道,网络游戏都会有不同的服务器!
你在不同的服务器里的网速是不一样的!
也就是通常大部分玩家在网络游戏里都遇到的“卡”的情况!
这个,也就是今天我要说的网络延迟了!
在CF中,大家都会在按“Tab”键的弹出菜单里的最后一条看到自己的网络延迟!
数字大概在0~9999不等!可能更高,不过我没在CF理看到过有9999以上的……
这个数字越小越好,为什么呢?听我慢慢道来!
举例来说!局域网游戏大家都玩过,玩CS的玩家都知道!我举的例子,就是这个局域网游戏!
在局域网中,作为主服务器的主机,也就是建立房间的机子,是没有网络延迟的!
所以,在游戏里,按“Tab”键,主机后面的延迟数是没有的!
而大多数玩家都遇到过,AWP同时打枪,对方没死你却牺牲的现象,这个就是网络延迟影响的!
作为主机,或者是别人网络延迟比你好的,比如,你20,他是10!
那么,同时打枪的话,死的肯定是你!
为什么?因为那10点网络延迟!这10点网络延迟的差距!就是对方比你提前了10点延迟的时间提前打枪了!
所以,牺牲的是你!
同样,在CF中,也和CS一样,有着这样的遭遇!
不同的是,在CF中,建立房间的主机,也有网络延迟!
而且,在CF中,网络延迟的影响,和在局域网中的Cs完全不一样了!
它要影响的更多一些!
举例来说!躲狙的人都应该体会到!
有的时候,你刚冲出去,刚看到人就躺了!是不是很让人郁闷?然后开始想,那人是G吧?
其实不然!罪魁祸首是网络延迟!
如果你的延迟是比用狙的人高!那么你按着从墙边后面冲出去的时候!
你的屏幕上显示的是你刚刚出去!
但是在别人的屏幕上,你会因为延迟的问题,留在你出现的地点一会儿!
也就是说,你虽然在移动,但是在别人的屏幕上看到的,可能就是你静止了大概0.几秒的时间!
可能我说的不是特别的清楚,这种事情只能在游戏里体验!
不过,就这0.几秒的时间,对于一个有着好的心理素质的狙击手,绝对能一枪打死你!
想玩好网络FPS类型的游戏,就必须了解网络延迟对游戏的影响!
当然,可能我的表达能力不好,有的朋友也看不懂!也有可能有说的不对的地方!
请发现问题的朋友留言,我会及时更改来完善我的教程!
希望我的教程能帮助一些人!
看不懂的人,请和朋友在游戏中建立一个房间,比如运输船!2个人都用狙!
然后自己喊1、2、3一起按鼠标来体会延迟!
还不行就用CS来体会!
小弟在CF中叫唯舞独尊!战队名〓AIM★WIN〓
请T过我的人记住我,我玩游戏从来不用G,也用不着!
和技术没我好的人打,我有成就感!
和技术比我好的人打,我没有自卑感!
靠和技术没我好的人打来熟练自己的技术!
靠和技术比我好的人打来学习自己没有地技术!
但是要记住一点,要尊重你的对手!(如果是G就免了)
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