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调查:我国网游产业规模为电影票房2倍

04-04-16 沈路涛

去年我国的网络游戏产值约20亿元人民币,是中国电影产业的票房收入的2倍,同时还以1:10的速度带动相关产业发展。文化部将联合北京市政府等在10月份共同主办第二届网络文化博览会,充分展示国内外网络文化市场的现状和发展趋势,以此推动我国网络文化市场和产业的繁荣发展。
  
  今后几年我国的网络游戏产业将以每年115%的速度持续增长。文化部市场司副司长张新建介绍,继网络广告和短信之后,网络游戏成为国内网站的盈利支撑点,本届网博会将对原创产品进行集中展示和推广。目前国外网络游戏产品占据了我国大部分的市场份额,文化部将大力鼓励原创开发,争取在3到5年的时间内使拥有自主知识产权的网络游戏产品,占据国内市场。

  本届网博会还将举办动漫设计大赛,让中国本土的漫画人才有机会拿出自己优秀的原创动漫作品;开展网络文学征文活动以及征集健康短信活动,创造健康的网络文化空间;举行寻找网络宝贝小胖原型活动以及网络游戏比赛,给游戏玩家们一展拳脚的机会。(完)

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