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对线支援两不误 启迪吸血鬼成后期新霸主

17-12-21 燕云窜天猴

新版本开战已久。各种路上不同的骚套路层出不穷,纵观中路,符文的改动让刺客英雄很让人头疼。尤其是小鱼人,劫,男刀这类的滚雪球型英雄,稍不留神被滚起雪球在后期就是打崩盘的节奏。这些英雄让传统的中单法师在对线他们的情况下十分头疼,而事实上有些英雄就能够完美应对这些刺客英雄。事实上从以前版本就十分强势的吸血鬼在新版本也同样大放异彩。

启迪符文更换天赋 吸血鬼对线团战两不误

吸血鬼在当前版本对于他而言可以说是一个巨大的福音,因为这个英雄本身的基础伤害很低,他需要后期通过等级和装备的进一步提升让他成长起来。而新版本取消魔抗符文让不少英雄的魔抗大幅度降低,他在对线以及的伤害上就可以进一个档次。在对线上吸血鬼可以选择引燃+闪现,而不是疾跑+闪现。在前期有引燃的存在让吸血鬼把重心放在对线的发育,在敌方英雄跟你对拼的情况下也不虚对面。

吸血鬼主要强势期在于他打团的时刻,在15分钟的时候,引燃可以换成传送支援其他路。吸血鬼大招命中两到三个人,配合上AD的输出,赢下团战的概率非常高。这个适合启迪符文的关键点就能发挥出来,引燃帮忙安稳的渡过对线期的对峙,将引燃换成传送后期团战换成疾跑能够帮助对面在团战的进一步发挥是吸血鬼的首选。有一点要注意,吸血鬼的弱点是手短,要打出足够输出就非常依赖疾跑加闪现进场。所以控制好疾跑加闪现的释放时期是一个合格吸血鬼玩家需要注意的。

启迪玩法更偏向于打团,支援能力会更强。这也是吸血鬼在韩服胜率颇高的一大原因。但是相对之下吸血鬼的对线也是也不弱。在前期如果带上了点燃在6级接上大招配合血池打出完美COMBO之后单杀能力也不错。单纯个人玩法不同,对自己单杀有自信的可以选择引燃,如果偏向团队玩法出门天赋还是选择传送更好。

吸血鬼玩法分析

对线及GANK:吸血鬼在前期的清线能力不算特别快,所以对线的时候遇到对面推线英雄就让打野多多帮你,如果在支援中能拿到人头,对于吸血鬼而言非常有利。吸血鬼这个英雄拿到人头虽然雪球不会立刻滚起来,但是在中期后期团战的发挥绝对是用爆表形容。由于吸血鬼大招带有延迟伤害,所以当你的大招加血池命中时,就可以跟队友一起去围殴血量健康的英雄,至于残血英雄,则可以考虑潇洒回头了。

吸血鬼的血池是非常关键的技能,在对付特定的英雄,比如规避小鱼人以及辛德拉的大招,这些爆发型英雄的大招是非常恐怖。如果能够成功在团战前骗出他们的大招,就可以配合对面抱团推线。还有注意的是团战中吸血鬼一旦没了血池,就要随时准备用金身规避伤害,对于一个不用耗蓝的英雄而言,吸血鬼战斗力相比之下强上更多。

新版本吸血鬼符文及装备搭配

吸血鬼单单说启迪系的符文搭配还是比较常规的,对比来看的话,在前期拥有秒表再加上W技能的存在,面对打野的Gank根本毫无畏惧。不过从符文的作用上来说,神奇之靴可以让吸血鬼不用再前期投入350来买鞋子而节省一部分经济来尽早出火箭腰带作为开团受邀装备。而次级巫术系的符文搭配不仅增添了吸血鬼的移速还增强他后期的伤害,这样的搭配对于吸血鬼而言可谓是两全其美。

出门装

核心装备

神装

这个版本不是之前的版本了,吸血鬼要最大化提升他的输出能力。凭借被动的能力吸血鬼的坦度还是比起其他中单强上很多。除非其他传统的法强装备外,火箭腰带的进场能力当属吸血鬼的首选装备,面具还提供法穿效果和生命值,金身更是关键的保命装备。现在输出才是吸血鬼的首要目的。

结语

吸血鬼这个英雄对线能力一直不弱,打什么英雄都不会处于绝对的劣势,取消的魔抗符文让吸血鬼的伤害在前期就得到了提升,后期更是人人惧怕的大Boss,在新版本的遇到吸血鬼中单的时候可千万不要低估哦。

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