角色
<龙骑士>
*龙之力
- 技能可空中使用的高度判定减少量从30px变为50px。
*恸哭的雷光
- 对阿斯特拉身体部分也加入攻击判定。
*龙牙
- 空中使用时减少自身硬直。
*太刀:龙帝无双
- 使用上斩时减少自身硬直。
*修正龙骑士在被击时使用螺旋突击会固定自己的现象。
*修正龙牙在空中攻击时演出动画的速度不受攻速影响的现象。
*修正空中使用风暴龙息过图的时候自身无法正常操作的现象。
*修正组队时暴饮暴食的技能攻击力增加量异常的现象。
<圣武士>
*天使降临
- 防御成功时霸体护甲持续时间+2秒。
*圣光盾壁
- 防御成功时霸体护甲持续时间+2秒。
*圣盾突击
- 提升Y轴判定范围。
*宽恕
- 硬直动作变为霸体护甲判定、且提升Y轴判定范围。
*不和
- 硬直动作变为霸体护甲判定、且提升Y轴判定范围。
*调解
- 硬直动作变为霸体护甲判定、且提升Y轴判定范围。
*疑惑的代价
- 硬直和蓄力动作变为无敌判定。
*天堂指令
- 硬直动作变为霸体判定。
其他
*独立物体攻击怪物时,现在也会显示怪物的HP了。
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