想要玩动作格斗游戏的玩家不妨来试试这款坦克大决战九游版,它乐趣丰富,游戏操作简单,玩起来十分精彩有趣,卡通的画风,战争充满策略性,打出更加炫酷的游戏操作,玩家将驾驶自己的坦克进行对战,想去哪就去哪~更有全新皮肤,记得积攒能量,同时还有很多的关卡可以进行挑战哟,同时拥有海量玩家,支持联机与单机,v1.8741的安装包帮助玩家体验最新内容。
坦克大决战九游版游戏评分
手游蓬勃发展这几年,端游IP纷纷加入手游化浪潮中,但鲜有诚意之作,大多数是玩法照搬,增加无数付费点,这让玩家在选择游戏时对端游IP有一定的抵触情绪,但是《坦克大决战》却充满诚意,在平台转换,用户更迭,行为习惯的变化中,找到了一个完美的平衡点,青出于蓝而胜于蓝,获得玩家一致好评。
坦克大决战九游版游戏优劣分析
* 画面音乐:原汁原味
打开坦克大决战游戏,熟悉的BGM响起,作为端游老玩家,很容易对这款产品产生亲切感。简单的新手教程过后,打开坦克面板,老土、叉叉、甲壳虫这些在当年令人耳熟能详的角色们,经过重新绘制,已经告别了复古像素风,形象更为卡通可爱,经典特征依然鲜明,如果是老玩家,挡住名字依然可以辨别它们!在基本的观感和听觉上,《坦克大决战》做到了原汁原味,令人愉悦!
* 玩法设计:青出于蓝
坦克大决战为了适应现在玩家将碎片化时间用于游戏的趋势,将单独玩家行动,改为团队行动,每回合时间更短,但不失策略性;同时为了增强玩家激励,提高奖励反馈,BONUS系统为玩家提供了多次行动,瞬发技能和延迟技能等需要操作的设定,玩家一样可以在回合游戏中享受微操快感!
* 赛季模式上线 挑战巅峰王者
坦克大决战将赛季模式引入传统模式中,方便每一位老炮在巅峰磨练技艺,与当年的大佬一较高下,新兵们也可以在鱼塘欢乐游戏,直至完成从小白到精英的蜕变,精确的匹配模式,让每一个玩家都能找到游戏的乐趣!
坦克大决战九游版游戏怎么玩
1、开局的先后手……由于是一方同时开火才轮到另一方,所以后手方很容易陷入劣势。而且由于随机复活机制,经常会把阵亡的人复活到友军旁边,结果俩人死在一块,劣势进一步加大。【建议给后手方一些更多的弥补(比如第一回合后手方受击最多的人获得一个五选一的bonus),以及让玩家在一定范围内自己选择复活地点。】
2、bonus技能必须要打的极其精准,按一定角度直击对方坦克才能获得,【建议增加一些获取方式,比如天上落箱子或者开局自带一个(自带的只能用一次,且只能携带一回合或一次生效的技能)】
3、多次攻击有的时候会受限于回合剩余时间,【建议在获得多次攻击机会(包括让已攻击友军再次攻击的激活弹)的时候额外获得+10秒的瞄准时间,并且限制bonus的再攻击不要在一回合内出现太多次数。】
4、关于魔方……魔方的被动感觉鸡肋了点,毕竟触发条件是一回合内中,高,大招每次都打中一个人才触发最后一击的双倍伤害,这三次攻击至少有两次(激活弹可以弥补一次命中但未打出bonus的非直击)是直击,两次直击的伤害……基本上对面已经是残了。先不提一回合命中三次的难度,最后一击双倍伤害造成大量伤害溢出,就使得这个触发极难的技能几乎没有任何意义,而且魔方的特点是封禁对方攻击而不是秒一个人。【建议把魔方的被动技能中的“一回合”和“命中同一目标”去掉,改成任何时候只要按顺序扔出三种攻击并命中,最后一击触发双倍伤害的被动技能,即可以摆脱对再攻击的依赖性又可以在控制敌人的前提下让被动有用武之地。】
5、关于宝宝……宝宝的治疗弹也需要直击才能发挥最大效果,否则不小心打偏就只有不到1/5的效果,近距离瞄友军难度也不小,因为风力会影响看不见的瞄准线末端,偏一点点都大打折扣【建议提高回复类技能的回复下限,略微增大最大回复量的判定范围(非直击虽然可以触发最大回复效果但无法获得bonus),既可以提高容错率也可以在有需要的时候给短距离内的多个队友同时治疗】
6、最后说铭文吧……
不管怎么说,铭文在一定程度上影响了游戏公平性的确是既定事实,然而毕竟游戏公司也要有收入才能维持游戏的运营也是事实。【建议只保留四个等级的符文,并且在匹配的时候也要把铭文实力折算进去,并且千万不要出类似于辅助瞄准类的铭文。】