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Unity宣布收购Applifier 并引入Everyplay和GameAds

14-03-14

作为 Unity 多平台引擎和开发工具的创建者,Unity Technologies 已宣布将收购 Applifier,后者是全球最大、最成功的移动游戏服务提供商之一。本次收购将见证 Everyplay(社交类游戏重播共享先驱)并入 Unity 开发平台。GameAds 视频广告网络将对 Unity Cloud 当前正开发中的免费交互推广网络进行补充。

everyplay is a part of unity

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Everyplay 旨在让玩家在游戏中可以简单方便的分享游戏视频、游戏记录等,也给开发商提供了一种免费获得新玩家并增加玩家留存率的独特方式。服务让玩家可以轻松记录、分享和讨论其游戏过程中的非凡时刻,从而真实传递给玩家的朋友和玩家的广大观众。Everyplay 引以自豪的是其拥有一个拥有超过 600 万注册移动玩家的全球社区,现在每月增加超过 100 万新用户,拥有数百万来自 iOS 和 Android 的成百上千综合游戏的共享记录。社交类游戏重播服务现已方便开发商应用,将并入 Unity 以便轻松激活各项功能。Everyplay 将继续提供 Unity 产品之外的 SDK,并热忱欢迎任何有意在其游戏中使用 Everyplay 的开发商。

Unity-Applifier-everyplay

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