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老玩家看待80级各大门派PVP

11-07-12 52pk整理

从剑3刚开开始玩,中间AFK过开80后又回来玩玩感觉还不错,现在很多人讨论80级PVP,本人也略有心得拿出来跟大家分享下。说的不好还请一笑而过。

80级PVP我并没有和大家一样感觉很差,相反我觉得80级的PVP达到了新的高度。内功朋友不要急,看我下面说的有没有道理。80级的PVP容错率低的惊人。通常来说一次战斗中只要犯错一次基本上没有翻盘的机会,除非开经脉重置大技能。在秒杀与被秒杀中,怎样逼对手犯错让自己不犯错非常重要。下面具体讲下各大门派对战。主讲TC,没玩过五毒略过不谈,小白问题略过不谈。

先说TC。撇过70年代不谈80年代,40秒任驰骋给了TC更高的续航能力。而开局断魂的眩晕更是让大家想起野战之王洛阳城管绝非浪得虚名。不得不说很嗨非常嗨。但是TC难道就不可战胜了吗?办法是有的,就看你会不会用。破坚阵成功率在命中的情况下,仍然可以被经脉抵御。也就是说TC首轮爆发不可能一定成功,而且就算被踩到只要装备不是压制很多TC一定秒不掉你。如果你在野外被TC踩到起不来,我只能说兄弟先去混装备吧。也就是说只要装备不压制,TC100%一套连招打不死对方我确定是100%。内功职业会有疑问就算不秒杀以内功起身后的血量也不过是苟延残喘而已。错了如果你这样认为只能证明你是菜鸟。内功职业HS一般现在3W血有吧?我一套下去最多打1W+,7X天地低昂不受控制影响施放,紫霞震山河一样,万花则是触发活脉回血。只要撑过了TC首轮爆发你将获得8秒时间,因为TC最快的伤害技能灭的CD有秘籍也要7.5秒。如果算上内功各种控制这个时间只会长不会短。8秒钟在我看来杀TC并不难。打TC最重要的是当前阶段不再和70一样不是等TC上马在击落而是千方百计防止上马。在TC防御真空期内瞬间制造大量伤害直接杀掉。

HS,70年代的和尚真的是单挑之王在没有比HS技能更全面的了回蓝反弹加攻击免控短CD附加内功无敌,极短的控制CD。相比于现在的HS则是更向团战辅助和PVE方面发展。因为HS秒不掉人,而别的职业也秒不掉HS,17秒的捉影千斤坠更是让大家明白金山对HS的定位。团队辅助。现在对比TC讲下缺点和优点,相比于TC的多近身技能HS就一个捉影看起来少了,实际意义不同不能简单的拿来比较,因为通俗讲TC是突过去被群殴。而HS则是拉过来群殴。如果说团战我最最讨厌的是什么职业那就是HS。在当前PVP中各种控制的衔接和锻骨无相顶爆发的时机是现在HS高手和菜鸟的评判标准。

CJ,15秒CD啸日持续12秒+雪断桥,使得CJ能灵活面对各种恶劣情况15秒的醉月一次4秒,鹤归孤山的群体眩晕,使得CJ仍然是现在PVP中的小王子不管野外还是插旗。CJ令人最蛋疼的无疑是双天赋了。本来CJ是剑3中比较特殊的存在2中内功心**流切换输出。而双天赋以后轻剑CJ的能力让人决定难以忍受,基本上所有技能都被归属于小轻功各种穿透各种不受控制更别提梦泉的无敌。而点了轻剑天赋后的攻击并不低这些综合起来就让人无奈蛋疼.云栖松和泉凝月。让CJ也可适时顶下爆发。当然梦泉是最N的,能杀能控能跑。

WH,从开服以来的PVP老大地位一落千丈,让人感叹是不是真的WH被灭门屠杀兼挖坟了,WH的优势27秒的星楼。除了CJ就是你了毫针春泥花语各种回血,如果说以前WH只要上DOT+玉石就可以搞定战斗的话,那么80的你必须学会生存,即使是在团战毫针春泥轮流给自己尽量不要让自己处于防御的真空期,在毫针春泥的保护下,你会发现没有谁能秒掉你,如果你身上同时有着春泥和毫针更爽不管对方攻击有多高他怎么打你怎么回血,WH现在的误区就是不够淡定怕死,在身上有毫针春泥目标有减速的情况下放心读个DOT吧。不要别人一追自己就乱了只顾蹦蹦跳跳不敢停下运功。

紫霞纯阳,内功门派中谁都可以喊自己弱CY不能喊,谁都可以吼被TC秒CY不能吼,无视控制的震山河生太极,最远的攻击距离,超高的爆发和会心.你还想要什么,我拿CY和TC打没有输过,即使是现在,重点在于锁足之后不要离TC太远,突是会解除锁足的,绕背后是我的最爱,看到TC开御不要傻傻的还在读四象,太极无极是你更好的选择,五方行尽留在TC脱离气场上马的时候使用效果更好。如果你能预判突从而梯云+聂云避开TC爆发,那么恭喜你基本上已经锁定胜局,另外三才最后几秒被打就有几率解除,我的选择是背后韬光养晦拍两仪尽量减少攻击频率提高攻击来进行打击。

冰心秀秀80以后没玩只能大概说下,冰心的优势在于移动中的高爆发,剑影帝骖龙翔雷霆震怒的时机非常重要,记得非常重要。

太虚CY,80年代的CY哥们跟我说过这样一句话.80TC很N可还是被JC克制,先讲解下TC对战JC,无论在插旗还是野外如果同时发现对方那么不要断魂,等对方的剑飞下马,JC剑飞25秒,剑飞后迅速上马进气场将其打出被控制就开风然后断魂+爆发你懂得。80年代的JC真正是一个多面手转乾坤11秒人剑配合剑冲八荒。秒人不是很快是非常快。对于内功来说风筝风筝是关键。

最后说下对各个门派技能的看法,HS的攻击镇派的2个技能,我想说很鸡肋真的很鸡肋,金刚禅更适合与FB而捣虚式8秒调息3次以后爆发明显跟不上现在PVP的节奏。建议调整金刚禅。使15秒内施展所有获得禅那值的招式能额外获得一点禅那值。取消捣虚式,将被攻击就有几率获得一点禅那的效果添加。

WH,活脉不受降低疗伤成效技能效果影响。

TC龙吟重置龙牙和龙牙重置龙吟在短时间内最多只能够被触发两次

QC七星定人不回血对同一目标短时间内只有1次效果定人时间降低到2-3秒.取消六合独尊减速效果,如果六合独尊卡着群,则伤害减半。

JC自身爆掉敌对气场不会被定身,在短时间内人剑合一对敌对玩家造成的伤害只有最高的三个生效,现在的情况是团战JC一爆气场一大片一大片的死人。

CJ,各种穿透是特色可以不改但是建议大幅降低轻剑下的攻击。

还有关于各职业BUFF技能耗蓝巨大的问题,我想可能是为了凸显驱散技能的重要,毕竟在以前你驱散了我再加上,驱散技能鸡肋,而现在耗蓝巨大则使敌我都不敢在战斗中频繁时候BUFF,现在的PVP更像是武林高手过招分心犯错就是死,在秒与被秒中成长扬长避短,才能百战不殆。

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