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神奇宝贝 口袋妖怪 宠物小精灵的联系说明

2012-08-23 AOEMP

    神奇宝贝

  《神奇宝贝》是由汤山邦彦执导,1996年开始在电视上播放的动画及相关电影、短篇集、放送局和特别篇的统称。主要剧情是讲立志成为神奇宝贝大师的小智,和皮卡丘一起踏上旅途。一路上,小智邂逅了不少同伴、劲敌、好友,和他们展开了一次又一次冒险。目前神奇宝贝系列动画有四部:《神奇宝贝》无印、《神奇宝贝超世代》、《神奇宝贝钻石与珍珠》、《神奇宝贝超级愿望》。女主角变动为:第一部为小霞,第二部为小遥、第三部为小光、第四部为艾莉丝;男二号变动为:第一、三部为小刚,橘子联盟篇为小建,第二部为小刚、小胜,第四部为天桐。

  中文名: 神奇宝贝

  外文名: Pocket Monster,Pokémon,ポケットモンスター

  其他译名: 口袋妖怪,宠物小精灵,精灵宝可梦

  原作者: 田尻智,杉森建,増田顺一

  导演: 汤山邦彦等

  编剧: 园田英树,大桥志吉,富冈淳广,武上纯希,米村正二,藤田伸三,松井亚弥,十川诚志等

  主要配音: 松本梨香,大谷育江,上田佑司、三木真一郎、林原惠美、犬山犬子等

  出品时间: 1997年4月1日

  出品公司: 东京电视台,MEDIANET,ShoPro

  集数: EP275(已完结),AG192(已完结),DP191(已完结),BW80

  地区: 日本

  神奇宝贝动画目前为止已经播放了4个主要系列,分别对应了主系列游戏的内容,按先后的播出顺序分为第一部的关都地区石英联盟篇、橘子群岛橘子联盟篇(动画原创)、城都地区城都联盟篇、第二部的丰缘地区丰缘联盟篇、关都地区对战开拓区篇、第三部的神奥地区神奥联盟篇和第四部的合众地区合众联盟篇。

  不同于游戏,动画中,神奇宝贝具有了更多类似人类的特质,有个别神奇宝贝甚至可以讲人话,例如火箭队的喵喵。

  动画中揭示了更多人类与神奇宝贝相处的历史,比如宝贝球是在近代才出现的物品,而大木博士在少年时所使用的宝贝球也与当代的样子不同。在宝贝球的发明和大规模生产之前,城都地方的人们还会使用圆柑果实来捕捉神奇宝贝。而在远古时期,神奇宝贝被称为魔兽,人类使用魔兽装具来控制这种生物。

  国语版介绍

  精灵宝可梦版

  2011年7月3日起CCTV6在每周日早晨以《精灵宝可梦钻石与珍珠》的译名播出本系列的第三部(钻石&珍珠篇)。这是中国大陆首次引进第三部”精灵宝可梦“动画。此次播出也是以全新译名、全新中文配音登场。讲述在神奥联盟,小智、小光和小刚的宝可梦冒险故事。此次《精灵宝可梦》的幕后配音阵容异常强大,众多国内配音界的大牌演员均悉数到场、亲情加盟。不过该系列仅播出二十余集就停播,今后局势仍不清晰。

  片方决定在中国大陆发行Pokémon之前要重新命名,主要原因就是大家熟悉的“神奇宝贝”、“宠物小精灵”的中文译名已经被其他企业在很多领域抢先进行了商标注册,特别是曾经一度使用的”神奇宝贝“也在有效期过期后被抢注。可以说本次“宝可梦”大陆地区重新译名是不得已而为之。

  辽艺版

  90年代在中国内地,本系列无印版1~52集曾以《宠物小精灵》的名称播出。本片由深圳电视台译制,具有资深动画配音经验的辽艺配音。以下是配音部分的信息:

