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十年磨一剑,《刀剑英雄》成PK网游典范

14-07-14

今年七月,搜狐畅游旗下的《刀剑英雄》,迎来了上线十周年的盛大庆典。作为一款国人原创的PK网游,《刀剑英雄》在过去十年间,共进行了500余次更新,上线迭代内容以万兆计;它前后吸引了超过3000万玩家注册体验,组织举办过10场超大型PK赛事,亦由此引领了一个时代的PK风潮!  

十年磨一剑,《刀剑英雄》成PK网游典范

大浪淘沙,终成典范  

几乎与中国网游产业同龄的《刀剑英雄》,是业界资历最老的见证者与亲历者。仔细想想,产业飞速发展的这些年,不知有多少曾经辉煌一时的网游作品,或因更新缓慢、或因代理易主、或因外挂丛生,而今都已不见了踪影。唯有少数经典作品,方能在市场的大浪淘沙中自主沉浮,直至成为某细分市场的典范——恰如《梦幻西游》之于休闲回合,以及《刀剑英雄》之于即时PK。  

十年磨一剑,《刀剑英雄》成PK网游典范

专注PK,领跑十年  

成功运营十周年,《刀剑英雄》靠的不仅是铁杆玩家的支持,更是一直以来对PK玩法的贯彻与坚持。  

自2004年上线至今,《刀剑英雄》每年都会组织一场超大型的PK赛事,以此满足玩家对PK荣誉的终极追求。而参赛玩家的胜负战绩,最后还会被收入数据库集成样本,作为开发组来年对各职业的技能、属性、和装备进行平衡调整的重要参考。  

基于这两点,《刀剑英雄》十年来在PK玩法上多有创新,其战斗数值体系也处于微妙的动态平衡,故能不断吸引玩家投入体验,从而成为PK网游的领跑者。  

十年磨一剑,《刀剑英雄》成PK网游典范

回首十年,中国网游产业从最初的2D时代,一路发展至今日的3D次世代,新老交替之事数不胜数。但像《刀剑英雄》却在十年浪潮中屹立不倒,并且还从游戏内容、引擎技术、操作体验、视觉效果等多个层面取得了长足的进步,如此才能当得起“经典”二字!  

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