英雄联盟LOL > 新闻公告 > 正文

LOL寡妇伊芙琳重做 细节内容完整中译

12-07-12 52pk整理

  在接下来的更新之中我们会重新推出两位英雄-伊芙琳和图奇.

  之前这两位英雄之前被我们调整成没有太高的可用性,

  主要是因为塬本的长时间隐身机制问题太多.对伊芙琳这个角色来说,

  她的核心技能隐身让他在长时间内维持隐身,

  以结果来看这是让对面玩家保持在防守的状态,

  并要求对方玩家非常谨慎.既然我们希望游戏的过程是流畅且有趣的体验,

  我们决定更新这些英雄的隐身机製.

  因为伊芙琳一直是联盟中很完善的暗杀者,我们便希望能够保留追击对方英雄时的嗜杀感.

  她有了新的永久隐身机制取代旧的隐身系统.当伊芙琳离开战斗后,

  这个被动的隐身会在短期内自动发动,减少敌人英雄发现她的距离.

  除此之外伊芙琳是没办法被绿眼和小兵看到的,但是红眼和塔能够正常的看到她.

  这个新的隐身机制让伊芙琳能够接近敌人,当他想发动攻击时,

  能站位在近到能够发动肉搏战的距离.

  为了让她更适当的发动攻势,

  她的新技能-黑暗狂暴-能给他适当的加速来缩短和目标的距离.

  除此之外我们也修正了毁灭打击的功能,

  让这个技能除了杀伤敌人之外也提供攻速的加成,

  藉此来帮助她能更快的击杀猎物.

  当伊芙琳完成击杀或助攻时,黑暗狂暴会重置冷却时间,

  让她能够快速的发动下一次攻势,或是快速的离开战场.

  伊芙琳在团战时的参与度也是一个困难之处.为了让她在团战中有额外的持续力,

  伊芙琳可以使用她的新大绝-痛苦之拥.

  这个新的技能会攻击一整个区域,造成伤害并对击中的敌人造成缓速效果.

  除了攻击面向的能力之外,每个被击中的英雄也会在同时提供伊芙琳可观的护盾值.

  结合了隐身的战略优势,这个护盾能够给予伊芙琳她所需要的战略优势来在团战中快速

  击倒高价值的目标.除了上面这些要素之外,我们也加长了仇恨之刺的攻击範围,并且

  让这个技能每次发动时都是攻击同一条直线上的每个敌人.这些额外的团战性能

  结合了伊芙琳的新长效隐身,

  让她在游戏进入团战期,团体行动变重要时能够保命,也相当致命.

  暗影谜踪-当离开战斗后,伊芙琳能够进入隐身状态,

  只有在靠近敌人英雄或是真知视野时才会被发现.

  当伊芙琳是隐身的时候会增加回魔.

  仇恨之刺-伊芙琳发射一串尖刺来杀伤敌人,对尖刺路径上全部的敌人造成魔法伤害.

  黑暗狂暴-(被动)每当伊芙琳的法术成功击中敌人,她能够有额外的跑速加成

  黑暗狂暴-(主动)伊芙琳能够解除任何的缓速效果,并且让她在短时间内得到额外的跑速.

  毁灭打击-伊芙琳攻击目标两次,每次攻击都造成魔法伤害并且在短期内取得大量的攻速加

  成.

  痛苦之拥-伊芙琳穿刺目标区域内全部的敌人,依敌人最大血量造成魔法伤害和缓速效果.

  每击中一个英雄伊芙琳都会得到额外的护盾.

    相关新闻

    分享