DNF5.25职业改版之女枪手篇
枪手共通
*神枪手武器的物理,魔法基础攻击力提升
-适用范围:左轮,自动手枪,手弩,步枪,手炮
女漫游
*上旋踢
-攻击力+25%
*刺踢
-攻击力+21%
*锁链截击
-攻击力+70%,删除枪刃回旋动作
*音速截击
-攻击力+18%
*移动射击
-攻击力+11%
*枪舞
-攻击力+11%
*双鹰回旋
-攻击力+11%,枪鹰攻击现在带有枪刃攻击判定了
*多重射击
-攻击力+7%
*血腥狂欢
-攻击力+12%
*鲜血截击
-攻击力+13%,使用时追加霸体护甲
*压制射击
-攻击力+7%
*死亡锁链
-攻击力+63%
*血舞祭
-攻击力+23%
*玫瑰之舞
-变更为冷却时间5秒
-持续时间无限
-技能随动
*隐匿切割
-发动时触发的增加力量效果变为增加技能攻击力
-15级基准33%
*枪刃改良
-现在可以提升指定技能的出血等级了(+18级)
-变更出血持续时间增加量(6秒→16秒)
女大枪
*M-3喷火器
-攻击力增加27%,使用技能时可以进行移动
*加农炮
-攻击力增加24%
*反坦克炮
-攻击力增加13%
*激光炮
-攻击力增加27%
*FM-92 mk2榴弹
-攻击力增加32%,施放后僵直-0.4秒
*FM-31榴弹发射器
-攻击力增加31%
*量子爆弹
-攻击力增加39%,施放后僵直-0.45秒
*X-1压缩量子炮
-攻击力增加12%技能,总演出时间-0.95秒
*远古粒子炮
-攻击力增加2%,9级特效变更(使用时无敌)
*寒冰喷射器
-攻击力增加14%
*FM-92 mk2 SW榴弹
-攻击力增加33%,施放后僵直-0.4秒
*PT-15原始型压缩炮
-攻击力增加33%
*火力全开
-攻击力增加54%
*潜能爆发
-提高重火器攻击力增加比率
- 精通为准25% → 35%
*超温重火器
-提高重火器攻击力增加比率
-精通为准 31% → 34%
*重武装改造
-增加物理攻击,独立攻击,物理无视防御攻击力的效果由固定值变为%(精通基准+24%)
*AJ战术强化
-提高BBQ, 加农炮, 反坦克炮, FM31榴弹发射器, FM92 mk2榴弹, FM92 mk2榴弹SW, 量子爆弹, 远古粒子炮, PT15原型压缩炮, 火力全开的攻击力增加比率
-精通为准 26% → 36%
-根据激光炮, X1压缩量子炮蓄力上限时攻击力提升比率
-精通为准 9% → 12%
*新增技能-光热反应
-光,火属强现在低的一方会向高的一方对齐了
-35级可学习(10sp),1级精通
女弹药
*伤害类型变更
-弹药专家(女)所有原有技能全部变更为独立攻击力
*弹药专家皮甲专精
-新增增加魔法暴击的效果
*兵器研究(新技能)
-删除步枪精通与手弩精通,统合为兵器熟练
-追加增加物理魔法独立攻击力的效果
-修正增加的防御无视物理/魔法/独立攻击力增加率未正常适用的现象
*子弹强化
-学会子弹强化技能之后,转职后所有技能全部都受物魔转换影响
-删除魔攻转换技能
-修复了效果异常的现象
*超负荷装填(新技能)
-新技能
-超负荷装填会使基础攻击与技能造成追加伤害,同时增加异常伤害
-在超负荷装填状态下,可以选择输出合适的子弹效果
-修正异常的成长值
-修正潜伏的弹夹6件套增加的射击追加攻击力无效的现象
*特性弹(新技能)
-冰冻弹移入被动
-特性弹会在使用超负荷装填时,根据选择的属性与敌人类型造成异常状态/减少属抗/减少防御等效果,与贯通弹/爆裂弹无法共存
-特性弹的减少属抗与防御力效果属性转移到强化弹,习得后,特性弹,贯通弹,爆炸弹命中的敌人会根据超负荷装填所选择的属性来适用减少属抗/防御力的效果
*相关远古装备说明调整
-增加减少属抗/防御力持续时间→增加异常状态持续时间
*贯穿弹(新技能)
-破甲弹变为贯通弹
-提升基本射击的贯穿力,射程,射速增加,通过超负荷装填增加的追加伤害无法与特性弹/爆裂弹共存
*爆裂弹
-爆炎弹改为爆裂弹
-爆裂弹会在命中敌人时发生爆炸,在爆炸时对敌人造成爆炸伤害
-爆炸的属性根据超负荷装填所选的属性来决定,爆炸伤害会受到超负荷装填的增幅而提升
-无法与特性弹/贯通弹共存
*交叉射击
-散弹枪变为交叉射击
-交叉射击是除了自身技能攻击力,还能受到超负荷装填的增幅的技能
-受超负荷装填的属性影响
-修复了实际伤害比原计划要低的现象
*聚合弹
-改变伤害构成,除去自带技能攻击力,还能受到超负荷装填的增幅
-受超负荷装填的属性影响
*地狱烈焰
-改变伤害构成,取消蓄力过程,除去自带技能攻击力,还能受到超负荷装填的增幅
-受超负荷装填的属性影响
*轻火力速射
-C4飞速炸弹技能改为轻火力速射
-轻火力速射会往使用者前方的敌人瞬间集中射入大量子弹,并受超负荷装填的增幅影响
