诡术妖姬 乐芙兰
技能解析:
除了被抓先点 W 、抓人先点E 外的特殊情况,一般来说都是1等点Q ,2等点W (比较好杀人与逃跑),玩LB需要注意的就是控制对面英雄的血量与自己的魔量,自己的魔量要足够击杀对面英雄,控制对面英雄的血量低到你下一套技能能够带走,又高到他认为还安全不需要B跟喝水,蛮微妙的1等点Q 直接往敌方英雄脸上打,再加普功1~N下后煺走(依照对面小兵&远程兵的位置、数量),初期善用普功可以造成不少的伤害,注意这个Q +普功的combo造成对面多少伤害,常常就是敌方1/4的血条,这样两等前再接一次combo控制敌方血量为一半,若敌方没喝水从此不再打他(他可能再受一点伤害就会喝水了),等升到2等直接点燃QW (触发Q的2段伤害)普功(别变回去)就送他回家了;若是敌人归,闪现点燃QW 普功一样带走,若是敌方喝水,而你升上两等无法击杀,你一样稳稳的尾兵,留意自己小兵的血量,两等前要尾兵煺到后面稳稳尾兵,两等后LB几乎可以统治中路了,用Q 的範围把敌方英雄逼煺出经验区,你可以在他们家小兵附近晃来晃去,要尾兵再回头&敌方兵线进来时回头即可,其他时间就把敌方英雄逼煺经验区,一有机会就用
Q 普功打他,他敢换血就换吧,下一轮你就点燃QW 普功带走,比较多的情况是点Q ,但是如果你注意一下现在的兵线、双方英雄的站位,你有把握可以绑到敌方英雄的话,可以三点E ,比较好的情况是兵线在靠近我们塔附近的时候,Q 走位E (触发Q的2段伤害) 走位、普公走位QW (触发Q的2段伤害)+点燃一套带走;这样是伤害最大化的,你也可以QWE 走位、普公、走位Q +点燃 ,这些combo的前提是离敌方塔要有一定的距离来等待Q 的CD,若是敌方已经进塔你才接一半,可以选择等CD就绪,闪现点燃QW 或闪现点燃Q (W CD的情况)不过我较多的情况都是2等Q 跟1等W ,用之前的方法带走对面。
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