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  口袋妖怪

  口袋妖怪,日本于1995年开发,日本任天堂株式会社于1996年推出的一款Game Boy游戏。其独特的游戏系统广受大众的欢迎,年度产品销量过千万。任天堂趁此热潮,推出后续的一系列游戏、漫画、书籍、对战卡片及周边产品,还联合日本东京电视台推出电视动画,以及一年一度的剧场版动画电影,1998年成功进军美国,并拓展至世界各地。成为世界闻名的卡通形象和日本的国民动画。相关产品销售额达数十亿美元以上。口袋妖怪已经独立成一公司,为任天堂旗下的子公司之一。2006年2月27日,举行口袋妖怪十周年的庆典活动。

  作者简介

  田尻智(Satoshi Tajiri)先生是《口袋妖怪》的主要创造者和发展者,但是他开始这个工程时,却没有往商业用途上考虑。从另一个角度说,那就是他开始时根本没有想到去做一个非常流行的游戏。他仅仅想做一个他想玩的东西。在这个创造物中一点都没有包含商业元素,有的仅仅是Tajiri先生对这个创造物的爱好。但是不知是什么原因,他原本是为了自己的创造物受到了他的国人的赏识,甚至有国外的人也参与到这个创造物中去。” 译自《Game Design:Theory & Practice》

  口袋妖怪系列游戏以角色扮演(RPG)为主,辅以战略和动作游戏。在这一系列的游戏中,玩家总是作为一位PM(pokemon)训练家到各地旅行,完成各种交付的任务,并沿途与PM训练家挑战,不断提升自己的战斗能力,最终打败8大会馆的首领和四大天王,取得最后的胜利。当然,游戏最大的乐趣并不只是在战斗,而是收集、捕捉各种各样可爱的精灵,完成口袋妖怪图鉴。由于许多精灵在游戏中只有1只,而且一旦捕捉失败就没有第二次的机会,可以说非常珍贵,加上每部作品的最后一只精灵更是要通过特殊的方法才能得到,因此,精灵的捕捉更是成为游戏一大乐趣。

  游戏须知

  口袋妖怪游戏之所以百玩不厌,最主要的原因就在于千变万化的对战。在18大类共计500多种的招式中,既有强弱之分,又有相辅相克的关系,不仅需要通过遗传的方式尽量使得你的精灵学会较强的招式,还需要合理的搭配和应用才能发挥其最佳的效果。此外,每只精灵的个体值有高有低,你只有通过野生选种或者遗传后挑选,从中挑选个体值高的,性格适当的,然后通过战斗合理分配努力值才能培养出一流的精灵。

  单属性属性克制详解:

  攻击类属性分为普通,地,岩,钢,毒,虫,幽灵,飞,格斗。

  特攻分为超能,火,水,草,冰,龙,恶,电。共17种属性。

  (从珍珠钻石开始,攻击与特攻不以属性为依据,具体可在游戏中查看。)

  弱点:表示用该属性技能攻击时,效果减半

  克制:表示用该属性技能攻击时,效果×2

  无效:表示没有攻击效果

  普通无克制,弱点格斗,抵抗无,无视幽灵。(说明一下,用格斗招打普通系,效果翻倍。如果你用幽灵招打它,就没有效果。使用技能“嗅觉”或者“识破”后,可受到幽灵系的攻击)。

  地面克岩,毒,火,电,钢。 弱点,水,草,冰。 抵抗,岩,毒,无视,电。

  岩克虫,飞,火,冰。 弱点地,钢,格斗,水,草。 抵抗普通,飞,火,毒。

  钢克岩,冰。 弱点格斗,火,地面。 抵抗普通,岩,钢,虫,幽灵,飞,超能,草,冰,龙,恶。无视毒。

  毒克草。 弱点地,超能。 抵抗毒,虫,草,斗。

  虫克超能,草,恶。 弱点岩,飞,火。 抵抗地,斗,草。

  幽灵克幽灵,超能。 弱点幽灵,恶。 抵抗毒,虫。无视普通,格斗(使用技能“识破”“嗅觉”后,可受到普通,格斗的攻击。“气魄”特性的精灵可直接用普通和格斗技能打击幽灵系)。

