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《最终幻想13》游戏中文版心得攻略

2012-08-05 linschng

  FF系列作我虽未全部玩过,但也玩过了一半

  各代的感动仍记忆犹新,心底总相信着SE又要推出精致无比的Final Fantay了

  因此当FF13推出时,心中怀抱着无比的渴望

  无奈没有钱买PS3...所以到五月底中文版推出才双双购入

  在此之前看了网路上许多热烈的讨论(无雷的)

  忘了从何时开始,FF系列总是能成功制造大家的话题

  创新是FF系列的传统,毁誉参半的评价也是XDD

  闲话不多说,现在我来说一下我的游戏心得

  剧情方面

  我印象最深刻的地方有两个,一个是萨滋举枪对着班尼拉的时候

  第一次玩觉得很震撼,但感动并不深

  到了第二轮时,因为已经知道许多内幕了(爆)

  再看这段有鼻酸的感觉,并因此重复看了N次.....

  无论是班尼拉对于逃避使命而引发的矛盾、痛苦

  还是萨滋对于仇人的处决方式

  都让我深深感受到他们内心的纠结、痛苦、矛盾

  这时班尼拉明明想已死解脱,要杀他的萨滋却反而痛骂她寻死很不负责任

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  就像班尼拉说的:「我永远不会忘记萨滋的温柔。」

  萨滋的温柔成功的让我将他和班尼拉并列FF13最爱的角色

  其实我一直很希望他们两人在一起XDD

  FF来个老少配不也很创新吗(爆)

  另外一个地方是结局,老实说没解完任务取得断章13篇我还不太懂

  但跑完任务后再看一次结局,确实是较能理解了

  对于班尼拉和牙的牺牲

  最大的遗憾当然是老少配的落空.........啊!不是...是总少了点什么的感觉

  这样或许是最好的,就像当初的FFX结局一样,留给我许多惆怅

  题外话,其实我也很喜欢冰雪的人格,看似无脑的他

  心底其实很细腻,也很能接受别人不同的想法

  看第七章霍普跟他的互动就知道XDD

  战斗方面

  我曾一度怀疑我是在玩ARPG...

  实在是太刺激好玩了,且许多地方都是要靠脑袋思考才能破关

#p#副标题#e#

  玩完整个大满足,从没想过RPG可以这么刺激

  不过后面的小兵真的太猛了ORZ

  小兵比王还猛阿...

  音乐方面

  我最最喜欢的是招牌战斗音乐,典雅中带着激昂紧张,是我最喜欢的战斗音乐了

  常常会听音乐听到不忍心停下战斗.........

  陆行鸟的音乐和最后的主题曲也都很棒

  虽然我个人认为整体音乐并没有比FF9、FF10来的好

  但这也只是比较结果,单独来看FF13的音乐是很棒的

  隐藏要素方面

  老实说FFX、FF12的隐藏要素我都没有玩完过

  因为感觉是被游戏玩....阿不,是内容太丰富了...

  所以都只破了一部份就没动力继续下去了

  连续躲闪电200次<===闪到起笑

  刷出机率0.0X%的神器? <==我很没耐心

  所以虽然FF13隐藏要素并没有前几代丰富

  对我而言却是刚刚好,当然杀龟地狱也让我很痛苦就是...

  整体来说我觉得FF13真的很棒

  看剧情的时候让我很投入,战斗时也不会无聊(一直激动的连按圈纽)

  两轮下来也玩了差不多100个小时,已经值回票价了

  希望以后的FF系列也能给我更多的感动

  最重要的是要「中文化」!

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