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《大宋》零职业解密:5种武器35套武功125个招式

11-11-25 艺为网络

没有职业设定,没有天赋设定,没有门派设定,没有武器限制, 在《大宋》公布“零职业”的设定后,玩家们的担忧接踵而来。《大宋》是不是只有一个职业,人人都是战士?《大宋》是不是只有近身格斗而没有远程攻击?《大宋》里有没有技能,是不是只有平砍?随着《大宋》封测的临近,我们决定逐步将这些玩家关注的话题一一解密。

一人一刀,游走江湖。话说唯有十八般武艺样样精通的才可称的上是武林高手,集各家之所长,精通各门兵器,是每个江湖人士的梦想。在《大宋》的封测中,我们将开放5大类武器,这些武器没有使用条件的限制,也没有互斥性,也就是说,任何一名玩家都可以随身携带多种武器,而且可以随时切换使用,看心情,看相克,由玩家自己决定。

那么武器的差别又是如何体现的呢?《大宋》强调的自由战斗三段破防、战斗中不同武器搭配导致的变数又是什么概念?这都源自《大宋》武功和招式的设定。

《大宋》针对每种武器都设定了7套武功,合计35套(以后还会增加),除了第1套初始的基础武功,每种武功又有若干招式,这样一来,当玩家选择其中一种武器作为主要研习方向时,最终将可以习得25个招式,如果有兴趣和精力,也可以全盘铺开集7武功于大成,总共可习得125个招式。

以拳套为例,玩家可以习得名为“雷霆拳法”的武功,这个武功又包含“平地起雷”、“雷动风行”、“紫雷聚阳”、“惊雷焚云”这4个招式,其中,“雷霆拳法”攻击下段可以破下段防御,“平地起雷”可以远程攻击,不打段位,直接伤血,“紫雷聚阳”是擒拿技,可以直接“捉拿”其他玩家,“惊雷焚云”扇形攻击,不打段位直接伤血……在战斗中,玩家通过对敌方技能招式、敌方防/血变化的观察,切换最合适的武功和招式进行战斗,可以事半功倍。

除了武功和招式的切换使用,《大宋》里的武器本身也有属性的侧重,有些武器倾向于速度,有些倾向伤害,最关键的是,每种武器对应的武功还有各自的相克效果:

拳——武功“黯然掌法”——招式“目断魂销”,破枪

枪——武功“龙行枪法”——招式“游龙戏凤”,破剑

剑——武功“狂风剑法”——招式“风卷残云”,破刀

刀——武功“风雷刀法”——招式“驱雷擎电”,破斧

斧——武功“金刚斧法”——招式“云龙探爪”,破拳

下面是《大宋》武器形象性的介绍,下面便为大家一一分解。

 

刀——百兵之胆,勇猛威武,雄健有力。游戏中“刀”追求的是高伤害,使用刀攻击对手时,因刀对应的武功拥有“破甲”这一得天独厚的优势,所以刀能给对手造成更高的伤害。

拳套——虽在兵器榜中无名,但胜在灵动,出奇制胜。游戏中“拳套”更多的是可以帮助你控制对手的行动,使用拳套不求一击致命,但可使敌人处处受制。

枪——百兵之王,长而锋利,使用灵便。游戏中“枪”恰恰与“拳套”相反,使用枪时一旦使出特定招式,便可取消相应的负面属性。另外,枪还有反弹伤害与负面属性这样的独特的武功招式。

剑——百刃之君,双刃短兵。游戏中“剑”无招胜有招,剑所使用的武功招式可大大削弱对手,并给对手造成除攻击受创意外的附加伤害。更有招式可令对手降低自身属性。

斧——兵器榜排名靠后,属刚猛类兵器。游戏中“斧”类武器也是走的刚猛路线,所到之处披荆斩棘。他拥有的高攻击属性配合招式中的暴击,足以令敌人胆寒。

《大宋》即将迎来首次测试,近期我们还将陆续放出各类游戏系统介绍,敬请关注。

关于《大宋》

《大宋》——2012年史诗级3D武侠网游巨制,拥有U3级超高精度的游戏画面和动作游戏标准的战斗操作,真正实现无职业、无门派、无天赋、无武器限制,游戏中自给自足的平衡经济、开创性的机缘任务、NPC扮演与州府战争,更是突破了传统游戏以装备、等级为制胜关键的魔咒,给玩家带来完全自由的成长之路,让你在亦真亦幻的武侠世界里充分体验“快意恩仇”的江湖豪情!

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