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怪物猎人ol觉醒内测玩家建议 增加武器分支树

15-07-16 TGBUS

怪物猎人OL本次内测结束,有不少玩了游戏的小伙伴也提出了很多宝贵意见。

1、装备系统:

a.武器打造没有树形目录指引,导致武器升级完全没目标。

我开始用太刀,后转弓箭,当时公会弓没出来,打算做个月下孤狼,从最低级做起升级,中间升了2次,后面偷下懒没查,技能树点歪了,浪费好多材料跟时间!

b.防具打造升级我没意见,但是希望出个直观点的换装的系统,对就是一键换装!

每次远程套和近战套互换都在仓库找半天,有的装备要留到配技能,同一部位多个装备镶嵌不同宝石什么的,换装简直是浪费时间,另:强烈要求仓库单独开放装备的部分,再加上更多的标签,比如已绑定,未绑定,按稀有度排序什么的!

c.强化突破就不说了

2、聊天系统

a.不要再显示XX强化成功和xxx放烟花了

b.让左下发言频道那个按钮好按点,我总点不出,不知道其他人会不会

c.弄个帮助,我到现在还不知道怎么密人,就没有/M这样的命令

3、UI界面

隐藏所有UI改成分层次的,不要一下全没了,用手柄玩,隐藏UI连物品栏都没了,另外名字太大了,加上星号称号什么的有时候真挡视线,狩猎时要是能在小地图上显示人名就好了,有时候进图别人不发消息你不知道是谁先遇到怪了。

4、组队系统

希望能多做些匹配条件吧,另把千狩和飞艇什么的都做进去吧

我看和人一起打怪会显示亲密度,我觉得这个在匹配的时候可以做个参考,打完后可以给别人打分,别人可以给你打分,给某个人分越高以后匹配越可能在一起,分越低以后就不会在见面了,多好,你选人,人也选你,太坑的以后都不会见面了。

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