KG3DEngineDX11版本是西山居游戏3D引擎的DirectX 11版本。目前正处于基础功能验证阶段,侧重于先实现剑网三用户玩游戏的时候最需要的功能。画面和性能会在后续阶段作为重点进行完善,
虽然当前版本问题还比较多,我们还是忍不住把他拿出来和大家见面了,与其闭门造车,不如在批评中进步^_^。还请大家多多包涵,多反馈问题。
系统要求
1. 操作系统:Windows 7及以上
2. 内 存:至少4G
3. 显 卡:显存至少1G
使用说明
1. 将压缩包内文件解压到开发版剑网三客户端程序目录(类似C:\Program Files\Kingsoft\JX3Dev\bin\zhcn\)。
2. 在更新程序点击“设置”,在弹出的游戏设置对话框中,选中“DirectX 11引擎”选项,如下图:
![1.png](https://pic2.52pk.com/files/allimg/131224/102Z53527-0.png)
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已知问题
下面是当前版本已知重要问题 ,我们会在后续逐步改进:
不支持视频设置——目前所有设置都是引擎内部固定的,界面显示的选项不代表实际情况。
版本历史
2013.12.20 v0.8.0 alpha (技术测试版)
1. 新增海洋参数接口,支持通过配置文件设置海洋的几何和渲染参数
2. 新增海洋和环境的融合:新增折射、反射、雾效效果。
3. 新增支持Shader一次性预编译出debug版本和release版
4. 优化海洋绘制,多处细节改善
5. 优化地形绘制,多出细节改善
6. 改进地形Tessellation的切分机制,支持任意精度的细分
7. 修复由于和DX9引擎接口不匹配导致宕机的问题
8. 修复给带骨骼的模型播放了顶点动画导致宕机的问题
9. 修复事件处理的时候提前释放对象导致宕机的问题
10.修复动态加载物体失败后还会反复加载的问题。
11.修复标签触发的特效效果不正确的问题
12.修复某些地方的文字显示可能错误的问题(如登陆界面角色名列表)
13.重构动画标签相关代码
14.VC运行时库改用静态库
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