GDC开发者大会Unity引擎演示 面部细节处理逼真

2019-03-20|52PK整理

北京时间今日凌晨举办的GDC(游戏开发者大会)中,Unity Techologies带来了自家引擎制作的全新演示影像“异教徒”。

从画面中可以看到,短片的男主角面部细节处理非常极致,从神态到动作都十分逼真,搭配光线追踪和3D/4D扫描技术后,整体画面和光线都呈现出良好的张力。

GDC开发者大会Unity引擎演示 面部细节处理逼真

GDC开发者大会Unity引擎演示 面部细节处理逼真

此次的演示出自《亚当》《死亡之书》的制作团队之手,全程为实时渲染,使用硬件为消费级 PC。游戏的画面为1440P/30帧,加上了动态模糊、高光、景深、胶片颗粒、色彩分级等画面特效。实现了无比逼真的画面效果。

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