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高端玩家全面剖析 LOL换路战术利与弊

2012-11-11 乌拉圭

  换路很合适?浅析上下路换线的利弊-乌拉圭

  换路战术在这段时间很流行。

  那么最早的换路是怎么开始的。

  一是M5的下单ADC螃蟹打法,盲僧和牛头双游走,这个就是早期换路的萌发的雏形。我们来看一下这个打法。

  M5的换路不是单纯的一种前期战术,而是一种纵观全场的作战思想。他可以在初期用人数优势来弥补阵容的缺陷。 辅助可以配合打野的做很多事,而自己单人路的ADC螃蟹在蓝BUFF的等级优势和回蓝效果的优势下可以正常补刀,并且还有等级优势。他很明确整体的局势以及各个线路的优劣势情况,以便于正确的、迅速的来调整路线以扩大优势。 M5的换线是有节奏感的,并不是没有章法的去打对方的不知所措。所以这种雏形下改良的可以控制节奏的换路是整体的胜利。

  基本思路  双打野的基本思路:

  在2个人打野/游走的时候,能有3路单。第二个打野英雄同时也可以根据形势做回辅助或者一个真正的“打野”。

  随时保持这个核心思路,并且要知道一些很大众的辅助同时也是很好的打野英雄(比如牛头,努努,宝石也可能是)。

  队伍组成上路和中路和平时基本没什么变化.

  在下路,你们应该仍然使用一个ADC。重要的一点是,这个ADC能够1V2(同时你的上路英雄也应该有1v2的能力来防止对面换路),另外就是还要有良好的塔下farm的能力。

  你们的辅助-打野(比如牛,努努,宝石)必须是要能够既能打辅助也能打野的英雄。这个英雄需要的能力是能辅助真正的打野英雄,自己能够打一些野,能够gank,能够根据形势去辅助每一条路。

  中路和上路基本还是和平常一样,打野也没什么区别。因为你们的ADC可能很大情况都会在塔下补刀,所以出门带多兰剑并且搭配一些额外的AD符文能帮助你很多。同样的,回复类的符文也是一种不错的选择。

  第二个打野当然需要的是打野的配置(出装 天赋 符文等),许多的护甲,攻击速度等等。

  符文方面,黄色肯定要选择护甲而不是每10秒加钱,精华的话两种(10秒加钱或者打野配置)都可以。符文根据英雄会略有不同。

  天赋方面你应该至少点9点在防御天赋,然后再考虑是否需要点21点的通用天赋。9 `* I0 |0 出门装方面完全可以考虑布甲+眼+药出门。

  辅助打野的存在给予了你们的主打野做任何想做的事的能力。如果副打野帮主打野全程承受伤害的话,主打野出门甚至不需要带什么回复。长剑出门?我想你应该能想到些什么。

  辅助打野仍然需要出加钱装,至少也得出1个。因为副打野仍然需要在早期购买400并且仍然有责任负责所有的眼。

  召唤师技能

  两个打野都应该带惩戒。辅助打野并不需要CV因为你们的游走会取得很好的地图控制能力,因此闪现+惩戒是很好的组合。

  下路1v2的ADC则需要带能保证自己安全的召唤师技能(比如治疗+闪现,疾跑+闪现)。 双打野的一些玩法。

  1.一个打野从蓝buff开始打(比如牛头)另外一个从红buff开始打(比如梦多)。关键路口插上眼之后进入敌人的野,打掉他们的红buff,并且很有可能取得一个击杀(至少把敌人的打野赶出他们自己的野区)。快速的清完敌人野区的野怪,然后再回到自己野区的时候试着gank1~2条线,接着回到自己的野区farm。整场游戏都保持这个风格:快速的打完自己的野,关键位置放上眼然后侵略敌人的野区,在这个过程中保持不间断的gank。因此,在你们2个打野都能取得不错的farm收入(可能的一些gank收入)的时候,敌人的打野却什么都没有。

  2.两个打野同时从蓝/红buff开始打起,然后一起走。因为你们的线上英雄不必来帮你们拉/打怪,所以你们的线上英雄能很快的到线上迅速push掉一波小兵,这样敌人帮忙拉/打野的英雄回来就可能损失一些补刀和经验(高端比赛里面都会帮己方的打野迅速打完狼+蓝/4人帮+红)。然后你们两个打野开始一起侵略人的野区或者GANK。你们可以使中路的1V1变成突然的1V3从而取得安全的击杀并且还不是很怕敌人打野的反gank。

  3.两个打野像两个独立的打野那样玩。这样会给敌人带来许多的不可预知性,再就是会会导致敌人所有的线上英雄都害怕突然被gank并且敌人的打野也很难取得buff,从而给敌人的心理造成很消极的影响。

  4.拥有一个gank型打野与一个发育型打野。当ganker可以很早打掉红buff然后不停gank线上的敌人的时候,发育型的打野可以带着蓝buff敞开的farm。敌人不知道这个发育型打野在哪或者在干什么就会变得害怕他(尽管这个打野需要做的只是farm)。当敌人的打野在线上露头之后,farm型的打野便可以去敌人野区反掉敌人的野来阻碍敌人打野的发育了。

  5.一个传统打野于一个纯辅助,打野就按平时的打法来玩,纯辅助来帮助打野的英雄。拿索拉卡举个例子,她可以帮助拉buff承受一定的伤害,治疗打野英雄提供一定的护甲,让出大部分金钱和经验给打野英雄。当打野英雄gank的时候一起去沉默敌人或者治疗友军,当打野英雄离开的时候独自farm小野点。

  一些补充

  两个打野不得不提供队伍几乎所有的辅助。 你们需要用两个打野来辅助3个线上能力必须要强的队友。因此打野(尤其是辅助打野)不得不买几乎所有的眼并且在每条线都要保证足够的眼。因为两个经常会在一起到处走,所以记得在路过关键位置的时候补上眼位。己方线上的英雄不应该花钱去买眼而是尽快的做出早期的核心装备。

  保持敌人野区的眼。你会(或者说不得不)反掉敌人很多的野怪,因此保证你们有视野,这也是你们能在敌人野区取得安全的击杀的保证。

  先知的话当然是打野的任务,两个打野谁带400取决于形势,但是大部分时候应该是辅助打野来带。举个例子,你可以想象在早期游戏里,敌人的努努开着W技能加速,带着400排掉了所有的你们关键路口的眼位,同时还有一个小丑在不停的gank你们,这简直是地狱般的感觉,你们很可能就因此GG。

  控龙和控男爵对双打野来说都要比单打野来的简单,尤其是在双惩戒的情况下。两人组队偷各种怪(龙/男爵/蓝红buff),在双惩戒的效率下如果排了眼的话敌人甚至完全不能察觉。如果敌人正在打的话,你们的双惩戒也大大加大了偷到的几率。


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