上一个英雄佐伊来到召唤师峡谷受到了不少玩家追捧,而前几天拳头也在测试服版本放出了重做之后斯维因的信息,而在今天凌晨拳头又放出了不少重磅消息,在这其中就包括最近的新英雄的信息、以及刀妹剑魔的重做,而阿卡丽将成为下一个VGU重做英雄。下面就让我们来看看设计师对于接下来版本更新英雄的介绍吧。
制作一个新射手
作为开始,我们先介绍一个新英雄
回顾近期发布的射手,我们发现很久没有高风险,高回报的射手了,就像薇恩一样
因此,我们将目标锁定在了一个可以让玩家无所畏惧猎杀敌人的射手
用的好的人会很强,用不好的会很弱,再也不想使用
和平不是永恒的答案
有时候暴力时必须的,则让我们引起了下一个主题:艾瑞莉娅
我们开始刀妹的重做后,我们的目标是让她变为悬浮之刃的大师,她应该突入敌阵,在剑舞中穿透敌人的防御并击倒他们
就像之前提高到的一样,我们会保留刀妹的Q,因为我们确信这是她的核心,并且我们还会给Q增加更多重置的机会,而剩下的技能会变化很多,以契合主题
我们想保留她对抗远程英雄的能力,并且在战士中,她的攻击距离相对较远,因此她可以在冲进去击杀敌人之前,用数千细小的刀刃来消耗对手
作为战争的英雄,艾瑞莉娅需要一定方式来发起团战,来告诉队友:妥协是无效的,是时候进行反击了。
鲜血将会布满大地
接下来我们讨论亚托克斯
就如之前所说,亚托克斯的改动会是史上最大的纯玩法更新,但他花费的时间之长出乎我们预料。我们认为他完全不符合他的暗裔战争领主主题,他需要从基础开始重新构思
经过多次迭代和实验,我们终于找到合适的方向:嗜血、挥舞大剑的战争领主
我们想让亚托克斯的普攻和技能感觉非常强劲有力,保留他作为剑术大师的决斗潜能
并且毫无疑问,他会有一把巨大的暗裔之剑,以死亡和人性毁灭为食,你懂的,典型的暗裔
隐藏在神秘之中
最后,让我们来谈一下刀妹后的下一个视觉玩法更新:阿卡丽,她将由亚索、佐伊、卡莉斯塔、锤石、新版男枪的设计师CertainyT负责
阿卡丽一直被大家所喜爱,但她有些过时。她的刺客特征太极端,所以除非在早期击杀中滚起雪球,她很难取得成功
所以我们想给她更多选择,让她用自己的技能,在众目睽睽之下取得成功
我们觉得烟雾弹是一个很棒很独特的技能,并且想对其进行更进一步发展
另外阿卡丽在当前的英雄联盟环境下很难度过对线,所以我们会提高她的对线能力
这可以让我们减少她滚雪球的能力,不再那么依赖早期击杀
总之,我们很满意其作为“忍者刺客”的主题,但她现在太普通了,我们想增加一些特性
而对于背景故事来说,我们想对其做一次船长等级的更新,这意味着我们更倾向于延伸她的背景故事,而不是完全重做,这将会是一个有关阿卡丽成长和改变的故事
这就是今天全部的内容,谈论阿卡丽之后的VGU还为之过早,但可以说我们的英雄团队已经感觉到一丝寒意。
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