射击类游戏从诞生的那天起就注定会成为男孩子最为钟爱的宠儿。《三角洲特种部队》、《雷神之锤》、《反恐精英》、《荣誉勋章》这些经典射击游戏早已经成为玩家记忆中不可磨灭的一部分,
最早风靡网吧的射击游戏“三角洲特种部队”
时至今日,射击游戏已经从传统FPS(第一人称射击类游戏),衍生出全新的射击游戏模式——TPS(第三人称射击游戏)。后者在单机游戏中可谓风头正劲,《战争机器》、《合金装备》、《失落的星球》等TPS大作都受到玩家追捧与支持。
《雷神之锤》所带来的射击暴力美学影响长久
第一人称视角射击游戏,就是为了加强游戏的代入感,让玩家在游戏中有一种亲身游戏的感受。在这种视角模式下,玩家本身的精神力会高度集中,眼部反馈的镜头信息会欺骗大脑,让脑部发出指令分泌肾上腺素来刺激人体神经系统。
FPS类射击游戏着重瞬间射击。常常要求玩家拥有高超的反应能力。同时由于视角狭隘,在战术上过于注重队友相互之间的配合,鲜有玩家单人在技战术上能有突出的表现。另外,由于视角限制,玩家只能观察到本身角色的武器与手臂,无法欣赏到个人形象。
CS是一个年代玩家的集体记忆
TPS作为全新衍生出的射击游戏模式,其第三人称视角镜头模式让许多玩家感受到一种全新的战斗体验。相比第一人称视角,TPS可以让玩家避免因镜头过于接近真实视角而产生的“3D眩晕症”。并且,玩家可以借助镜头直接观察到角色本身。
战斗视角扩展后,玩家的战术与大局观都会得到实质的提升,让玩家学会一边观察战场情况一边决定作战方法。
《全球使命》第三人称视角可以欣赏到自身装备与战场
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