  飞行克虫,格斗,草。 弱点岩,冰,电。 抵抗格斗,虫,草。无视地面(使用

珍珠钻石中攻击的指示

  珍珠钻石中攻击的指示技能“重力场”,“羽休”或携带道具“黑铁球”后可受到地面攻击且失去对格斗,草,虫的抗性以及对岩,电,冰的弱点)。

  格斗克普通,岩,钢,冰,恶。 弱点飞,超能。抵抗虫,岩,恶。

  超能克毒,格斗。 弱点虫,幽灵,恶。 抵抗,格斗,超能。

  火克钢,虫,草,冰。 弱点地,岩,水。 抵抗钢,火,草,冰,虫。

  水克地,岩,火。 弱点草,电。 抵抗钢,火,冰,水。

  草克地,岩,水。 弱点毒,虫,飞,火,冰。 抵抗地,水,草,电。

  冰克地,飞,草,龙。 弱点格斗,火,岩,钢。 抵抗冰。

  龙克龙。 弱点冰,龙。 抵抗火,水,草,电。

  恶克幽灵,超能。 弱点虫,格斗。 抵抗幽灵,恶。无视超能(使用“奇迹之眼”(珍珠钻石里才有)后,可受到超能攻击)。

  电克飞,水。 弱点地面。 抵抗钢,飞,电。

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  多属性属性克制详解

  其实很简单,只要将精灵的两个属性对某个属性的抗性相乘即可

  例如:

  喷火龙的属性是火+飞行,由表可知,岩石打火系为2倍伤害,岩石打飞行系为2倍伤害,所以岩石系技能攻击喷火龙就是2×2=4倍伤害。

  叉字蝠的属性是毒+飞行,由表可知,格斗打毒的效果为二分之一,格斗打飞行的效果为二分之一,所以格斗系技能攻击叉字蝠是1/2×1/2=1/4

  波克基古的属性是一般+飞行,由于格斗克制一般系,飞行抵抗格斗系,所以格斗系技能攻击波克基斯是2×1/2=1倍伤害。同时鬼打普通的效果为零,鬼打飞行的效果为1倍,最终的效果就是0×1=0。

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  正统作品(RPG)游戏

  注:斜体为资料片,初学者精灵默认按照水火草的顺序排列

  第一世代

  版本:红(R)、绿(G)、蓝(B)、黄(Y,日版为皮卡丘版)

  发售日期:1996-2-27(RG)1998-9-12(Y)1999-10-10(B)

  售价:3900日元(RG) 3000日元(BY)

  平台:GB(Nintendo GameBoy)

  精灵总数:151

  冒险舞台:关东地区

  徽章总数:8

  初学者精灵:杰尼龟,小火龙,妙蛙种子,皮卡丘

  一级神兽:超梦

  二级神兽:急冻鸟,火焰鸟,闪电鸟

  封面精灵:喷火龙(R)、妙蛙花(G)、水箭龟(B)、皮卡丘(Y)

  幻兽:梦幻

  作品简介:

  为了挽救GB的惨淡销量,任天堂和当时名不见经传的小工作室GAME FREAK发售了之后被称为怪物游戏的口袋妖怪,口袋的发售立刻带动了当时可能灭亡的GB的销量,拯救老任也巩固了任天堂以后在掌机上的地位,是田尻智先生(口袋的创始人,TV版主人公小智的原型,劲敌小茂的原型是任天堂的宫本茂)创造了这个神话。本作有口袋妖怪151个。画面在当时来说还是可以接受的。本作可以通过联接线来传精灵和对战,这个设定成为了口袋妖怪最吸引人的地方。初期红绿的精灵设定还是比较怪异的,但是尚可接受,1998年为了配合TV版的播出,发售了加强版的黄,特点是全新制作的精灵和与TV版相似的全新剧情,主角也变为了皮卡丘,游戏中皮卡丘能象动画中那样跟着主角跑。而1999年的蓝则是为了海外市场发售的一个加强版。

  小插曲:

