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DNF剑豪刷图加点推荐 分析1.5觉技能改动

2015-12-18 kong275

  DNF剑豪刷图加点分享,在看本文之前,作者也声明称加点只代表个人观点,有争议的技能自行修改即可。而在分享加点框架之前,首先还是为大家带来技能改动后具体的伤害情况哦,看看究竟大伤害技能的详细变化吧。

  DNF剑豪刷图加点之技能测试分析

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本人常用的技能

  1、两仪功

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  两仪功改版后每5级学一次,受到技能宝珠的加成

  钝器晕眩与短剑束缚时间高达7秒多,LV100+,实战效果得到了优化

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  一觉被动剑术加成按40%计

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  接下来是这次改版后的招牌小技能三连轮回斩

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  2、三连斩

  LV40:近身斩1829%*3次+剑气2192%,合计7679%,剑术加成后10750%

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  3、轮回剑

  LV40:多段攻击690%*10次,最后一击2345%,累积9245%,剑术加成后12943%

  测试后发现,整合到一起的三连轮回剑,是在轮回剑最后一击僵直的时候可以强制施放三连,并不能在转圈的时候中断

  如果把技能放在技能栏里,按一下只有三次斩击。

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  楼主一般用手搓这个技能,这个情况下一般会出现剑气,很难控制不出剑气。技能栏里按两下也可以出现剑气。

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  这时候有三段斩击+一段剑气的伤害,轮回剑和以前差不多。

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  我们记下这个比例关系,用来测试其它技能的实际百分比。

  175827 / 164308 = 1.070

  2345 / 2192 = 1.070

  总的来说,这一组技能总耗SP 570,累积伤害还可以,不过存在施放无霸体的缺点。

  综合考虑后,认为这个技能可以选择加满,但不是必满技能。

  4、樱落斩

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  LV37:挑击1244%,劈斩1658%,空中斩击474%*6次,落地冲击波伤害3317%,合计9063%,剑术加成后12688%

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  樱落自身的伤害还是可以的,只是在打虫桩的时候没有破招,和其它受破招加成的技能比,伤害会少一点,个人认为,按这个技能的使用频率来说,是个值得加满的技能

  试了很多次,没试出这个技能的第二形态,不清楚是否存在。

  5、连环斩

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  满级伤害如下,计算后大概2500%每斩,加起来5斩大概12500%,秀技术的可以加满,一般人出4斩方便位移就行了

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  6、空明掌

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  改版后施放方式有点纠结,手搓需要连按施放,技能键要连按快捷技能,去掉了自动追踪后有些不大习惯,需要按方向键来调整距离。

  这个技能主要用来辅助控场的,伤害基本没有,加不加按自己的需求来。

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  7、四象引

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  LV39:实测拟合结果,对不可抓取的敌人伤害大概13668%,对可抓取的敌人伤害大概11390%,和技能本身的面板有点出入

  这也是个偏好性技能,点不点因人而异,一般1级即可

  8、碎岩裂地掌

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  LV34:17914%

  9、圆舞斩

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  LV34:刺击5665%,撞地3369%,合计9034%,剑术加成后12647%

  根据我上个版本的测试来看,圆舞斩对可抓取怪有额外的伤害,但是这个技能伤害还是有点低,推荐只点1级控场用

  10、游龙掌

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  LV29:1888%*10,合计18880%

  点1级TP后可以在空中施放,空中施放的优点是更容易对焦,缺点是跳跃动作浪费时机。

  11、乱花葬

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  LV19:刺击1104%*6,最后一击14320%,合计20944%,剑术加成后29321%

  乱花改版后CD增加了5秒,伤害也提升了。改版后伤害全面超过游龙掌,SP比游龙掌少,虽然CD上比游龙掌多一点,但可以认为,加点时优先选择乱花葬,而后考虑游龙掌

  乱花葬按技能键后可以有第二种形态,两种形态的模式使这个技能有更多的开发可能性

  12、回天旋鸣剑

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  LV26:斩击4800%,爆炸14010%,合计18810%,剑术加成后26334%

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  改版后按两次技能可以直接砸地,按一次技能键和以前一样自带位移

  砸地模式可以避免伤害流失

  13、红莲业火掌

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  LV26:可抓取12821%*2+16666%=42310%,不可抓取42266%

  对两种不同敌人的伤害基本上统一了,跳跃施放时前冲距离会变短

  14、花舞千魂杀

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  LV26:冲击15251%+回斩2538%*2+最后一击10154%,计算连击加成后累积35052%,剑术加成后49072%

  高爆发技能,没有什么好说的

  15、如来神掌

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  LV1:掌风5903%+爆炸8855%

  LV17:掌风15486%+爆炸23227%,累积38713%

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  神奇的虚影……

  现在巴掌的距离控制方式变了,不按是短距离,按前是中距离,按上是长距离,记得调整习惯

  16、啸空十字剑

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  LV1:横斩6457%+竖斩7533%+爆炸8609%

  LV11:横斩13007%+竖斩15175%+爆炸17343%,累积45525%

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  大十字有一个重要的变化,那就是最后一击现在是把怪浮空。

  我们注意到,11级大十字是1级大十字伤害的两倍,也就是说,这个技能成长率比较低,在技能革新的今日,是建议1级即可的

  技能测试到此结束。


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