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《天上人间》玩家比[分贝] [唤醒]公会

07-09-24 摩力游

公元2007年9月14日,摩力集团斥重资打造的秋季主打产品——《天上人间》惊艳公测!一经问世,便在本已血雨腥风的网游市场上掀起了更巨大的风浪。

许多玩家钟爱这款4D双模游戏的原因是它“貌似不存在”的“隐身”公会系统,越是扑朔迷离越令玩家们神往。就在其他游戏公会争奇斗艳地献宝时,《天上人间》的公会却优哉优哉的“睡大觉”,一周来以来看不见、找不到的公会变成了“忍者神龟”。神秘程度绝对高过时下八卦明星的私生活。

熟悉《天上人间》的玩家都知道,《天上人间》不同于传统意义上的2.0概念游戏,公会系统的“沉睡”状态是要靠玩家们的参与来激活开启的。这是《天上人间》在研发过程中的独具匠心之处,本着“人机互动”的理念来制作这一特别的“公会系统”,使《天上人间》不同于传统意义上的2.0概念游戏。

现在为了让玩家们更痛彻淋漓地享受游戏带来的快感,《天上人间》官方特正式面向所有玩家广发“英雄帖”,招贤纳士,寻找“始作俑者”的公会创始人。只要你杀怪够狠或是认为自己够狠就赶快来《天上人间》里报名,游戏为您提供在《天上人间》里“流芳千古”的机会。

还犹豫什么?不怕你是现实世界中什么也做不好的失败者、不敢一个人上厕所的胆小鬼、或是从不被大家注意过的可怜虫…..在《天上人间》里你都是独一无二的,都有一个属于你自己的位子,孤独的你,将不再被视作陌路人,一批与你志同道合的人将撑起一个温暖的家--公会。也许刚被女友劈腿又遭BOSS恶骂,股票连连套牢的你想自杀,别傻了,“人生有什么大不了”!至少还有个叫《天上人间》的公会等你去亲手开启,激活它,向昨天的自己说再见,你将和公会一起获得新生。

游戏要求整个服务器有 4000个一转角色+杀死某个副本的BOSS 500个就可以激活公会系统,大家到时候就可以开公会了

高手们再高点“分贝”加油“唤醒”公会吧!

天上人间,触摸你最感性的一面!

天上人间官方网站 http://zero.moliyo.com

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