前黑曜石开发者看好《辐射76》 未来有很大的潜力

18-11-23|52PK整理

《辐射76》自发售后因为Bug等原因遭到了媒体和玩家的强烈批评,面对海量的差评,前黑曜石开发者David Lockwood却对《辐射76》却有着不同看法。作为曾经开发过《开拓者冒险》、《永恒之柱》DLC和《永恒之柱2:死火》的开发者而言,Lockwood表示,《辐射76》尽管有很多Bug以及问题,但是游戏本身还是十分有趣,具有很大的潜力。

《辐射76》:如此孤独的"网游" 该考虑离线模式

Lockwood表示他很喜欢这款游戏,到76级之后,已经完全爱上了这个游戏。Lockwood也承认《辐射76》的BUG确实很多,自己几乎无法在游戏不崩溃的情况下连续游玩3至4个小时。尽管如此,他仍然很喜欢这个故事,游戏中的不少区域都充满乐趣且值得探索。

《辐射76》:如此孤独的"网游" 该考虑离线模式

他还希望本作能够大卖,这样B社就可以继续完善游戏了。他认为B社的开发团队的会在后续完善游戏内容,那样他就能继续玩下去了。

前黑曜石开发者看好《辐射76》 未来有很大的潜力

《辐射76》作为《辐射》系列首款仅支持多人在线的游戏,在Beta测试阶段就因为Bug的问题被不少玩家吐槽,而之后B社没有解决Bug问题也没有选择跳票直接发售,而发售后遭到了媒体和玩家的强烈批评。不少玩家都给予差评,而B社因为游戏口碑暴死也开始6.7折的促销活动。这样的一款游戏想要翻身让玩家买账还是很难的,只能希望B社后续能诚恳道歉,并且承诺完善游戏性,不然《辐射76》将会成为B社的一大黑历史。

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