中国移动游戏行业报告:高龄用户增多 消费趋于稳定 15-06-11 佚名 【52pk 6月11日消息】艾瑞咨询方面近日发布了《中国移动游戏行业研究报告简版》。其中提及了未来两年中国或超日本,成为全球第一大手游市场,但2014年中国移动游戏市场增长达到峰值。 同时,高龄用户也加入了手游大军,36岁以上以移动游戏用户比例都有不同程度的增加,相应的,25岁以下的年轻群体游戏用户比例减少;这一状况表明,高龄用户的加入使得游戏消费群体更加庞大,游戏消费趋向稳定发展。 显示更多内容 首页上一页1 2 下一页尾页
【52pk 6月11日消息】艾瑞咨询方面近日发布了《中国移动游戏行业研究报告简版》。其中提及了未来两年中国或超日本,成为全球第一大手游市场,但2014年中国移动游戏市场增长达到峰值。 同时,高龄用户也加入了手游大军,36岁以上以移动游戏用户比例都有不同程度的增加,相应的,25岁以下的年轻群体游戏用户比例减少;这一状况表明,高龄用户的加入使得游戏消费群体更加庞大,游戏消费趋向稳定发展。