优点
1 组牌要求较低。
不需要许多稀有的专家卡就可以成组,除关键的秃鹫、放狗这2张核心卡牌外,其他的卡牌组成灵活性也较大。
2 瞬间爆发,出其不意,对方难以防御。
实战中可以通过数个手段突破少量嘲讽防御。
3 依赖的运气成分较低。
从选牌到8回合左右,有很大几率获取秃鹫、放狗这2种核心牌。卡组里总计4张的话,只要有其中1张,攻击就可以成立,甚至在没有放狗没有秃鹫的情况下,有冻原犀牛都可以发起攻击,当然攻击构成会各有不同。
4 开局较为主动,不易受制。
因为卡组构成多为低耗野兽和控场牌,较少出现开场无牌可出或被对方彻底压制的局面。
缺点
1 攻坚不利。
当对方拥有多个嘲讽仆从时,高攻低生命的野兽大军将无功而返。
2 消耗不利。
OTK既然是一波流,在对方摆开架势打持久战时多会处于不利地位。较为常见的是在对阵神圣牧,神圣骑,防御战,恢复德等会回血回盾的职业… 万兽奔腾的伤害大约在15-30之间,视积累的回合而定,如果被迫出击无法一击而倒,对方依靠1个AOE就能瞬间翻盘,形成万兽四溃的局面…
3 早期RUSH防御风险。
当面对鱼人流、海盗流等早期RUSH时,自己又没能及时获得足够多控制卡牌的话,会有在发动总攻前就被围攻失陷的风险。
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