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腾讯马晓轶解析使命召唤本地化引入RPG特色

12-07-04

  【52PK 7月4日消息】腾讯副总裁马晓轶在代理《Call of Duty Online(非官方翻译:使命召唤OL)的发布会现场,大致介绍了这款产品的中国本地化策略,将包括的六个本地化特色。

  马晓轶介绍,在Call of Duty Online中,将会拥有战队、技能、购买、道具付费、等级联盟、连杀奖励等6个本地化特色。

  在未来网络版的Call of Duty里,玩家可以创建人物,并自定义技能、外观、装备等,技能的选择方面,比较接近西方角色扮演类游戏在创建人物时的设定。业内人士认为,这个设计意味着Call of Duty的网络版将拥有一定的RPG特性,这种设计被认为是第一人称射击(FPS)类游戏的一大发展方向,同门产品由暴雪研发的新产品“Titan”,以及九城Red5研发的Firefall,都被认为是带RPG特性的FPS游戏。

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