宫崎英高透露关于《艾尔登法环》的新情报

2021-06-17|3DM

  在《艾尔登法环》公布了发售日期之后,IGN采访到了宫崎英高,对于本作的一些主题打造、概念设计、地图规划以及和乔治·R·R·马丁合作的一些事等等方面的内容,具体如下:

宫崎英高透露关于《艾尔登法环》的新情报

  1、《艾尔登法环》的世界「Lands between」是乔治·R·R·马丁亲自设计的原创名字,灵感来源于他创作游戏整个世界观和神话传说的过程,他希望这片神秘新大陆带来的邀请能让玩家感受到流放和回归的元素。

  2、玩家扮演的角色「褪色者」在《艾尔登法环》的世界中是失去大地赐福的人,他们眼睛里原先应获得赐福的金色光芒逐渐褪去,于是就成为了褪色者,而游戏的主题就是征战这片放逐自己的土地,并在这趟回归之旅中发现冒险的动机和意义。

  3、「Lands between」主要有六个区域,每个区域都将由一个半神统治,挑战这些半神统治的领域,这是一条明显的主线,此外还有一些支线可供玩家选择,不过宫崎英高表示并没有严格规定挑战和游玩的顺序,玩家可以按照自己的习惯和喜好来探索这个世界。

  4、本作同样存在耐力条,但是影响将比魂系列要小,这个改变会让玩家感觉更加自由。

  5、玩家将可以跳跃、可以骑马,同时为一些长距离的移动提供了快速移动的方式。

  6、游戏将会包含大约100种武器技能,玩家可以从商店购买或者从NPC处进行学习,接着将不同技能与不同武器进行组合,从而塑造出丰富多样和个性化的角色。

  7、玩家可以召唤一些敌方角色灵体作为盟友来进行战斗,也可以召唤其他玩家进行合作战斗。

  8、宫崎英高希望玩家能从《艾尔登法环》的游玩过程中发掘到这趟回归之旅的意义以及思考希望如何开展自己的这场冒险。

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