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80版本DNF属强独立等属性对职业伤害影响

13-04-11

  之前写了关于属性攻击和属性强化的帖子以后很多人问我是不是堆属性强化没有性价比了,想放弃属性强化。这个其实又是误区,今天来接着解释一下。

  没看过之前帖子的可以在日志里找找。

  以我1200力量无精通无强话为例,增加的就是25*(1+0.004*1200)*1=145,70对比145还有3个首饰附魔富余。这个是我上次最后的结论,很多人看了就觉得不堆属强了。

  但是大家注意,我之前算的70是根据普攻一下伤害2000计算的,如果是技能呢?比如我回头一击出爆10000,那么伤害就变为10000*(1+26/22*3%)=10355,提升伤害变为355,则355的伤害明显比145物攻更有价值。要知道物攻的数值换算成伤害还要算上对手减伤的系数。

  首饰属性强化卡目前顶端的四张:

  所以其实究竟是否选择属性强化,还要根据人物的输出方式,职业特点和玩家的PK习惯等多方面因素考虑,不能单纯的说好与不好。

  如果还不理解的话,那么意思就是你PK中主要输出方式是普攻连招多还是技能单次高伤攻击多了。

  例如狂战,大部分伤害来自平砍,那么堆属性强化远不如堆物攻或者力量划算,平砍一下1000多,属强增加的也不过几十点伤害,可是一张25物攻或者30力量就能提升平砍一下100多的伤害,首饰附魔还能附魔别的。

  但是如果是冰洁这样的技能输出为主,而且技能属性都为冰属性的,那么属性强化自然收益大的多,一个技能伤害在4000~8000,换算百分比自然也就以此为基数。

  不知道这样解释大家明白没有。

  既然说到了PKC的职业,那就顺带说一下我关于PKC的一些职业堆属性的取舍方向的看法。

  首先是玩家群最大的红眼:

  这个职业其实伤害是足够的,对于他我不认同堆力量,物攻和属性强化,因为再堆这些属性都是一种属性浪费。要知道PKC中是有保护的,即使你伤害再高,有保护的存在你也不可能多打出多少伤害。

  推荐堆移动,血量和攻速,狂战起手弱势,所以需要高移动和高攻速,体力高使得高血量更加有优势。

  然后说一下我自己的职业漫游:

  这个职业的伤害是比较缺乏的,而且连招以平X和小技能为主,起手较容易,装备精通也加攻速。

  对于这个职业是不推荐堆力量,属性强化和攻速的。

  首先他的平X出手速度不受攻速影响,其次这个职业因为精通的存在也不缺攻速,详细的解释可以到我空间看我之前的文章,这里就不细说了。

  其次,上面说了他的PK连招以平X和小技能为主,所以属强带来的收益是不如物攻的。首饰附魔也可以富余出来弄别的。

  最后就是作为百分比职业,对于漫游堆物攻远比堆力量收益高。不理解的可以去我空间看之前的文章。

  推荐堆移动,血量和物攻,漫游的职业定位和技能类型、CD时间决定了这个职业需要较快的速度,至于血量自然是越多越好,攻击也是高点的好,否则面对一些高防高血的职业会很艰难。

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