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自动攻击的优先级:
攻击冥府之握的目标
攻击距离最近的带有煞星幻象的敌方英雄
攻击距离最近的带有煞星幻象的非英雄单位
攻击距离最近的敌人
攻击优先级不再相互冲突,因此虚灵现在不会持续不断地转换目标了
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综合
系统推荐装备:已更新
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BUG修复:现在,即使攻城车和大型野怪的攻击没有达到40伤害的门槛值,也会被圣盾庇护给格挡掉
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R暗影突袭
功能:闪现不会打破暗影突袭的潜行状态了
BUG修复:激活刺客轨道不会打破暗影突袭的潜行状态了(但进行攻击仍然会和以往一样打破潜行状态)
装备和物品
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仍然在对蓝色饰品进行调整,好让它不再那么冷门。
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视野持续时长:从1秒提升至2秒
施放距离:从1500提升至2500
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视野持续时长:从1秒提升至2秒
施放距离:从2500提升至3500
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视野持续时长:从1秒提升至2秒
施放距离:从3000提升至4000
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我们有些担心,蜥蜴长老之精魄正在扭曲前期的野区生态,因为高伤害英雄可以凭借他们的进攻能力获得不错的持续能力(以及发育能力)。我们仍然在关注着蜥蜴长老之精魄,但同时也在保守地调整中。
对野怪的伤害增幅:从30%降低至20%
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它终于来啦!在上个版本中,我们说过,想要引入一件新的打野装,来让打野装备池变得“圆满”。【烈焰之炬】是件能让打野英雄在野区发育到后期的装备,但代价是它在中前期没什么威力。
变形:一旦瑞格之灯击杀了25个大型野怪,就会升级为烈焰之炬
攻击力:+15
攻击速度:+35%
唯一被动——割裂:普通攻击造成100伤害(在攻击英雄时减少67%)并治疗自身10生命值。每次击杀、助攻和大型野怪击杀,都会使这个效果的伤害+3,治疗效果+1。
唯一被动:击杀野怪获得的赏金提升30%
唯一主动:放置一个隐形的守卫,来监视一个区域,持续180秒(冷却时间:180秒)
功能:守卫的放置距离有显著的提升
辅助装备和出装路线
我们为辅助英雄引入了两件全新的基础装备,一件是【以太精魂】(法术强度,移动速度),另一件是【禁忌雕像】(法力回复,冷却缩减)。为了容纳这两件新装备,一些装备的合成路线更加精简了(或被更改了)
这些改动,是2014赛季对辅助英雄和辅助装备的季中跟踪改动。我们注意到,在我们成功地为辅助提供更多金钱的同时,我们并没有给他们足够的出装路线,来让他们在消费时更有选择的乐趣。有了这些装备,我们也能在未来对辅助装备继续进行观察,并提供更多有趣的的选择。
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合成配方:增幅典籍+515金
总花费:950金
法术强度:+30
唯一被动:+5%移动速度
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合成配方变更:耀光+以太精魂+850金(以前是耀光+爆裂魔杖+940金)
总花费:不变(3000金)
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合成配方变更:以太精魂+恶魔法典+630金(以前是增幅典籍+抗魔斗篷+730金)
总花费:从2000金提升至2400金
水晶之痕和扭曲丛林上的合成配方变更:以太精魂+恶魔法典+780金(以前是增幅典籍+抗魔斗篷+530金,共1800金)
法术强度:从+50提升至+80
冷却缩减:+10%
魔法抗性:已经移除,以前是+40
主动效果的冷却时间(召唤师峡谷和嚎哭深渊):120秒
主动效果的冷却时间(水晶之痕和扭曲丛林):60秒
功能:如果幽灵无法找到目标,那么它就会返回到施法者身上。每个通过这种方式成功返回的幽灵,都将会使这个道具的冷却时间减少40秒(水晶之痕和扭曲丛林上是20秒)
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合成配方:仙女护符+仙女护符+390金
总花费:750金
法力回复/5秒:8
唯一被动:+10%冷却缩减
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合成配方变更:恶魔法典+禁忌雕像+630金(以前是增幅典籍+仙女护符+恶魔法典+765金)
总花费:不变(2200金)飞升护符
合成配方变更:游牧民印章+禁忌雕像+585金(以前是游牧民印章+仙女护符+955金)
总花费:从2000金提升至2200金
法力回复/5秒:从10提升至15
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合成费用:从315金提升至515金
总花费:从2000金提升至2200金
法术强度:从+40提升至+50
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合成费用:从185提升至485
总花费:从2000金提升至2200金
生命回复/5秒:从25降低至20