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《第七区》为求灵感,游戏研发商被罚露宿热带雨林

10-07-07 175pt

 《第七区》杀戮公测即将于7月16日正式开启,随着时间的日益临近,游戏内容也相继曝光,在小编对《第七区》主创团队进行采访时,他们告诉我们一些鲜为人知的创作历程,为求灵感,游戏主创一行露宿热带雨林,用最真实的游戏场景还原现实中的虫卵,以及那些诡异的场景。

《第七区》游戏场景截图

《第七区》虫族附近截图

《第七区》全球首创射击游戏与策略游戏完美融合,游戏中分为人类和虫族两大阵营,游戏基本玩法:人类属于传统第一人称射击,通过各种装备道具,守卫城堡打击敌人;虫族则需要通过制造不同的兵种去摧毁人类基地。

 《第七区》真实的战场之路

没灵感,去热带雨林!

《第七区》中为给玩家制造真实虫族入侵景象,在研发团队焦头烂额之时,由总监带头,从美术到游戏策划,远赴热带雨林,高空拍摄雨林地形,深入丛林感受交错树木与泥泞真实,夜间露宿感受夜晚的丛林。经历半月的野外露宿,研发团队带着灵感与想象开始了新一轮的创造。

《第七区》虫族主场,很有味道

游戏主创变身昆虫研究者,热带雨林抓虫

《第七区》中拥有着各式各样的虫族,形状各异技能各异,所有参与过《第七区》测试的玩家都深有体会,而这些虫子造型的来历是靠主创团队,在丛林中抓获很多后,再结合集体的灵感碰撞出来的。蚊、蚋、野蜂、虱子、还有各种叫不出名字的虫子,回到办公室后,所有设计人员像昆虫学家一样,认真的研究各种虫子以及虫卵、虫巢。

7月16日《第七区》杀戮公测,相信有这么一群用心的研发团队,《第七区》将成为今年暑假不可错过的游戏。 404_52pk游戏网 www.52pk.com

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