  其实初代口袋怪兽只有150只精灵,梦幻并不属于正式的150编号里面。关于梦幻的由来还是有一段小插曲的。

  “梦幻”是当时的程序员,如今的“《口袋妖怪》系列”的导演宫本茂偷偷加到游戏的一个隐藏要素。“梦幻”并非由田尻智设计,而是宫本茂偶然创作的一个口袋妖怪,也曾经给田尻智过目,不过由于卡带的容量已经被完全塞满,因此最终被排除。但宫本茂舍不得丢弃自己所创作出来的梦幻,于是在游戏开发的最后阶段,他好不容易除掉了一些BUG,留出了300多字节的空间,终于将“梦幻”偷偷的塞到游戏里面。由于没有获得社长批准,“梦幻”并不属于150只口袋妖怪的正式编制之列,只有在非常特殊的条件下才会被找到。而且由于BUG没有清除干净,只有在一部分卡带中才有可能出现“梦幻”,大多数卡带中无论如何都无法获得。正所谓物以稀为贵,“梦幻”的存在就像神话一般在小学生中流传开来,成为所有《口袋妖怪》玩家都垂涎不已的传说。任天堂得知此事后与《KOROKORO COMIC》合作开展了名为“梦幻的赠礼”的宣传活动,获奖者可以得到特别收录“梦幻”的特别版《口袋妖怪》。结果这个只有20个获奖名额的活动,报名人数竟然达到了7.8万人!!“口袋妖怪”热由此开始,口袋妖怪的神话也展开了……

  《口袋妖怪红·绿》在日本发售首周销量12W,第二周3W,第三周2W,之后就保持在2W的水平左右,直到“梦幻的赠礼”之后,销量就开始飙升,任天堂也命令工厂不断地增产。可以说,“梦幻”是口袋妖怪的一个转折点。

  第二世代

  版本:金(G)、银(S)、水晶(C)

  发售日期:1999-11-21(GS)2000-12-14(C)

  售价:3800日元

  平台:GBC(Nintendo GameBoy Color)

  精灵总数:251

  冒险舞台:城都地区,关东地区

  徽章总数:8+8

  初始主角精灵:小锯鳄,火球鼠,菊草叶

  一级神兽:凤王,洛奇亚

  二级神兽:雷公,炎帝,水君

  封面神兽:凤王(G),洛奇亚(S),水君(C)

  幻兽:雪拉比

  作品简介:

  1999年任天堂推出了GB的更新机型GBP和GBC,同是也在11月21日发售了有色彩的口袋妖怪 金银,金银的发售同样也带动了GBP和GBC的销量。本作从原来的151个精灵增加到251个。地图和剧情也都是全新的。游戏设定在第一代的4年后,在成都地区冒险后则要到达4年后的前作舞台关东地区,最后与前作主角一较高下,巨大的双地图使得本作至今都被不少玩家喻为口袋妖怪最高作,其原因和丰富的游戏系统是分不开的,真实时间的加入也让玩家有了更大的代入感。两个版本的口袋妖怪样子都不同,在联动方面不仅两个版本可以联动,还可以利用时间胶囊和前作联动。2000年,加强版-水晶发售,在精灵出场时增加了动画,口袋游戏里第一次可以选择女主角,部分地图有了变化,并且选取了人气最高的水君制作了全新的剧情,并且可以和当时很流行的日本手机拨号联动对战。

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  第三世代

  版本:红宝石(R)、蓝宝石(S)、绿宝石(E)、火红(F)、叶绿(L)

  发售日期:2002-11-12(RS)2004-1-29(FL)2004-9-16(E)

  售价:4800日元(RSE)3800日元(FL)

  平台:GBA(Nintendo GameBoy Advance)

  精灵总数:386

  冒险舞台:丰缘地区(RSE),关东地区(FL)

  徽章总数:8(宝石)、8(火叶)

  初学者精灵:水跃鱼,火稚鸡,木守宫【RSE】,杰尼龟,小火龙,妙蛙种子【FL】

  一级神兽:古拉顿,海皇牙,裂空坐【RSE】,超梦【FL】

  二级神兽:雷吉洛克,雷吉艾斯,雷吉斯齐鲁,拉帝亚斯,拉帝欧斯【RSE】,急冻鸟,闪电鸟,火焰鸟,雷公,炎帝,水君【FL】

  封面精灵:古拉顿(R),海皇牙(S),裂空座(E),喷火龙(F),妙蛙花(L)

  幻兽:梦幻,代欧奇希斯,基拉祈,凤王,洛奇亚(由于凤王和洛奇亚需要活动才能得到,所以宝石版里算作幻兽)

