深渊就像一块巧克力,你永远不知道下一件爆出的史诗装备到底是什么,现在版本大家都在追求90B和恍惚三神器,只是在没有这些装备的时候,现有的装备里面带哪一件装备比较合适呢?这时候,我们就需要到修炼场上测试一下,看看哪件装备比较强,只是有的玩家测试的姿势不对,而导致测试出来的结果差异巨大。进而怀疑自己是不是刷到了一个假的史诗。
为什么会发生这些情况呢?就让我们今天来看看吧:
装备触发:
DNF里有很多达成特定条件后就会增加伤害的装备,在装备触发的时间里,打出的伤害自然比没有触发的时候要高很多,有时候我们在测试一件装备后,触发了其他装备的特效,这时候急忙测试另一件装备的话,就会出现很严重的偏差。
技能增幅:
除了装备会触发外,职业技能也会影响伤害,有的技能伤害会根据在场的条件而产生变化,比如暗帝的被动汲魂之力,攻击时会吸收敌人灵魂增加技能伤害,如果在测试第一件装备时触发了被动,紧接着测试第二件装备,就会使测试不准确。
所以我们在测试伤害的时候一定要把这些干扰因素统统排除掉,测试出来的数值才是准确的。
暴击:
在当前的黄白爆版本里,暴击和没有暴击打出的伤害有很大差距,而暴击又是几率触发,很可能导致伤害测试不稳定。当我们在测试伤害时,一定要注意自己的暴击率是否达成了100%,如果没有的话,则需要在修炼场上调整一下人物暴击,将自身人物的暴击达成100%。
破招:
现在修炼场内,我们常用的沙包是弗曼,但弗曼在当沙包的时候并不是非常的老实,经常会做出一些攻击动作,这时候攻击弗曼,是有破招判定的,而破招会增加50%的伤害,这样也会导致测试的不准确。
所以为了让他老实一点,所以我们经常会在异常状态设置里勾选石化选项,让它老老实实的呆在原地当一个沙包。
但需要注意的是,石化弗曼是无法触发破招判定的,如果想要打100%破招的话,不仅不能石化弗曼,还需要在设置被击条件里将破招和霸体护甲都勾选上。
怪物等级:
即便是同一个怪物,沙包的等级不同,它的血量和防御力也不同,减伤率也不同,而且,某些装备在面对高于某个等级的怪物时会减少触发几率,由于现在打造装备基本都是奔着卢克安徒恩去的,所以沙包的等级最好调整到105级,以免出现修炼场测试猛如虎,一打卢克250的情况。
看了以上可能使装备测试产生误差的东西后,是不是对今后发掘自己角色潜力有更多的了解了呢?愿大家早日打造好属于自己的90B和恍惚三神器。