《巫师》系列概念图放出 揭秘游戏开发过程

18-10-20|游民星空

《巫师》系列迎来了11周岁生日,CDPR表示他们将在11天内每天发布一组“鲜为人知”的内容,自第一天公布《巫师3:狂猎》特莉丝的概念原画之后,又于近几日陆续释出了更多《巫师》系列的概念图。

《巫师》系列概念图放出 揭秘游戏开发过程

在夜晚的特定时间和Skellige水域的特定位置,一艘幽灵船会短暂地出现一瞬间,这种情况每天都会发生一次。尽管如此,有玩家表示自己玩了几百小时的游戏,还从来不知道这件事。

在开发过程中,开发人员希望船只能够允许杰洛特和他的坐骑一起旅行,无论是在陆地上还是在水上,于是他们设计出了为马匹预留了空间的大船。

《巫师》系列概念图放出 揭秘游戏开发过程

《巫师》系列概念图放出 揭秘游戏开发过程

在《巫师2:刺客之王》的开发过程中,CDPR希望加入一些大家熟悉的角色,因此考虑过继续让《巫师》中的医生夏妮登场,下图是她的一些形象设计。

《巫师》系列概念图放出 揭秘游戏开发过程

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