  作品简介:

  任天堂新型掌机GBA终于在万众期待中推出了,可是迟迟都没有正统口袋的消息。最后终于在2002年11月12日发售。本次口袋画面变化很大,接助着GBA强大的机能,使口袋又提高到了一个新的境界。宠物也从251个再次提升到386个,这次口袋取消了黑夜白天的设计,加入了时钟的概念。新的芳缘地区,新的敌人熔岩团和水舰团,新的人物,新的故事,新的神兽,新的双主角。新增加了2V2的战斗,增加了选美比赛和秘密基地。这一系列新的要素造就了红蓝宝石在GBA上的成功。为了弥补GBA不能和前代掌机联机交换宠物的弊端,2004年发售了开山之作红绿的复刻版——火红叶绿。这次的复刻版除了画面的飞跃之外,还增加了新的南方七岛地图和无线联机,同时增加了部分金银时代的宠物的捕捉地点(当然有些还是需要官方活动)。火叶通关后可与宝石系列联机交换宠物。而后发售的绿宝石则是宝石版的加强版,新增加和改动了部分剧情,无线联机,部分道馆馆主发生变化,增加了一段关于固拉多盖欧卡的海陆大战的剧情,同时增加了天空龙裂空坐的剧情,当然最吸引人的则是通关后的对战天堂——战斗边疆。

  第四世代

  版本:珍珠(P)、钻石(D)、白金(Pt)、心灵之金(HG)、灵魂之银(SS)

  发售日期:2006-9-28(DP)、2008-9-13(Pt)、2009-9-12(HGSS)

  售价:4800日元(HGSS)

  平台:NDS(Nintendo DS)

  精灵数量:493

  冒险舞台:新奥地区(DPPt)、城都地区+关东地区(HGSS)

  徽章总数:8(DPPt)、16(HGSS)

  初学者精灵:圆企鹅,小火猴,草苗龟【DPPt】,小锯鳄,火球鼠,菊草叶【HGSS】

  一级神兽:迪亚鲁加,帕路奇雅,骑拉帝纳,雷吉奇卡斯【DPPt】,凤王,洛奇亚,超梦【HGSS】

  二级神兽:由克希,艾姆利多,亚克诺姆,克雷色利亚,席多蓝恩【DPPt】,急冻鸟,闪电鸟,火焰鸟【Pt/HGSS】,雷公,炎帝,水君,拉帝亚斯,拉帝欧斯【HGSS】

  封面神兽:迪亚鲁加(D),帕路奇雅(P),骑拉帝纳(Pt),凤王(HG),洛奇亚(SS)

  幻兽:玛纳霏,霏欧纳,达克莱依,雪米,阿尔宙斯【DPPt】,雪拉比【HGSS】

  作品简介:

  DS上终于有了自己的口袋妖怪,借助DS的机能。珍珠钻石的地图头一次有了3D效果。风景更加绚丽,神兽出场画面变得充满魄力,增加了很多触摸屏的新设定,时间和昼夜属性在DS系统上显得更加合适,全新的剧情全新的人物。扩充到493的精灵数,同时珍钻又是神兽大爆发的一作,光可以捉到神兽就有原先的一倍多。再加上活动所得的精灵,使得本作又是一个里程碑,活用了DS的无线和WIFI系统,本作的交换对战变得更加随意。同时可以用联动公园,利用DS的GBA卡槽与GBA前作进行联动(限正版)。2008年发售的白金则为加强版,将原有的剧情进行了些许改变,增加了新的天气效果,同时增加了神兽骑拉帝纳的剧情,以及骑拉帝纳的栖息地——充分表现DS的3D效果的反转世界。而心金魂银则为人气极高的金银版复刻,画面与珍钻持平,人物仍然是双主角,精灵图鉴,系统等将比珍钻的要更加活用DS的触摸屏,同时增加了类似黄时代的宠物外带系统,还增加了很多新的场景和新的剧情,包括火箭队之外的新敌对势力,战斗区,狩猎区,剧情也是满载新故事,甚至部分剧情与原版不同,最后的四色时代主角也变得极强。增加了宝石版神兽的剧情以及与2009年剧场版联动的阿尔宙斯创世的剧情。

