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全民游戏化时代 你还敢拒绝你的孩子玩游戏?

17-08-24 52PK

据说,《王者荣耀》一天可以赚1.5个亿;

据说,《王者荣耀》注册用户达2亿;

据说,已经有技术团队开始研究如何让人在15分钟内就对一款游戏上瘾。

据说,学生和教师在学校都玩电子游戏,87%的家长自己也玩。

……

根据Newzoo发布的“2017年全球游戏市场报告”显示,2020年,全球游戏收入将从2017年的1089亿美元增长至1284.6亿美元;而中国,是全球游戏收入最多的国家。

《中国游戏产业报告》显示:中国游戏市场实际销售收入达到 997.8 亿 元,同比增长 26.7%,保持高速增长。 

中国移动游戏市场实际销售收入达到 561.4亿元,中国移动游戏用户规模 4.35 亿人

根据《中国青少年上网行为研究报告》表明,小学生的网络游戏普及率(66.3%)甚至比大学生(66.1%)还要高。

……

这些数据都在告诉我们,中国正在进入一个全民游戏的时代,并且从各个角度来看,未来,游戏的影响将会越来越大。

全民游戏化时代 你还敢拒绝你的孩子玩游戏?

“为什么你要玩游戏(该游戏就是王者荣耀)啊?”放假在家的时候,我看到有家长问自己孩子。

“XXX,YYY,ZZZ都在玩,如果我不玩的话,就和他们没有共同话题了。”

孟母三迁的故事相信大家都听过,不过在互联网时代,就是三十迁似乎都没什么用,这是一场文化洪流的变革。而我们每个人都身处洪流之中,你如何遗世而独立?

当人类社会已经解决了温饱层次的物质生活问题时,丰富精神文明才是推动社会发展的重要环节。也许有人说,何必把玩游戏上升到这么高的高度?

那么不好意思,在这个时代下,游戏如同电视剧,电影,音乐……这些曾经风靡一时的精神食粮一样,游戏就是现在孩子们的文娱活动。

它甚至囊括了社交,审美,流行文化,价值创造等等因素,我们不能因为没有看到这个变化的节点在哪,就想要去否认这个趋势的存在。

全民游戏化时代 你还敢拒绝你的孩子玩游戏?

相信很多人说到游戏和社交这个话题的时候,第一时间会把宅男宅女拿出来做反驳的例子。关于宅男宅女的具体数据,我并没有进行查证,网上并非没有,但我只是觉得这个数据有待商榷。

因为当我们无法准确定义什么叫做宅男,宅女的时候,那些数据的背后水分到底有多大并不知晓。

在我看来,“宅男”“宅女”两个名词,和“吃货”的概念差不多,我们每个人都可以是吃货,毕竟唯有美食与爱不可辜负,所以,我们每个人也都可以是宅男或者宅女。尤其是夏天,能顶着太阳和高温出去会面的人,才是真爱。在家里,打游戏,看电视,睡觉,加上吃,这样的生活我不懂为什么就有碍和谐社会的创建工作了?

有人认为,宅男宅女们抗拒上学,抗拒工作,对外交流闭塞,宁愿在二次元和游戏这种虚拟世界中消耗青春,把游戏当做精神寄托……所以,我们应该拒绝孩子们玩游戏,应该让他们拥抱社会。

如果把这个逻辑理出来的话,也许说这个话的人都会觉得好笑。问题出现本身,非游戏问题的本身,抗拒上学,抗拒工作,对外交流闭塞,这些问题的根本究竟是什么,值得每一个人去深思。

全民游戏化时代 你还敢拒绝你的孩子玩游戏?

毕竟二胎开放政策也就是这两年的事,所以目前独生子女依然是这个社会的主流群体。他们每个人都是一座孤岛,社会,学校,家庭,父母需要将这些孤岛与孤岛之间搭建联系的通道。这个通道究竟是什么?是桥梁?是海底隧道?是飞机场?是高铁?我们并不知道。

但是我有点害怕,害怕所有的孤岛都可以通过机场去来往的时候,有的人还在拼命搭桥。你让别人孩子的飞机,如何降落到你孩子这片孤岛?

题外话:周末去亲戚家,亲戚为了避免家里的孩子玩手机,断了无线,收了手机,如临大敌,跟孩子说,去看电视吧,碰手机想都别想。面对这种情况,我突然想到自己小时候,父母拔了电源,收了遥控器,跟我说,看电视?想都别想!

这样看来,现在的孩子,还挺幸福的。

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