-修正射击动作结束时射出的子弹也会一起消失的现象
-小幅增加Y轴范围
*手雷共通
-取消装填过程,变为有最大装填数与装填冷却的技能构成
-取消了手雷的落地CD
*手雷精通
-删除几率投掷两个手雷等其他效果,变为增加手雷系技能攻击力,同时男弹药也拥有此技能
*G35感电手雷
-减少自带技能伤害比例,增加感电伤害
-特殊感电持续时间增加到30s
-暴击伤害增加效果变为19级开始有效,每一级增加1%
-暴击率增加量固定为10%
-攻击属性变更(光属性变为无属性)
*G61重力手雷(新技能)
-M61地雷改为G61重力手雷
-G61重力手雷会将范围内的敌人聚集到一点
*镭射狙击(新技能)
-尼尔狙击改为镭射狙击
-锁定支援为扔出一个信号弹之后,让援军锁定范围内的目标进行攻击
-修正断续锁定后无法正常攻击的现象
-小幅增加锁定速度(地下城有效)
*手雷强化
-整合手雷强化的TP与技能,同时女弹药也拥有此技能
*M18阔剑地雷
-闪击地雷改为M18阔剑地雷
-M18阔剑地雷是向前方发射使范围内敌人进入眩晕状态的技能
*C4飞弹
-C4远程炸弹更名为C4飞弹
-C4是与现版本C4飞速炸弹一样,向敌人投掷圆盘形爆炸物,让范围内敌人每附着一个都减少其攻击/移动速度的技能
-小幅增加Y轴范围
*单兵推进器
-学会时空中射击变为瞬发/CD5秒/持续时间无限
-可跃进次数变为7次,空中回复站立姿势的次数消费量从2变为1
*推进器改良
-删除该技能
*弹夹扩充
-删除该技能
*弹药强化
-改为攻击时触发特殊感电buff,攻击特殊感电状态下的敌人会按一定百分比附加伤害
*EMP磁暴
-删除特殊感电效果,追加多段电磁波攻击。电磁波会直接对周围的目标造成伤害
-变为随动
*制空掌握
-取消掉空中使用技能这一条件
-修复了效果重复叠加的现象
*G-96热压手雷
-使用技能时追加霸体护甲效果
*决战之日
-攻击形态变为对范围内目标进行精确打击,使用时为无敌状态
-效果变为随动
*手雷系投掷
-减少投掷手雷后自身硬直时间
女机械
*召唤兽的技能道具属性适用方式变更
-适用伤害增加、暴击伤害增加、附加伤害道具属性
*Rx-78追击者
-攻击力6%增加
*Ez-8自爆者
-攻击力48%增加
*Ex-s 毒蛇炮
-攻击力20%减少
*空战机械:狂风
-变更为召唤时为霸体状态,攻击力25%增加,属性随动
*空投支援
-空投攻击力+10%,空投下落速度+200
*拦截机工厂
-攻击力25%增加
*G-0战争领主
-攻击力6%增加,组装至发射的动画时间缩短至5.7秒
*Ez-10反击者
-爆炸攻击力+30%,爆炸后出现的追击者攻击力8%增加
*Ex-S Zero毒蛇炮
-攻击力14%减少
*终结者-博尔特MX
-攻击力14%减少,演出动画变更为最终爆炸前部件分离、落地后迅速突击,精通/最大学习等级30/50→30/40,总演出时间缩短至6.8秒
*机械改良
-技能增加的力智不再直接作用于机械人身上,而是先增加角色自身属性
*机械引爆
-冷却时间变更2.5秒→1秒
-精通等级变更10→5
-删除强化-机械引爆技能
-增加爆炸伤害变化率的设定,精通时为140%
-瞄准标记的速度增加两倍
-增加引爆范围
-定点引爆时所有机械人会跳跃到指定地点而不是走路到指定地点了
*G-2旋雷者
-对G-3的攻击力增幅率提升(83%→103%)
*G-3捕食者
-对G-1 G-2的攻击力增幅率提升(79%→99%)
-变为无敌状态(仅地城)
*伪装
-防御力、回避率、伤害减少效果在释放时也生效
-精通时持续时间变更为30秒
-删除消耗无色小晶体的效果
*G4雷行者
-调整为不再限制为G系,而是对独立召唤物有效的技能
-因此技能攻击力和持续时间进行再次调整
-精通/最大学习等级30/50→30/40
*电能转换器
-技能攻击力增加的效果追加
-既存光属性变换的效果保持之外,增加G系列之外技能的攻击力
-精通等级变更为10
-sp消费量变为20
-学习区间变更为3
*超负荷运转
-精通/最大学习等级30/50→30/40
*G系扩展
-技能攻击力增加率增加
-精通时24%→33%
*Gx主宰者
-增加技能减少的效果
-精通时13%
-精通/最大学习等级10/20→30/40
*机械指令
-新技能增加
-30级可学,1级精通,消耗20sp
-按下技能时,能控制机器人是否攻击
-觉醒技能一部分不适用该技能
*光反应能量模块(新)
-45级被动
-1级精通
-习得后拦截机工厂变为单hit技能
*G-磁力弹
-新技能增加
-35级可学,50级精通,消耗25sp
-召唤科罗纳发射磁气子弹
-在特定场所停滞一定时间并时有控制效果
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