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  心金魂银已于9月12日发售

  欧美版本在2010年陆续发售

  第五世代

  版本:黑(B)、白(W)、黑2(B2)、白2(W2)

  发售日期:2010年9月18日(BW)、2012年6月23(B2W2)

  售价:4800日元

  平台:Nintendo DS

  精灵数量:649

  冒险舞台:合众地区

  徽章总数:8

  初学者精灵:水水獭,暖暖猪,藤藤蛇

  一级神兽: 雷希拉姆、捷克罗姆、酋雷姆等

  作品简介:

  口袋妖怪黑白,是由任天堂于2010年秋季发行的一款NDS掌机游戏,是口袋妖怪的第五代正统续作,即是全世界销量1715万份以上,日本国内销量超过580万份的《口袋妖怪钻石&珍珠》时隔4年后的正统续作。

  由POKEMON制作的NDS角色扮演游戏《口袋妖怪 黑/白(ポケットモンスターブラック?ホワイト)》,现公布两版本游戏封面主题神兽。《口袋妖怪 黑/白》是全球销售超过1亿3000万套的《口袋妖怪》系列最新作。承袭系列作内容加以强化更新,让玩家在全新舞台展开全新冒险。

  作为两版本游戏封面主题神兽的,分别为《口袋妖怪 黑》的白色身躯龙神奇宝贝“雷希拉姆(レシラム)”与《口袋妖怪 白》的黑色身躯龙神奇宝贝“杰格罗姆(ゼクロム)”,两者与游戏舞台“合众地区(イッシュ地方)”的历史有深刻的渊源。

  本作的新舞台“合众地区”,和历代的游戏场景不同,本作的场景将一改以往的小屋子小建筑的风格,以雄伟的高楼大厦为主题,游戏视角也从俯视改成了45度角,并且可以调整方位,合众地区总共有9个市与6个镇,其中黑色城市与白色森林处于同一个位置,黑版中出现的是黑色城市,白版中出现的是白色森林。城镇与道路如同圆环,围绕中央的潜入连接,通过潜入连接,可以进入其他玩家的游戏之中。

  到通关为止所能到达的野外,能遇到的全部都是新的精灵,旧世代的精灵只有在通关后才能遇到。

  战斗方面增设三打对战和转盘对战两种新模式。

  新增对战设施:对战地铁,遍布合众地区地下的对战设施,在对战地铁中搭乘不同的列车与NPC进行对战,通过连胜获得对战点数换取奖品。BW2新增PWT,位于帆巴市下方的对战设施,可以挑战其他地区的馆主哦!

  通信方面加入新设定:梦境世界,一个网页版的游戏,在梦境世界中进行冒险,可以遇到与正常特性不同的野生精灵,并且能将遇到的精灵与道具传回黑·白游戏中。在梦境世界中,玩家拥有一个自己的家,玩家可以种植树果、购买家具装扮,并到其他玩家的家中去玩。[1]

  新技能总结:

  新技能:スイープビンタ(扫荡拍打)——连续技新技能:テレキネシス(心灵传动)——让对手浮向宇宙

  新技能:ワイルドボルト(爆裂伏特)——用反伤为代价换来强大的威力

  新技能:ギアソーサー(齿轮飞碟)——连续技

  新特性总结

  新特性:はとむね(鸠胸 不会被下降防御力)

  新特性:ちからづく(振奋)——以不发动技能特效为代价提升技能威力

  新特性:じしんかじょう(自信过剩)——打倒敌人提升攻击力

  新博士

  女博士アララギ,作为主人公的引导者出现在游戏中

  新系统:

  C齿轮——大幅增强通信机能,使得新的游戏方式得以实现,具体作用未知

  自由连接——在口袋中心中可以进行全世界Wi-fi搜索并发生自由对战,具体情况暂时未知,但这意味着pm终于可以和不认识的人对战了吗?

  本作语言中加入了汉字,不再单单是假名了

  口袋妖怪图鉴

  和以前没有太大变化,就是样式变为手机型,男生用红色的女生用粉色的。

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