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《剑网3》制作人郭炜炜详解发布会爆料 95级精简强化系统

15-08-31 西山居

《剑侠情缘网络版叁》(以下简称《剑网3》)六周年发布会圆满落幕,在这场声光电的视听盛宴中,《剑网3》三端海量爆料陆续放出:95级资料片“剑胆琴心”携第十二门派“长歌”与CG预告片亮相,全新地图、诸多系统和玩法改动抢先曝光;《谢云流传》与次世代引擎公布技术演示视频与大量截图资料,材质效果接近真实照片;《剑网3:重制版》使用单机次世代引擎打造,全美术资源高清化重制;《剑网3》口袋版正式发布,3DARPG融合多层次的手绘画风,继承端游经典角色及核心玩法!

《剑网3》全新资料片“剑胆琴心”

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事后《剑网3》制作人接受了各媒体的访谈,以下是PC端《谢云流传》、重制版和新资料片的详解。

【谢云流传像概念车 目标做沙盒游戏】

1.谢云流传开发进度,明年能否玩到,能否先有试玩版?

答:试玩版会有,谢云流更像是一个概念车,在这里不能明确告诉你会有多久,我们对谢云流传最大的目标是打造一款真正意义上次世代的mmo,或者说他本身就是一个试玩版的定位,从概念到量产是非常复杂。

谢云流传曝光

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2.我们知道《谢云流传》采用了gameworks,他对机器的配置有很大的考验,未来会缩水吗

答:我们能保证最好的画质不会缩水,然后再根据机器配置做细分,也就是说在最高配置上《谢云流传》是这样的画质水平,但也会根据不同的配置做精简面数等优化。

3.《谢云流传》是用自己的引擎开发,之前有考虑用商业引擎吗?

答:没错,其实西山居有用虚幻4和虚幻3引擎做的项目,但我们选择从零开始搭建,一方面我认为作为一个游戏公司,应该有技术基础;另一方面用自己的引擎最大的好处是因为大多数商业游戏是基于枪车球的单机去做的,表现层面和服务层面是脱节的。拿别人的商业引擎去做表现力未必会比我们好,也需要重新写服务器的层面,所以我选择了一个更加有挑战或者做的更好的方向

【儒侠门派长歌门 武器琴与剑】

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