看重中国市场 苹果应用商店和Steam收费模式改变

11-11-21 如一

 【52PK 11月20日消息】本周有两家公司再次向中国游戏玩家抛出橄榄枝,这两个公司是苹果和Valve。他们的做法是通过对收费模式进行改变让中国玩家能够更加方便、顺利的付费,当然最终的收益者将是他们。这再次证明了中国市场对这些游戏巨头的吸引力,数量庞大的中国玩家是任何一家精明的游戏公司都不应该错过的。

苹果接受人民币付款购买游戏应用

从本周五凌晨开始,打开App Store,各种游戏应用价格均已使用人民币标注。用户重新确认苹果服务条款之后即可以购买。 

在此之前,App Store只支持Visa、MasterCard和Amex美国运通三种信用卡,而国内许多人并没有信用卡,或者信用卡是银联等非国际通用信用卡,这给不少消费者设置了障碍,不得不购买“黑卡”下载软件。这些“黑卡”正是来自于国际上被盗用的信用卡,这是导致黑卡盛行的重要原因。

另一方面,以美元为结算币种给中国的开发者带来定价上的极大不便。考虑到汇率的问题,缺乏购买软件习惯的中国消费者往往会觉得一款小游戏定价几十元人民币太贵;而开发者也感到棘手,因为太低的售价意味着亏损,太高则打破了消费者的心理界限,难以吸引用户。

目前,App Store在欧洲、日本、澳大利亚等国家和地区均使用当地货币收费。

Steam平台支持支付宝手段购买付费

Steam于11月18日正式宣布支持支付宝手段购买游戏,国内用户可通过银行卡绑定支付宝直接在Steam上购买游戏,时间不超过5分钟,免去了之前的信用卡购买限制。而STEAM所采用的支付宝汇率为6.35,这样一来的话,以6.8为主的国内Steam代购行业将全面垮台。

1.在商店的支付页面即可选择支付宝的支付功能。

2.确认选择支付宝作为自己的付款方式,勾选确认自己居住地为中国。

3.询问是否是为自己购买,或者是赠送给别人为别人购买,然后确认自己的订单信息。

4.转到支付宝的支付界面,成功付款即可。

Steam这次支持支付宝,意味着该公司对国内单机玩家数量和质量的重视程度大增,很有可能短期内在国内架设联机服务器。也证明了这两年单机游戏在国内的复苏和发展。

Steam是一个整合平台,由Half-Life(HL)的开发公司Valve聘请出的BT软件编写者Bram.Cohen亲自开发创建的。原先只是作为CS、HL2等Valve旗下游戏立即更新用,但现在已经发展成为方便迅速的综合性下载平台,来自各地的玩家只用10秒钟即可用Visa国际信用卡购买游戏并以BT般的速度下载。2003年,反恐精英1.6的问世,从此改变了旧版CS的历史,Steam系统一起与CS1.6问世。至目前为止,Steam的运作已更广泛,无数游戏也在此平台上运作。

关于为什么叫Steam,在其他国家,这个平台上下载游戏的速度是非常快的,速度就像蒸汽一样喷薄而出,快得令人难以置信所以就叫Steam了。

 

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