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《热血天骄》发布四格漫画 生产技能已经过时

11-11-02 西西网络

想要爽快PK,何必那么辛苦!成都西西网络重磅旗舰3D产品,也是全球首款次世代秒杀网游《热血天骄》目前正在火爆限号内测中,终极内测版本也将在十一月底面世。

今日西西网络官方隆重发布一组四格漫画,“群嘲”效果显而易见,目标正是许多传统网游中广泛存在的生产技能职业。

倡导简单而纯粹的PK,还原PK网游本质。该游戏目前正在火爆限号内测中,而十一月底,以“一招制敌”为主题的终极内测也将强势登陆。

 

装备太破,没法儿跟人PK,我要打造自己的高阶装备!

 

不行…为了战士的荣耀,为了胜利的辉煌,再苦再累我也要坚持下去。哐…哐…

天呐…让我死吧,居然做出一把垃圾装备!(精力憔悴,双眼呆滞中…)

《热血天骄》倡导纯粹PK,和一切生产技能说拜拜!想要爽快PK,何必这么幸苦!

由西西网络官方发布的这组漫画虽然不无哗众取宠,为自己做广告之嫌,但也真实的反应了目前国内大多数网游的现状。为了PK这一最终目的,在过程中却多了许多繁杂的元素,如生产技能。玩家想要PK,不得不花费大量的时间和精力去为PK这一目的做准备,本末倒置。

次世代秒杀网游《热血天骄》以打造纯粹PK为宗旨,游戏内摒弃了一切试图阻挡玩家快速进入竞技互动主题的元素,让玩家得到快速成长,体验痛快PK。

相对于目前国内网游市场的许多PK网游,《热血天骄》没有漫长的任务和升级过程,玩家只需要花两到三天的正常游戏时间,就能够从新手成长到参与游戏竞技互动。游戏中也没有如同生产技能系统等,因PK这一最终目的而产生的众多附赘元素,绝大部分装备玩家都能够在成长的过程中得到,然后直接参与到爽快的PK当中去。

同时,在十一月底即将开启的,跟之前版本近乎是完全两个游戏的《热血天骄》新版本中,“一招制敌系统”和“阶段式PK系统”将使PK变得更纯粹,更爽快。“一招制敌系统”是指玩家通过合理使用强大KO技能,而达到秒杀对手这一效果的设置。而“阶段式PK系统”则是指玩家在成长过程中,根据自身条件和需求,参加相符合的竞技互动活动的设定。

一招制敌,PK不用那么辛苦。次世代秒杀网游《热血天骄》终测在即,激情为你上演!

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