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使命召唤10幽灵低配置帧数优化方法解析

2014-12-17 TF141蝰蛇

  使命召唤10幽灵单人模式中各种给力的战役模式让玩家再次体验到系列的经典桥段,每一个关卡都能让玩家体验到专属武器和连杀奖励,虽然战斗激烈酸爽但是创新不足被玩家所诟病,多人模式加入了新的武器升级系统和连杀体验,但是地图太大失去了传统的快速作战的快感也被玩家诟病,最让玩家难以理解的是本作的优化,那么今天小编要带来最新的帧数优化设置,即使是8G内存照样能玩的爽。

  虽然达不到很多挑刺儿的玩家的要求,但是我觉得不管怎么说这画面绝对超越前面任何一代,并不像有些人说的这也不如那也不如。无论从武器贴图细节还是室外大场景的表现上面,我觉得都很满意,画面依然风格统一,有着一贯的基调。

  为什么很多朋友会说画面很烂呢?我觉得应该是没有正确调试,导致贴图和光照无法正常运作。

  下面我就来说一下我自己的一些小细节,希望能够帮到那些有着高端配置机器却没有达到理想效果的朋友们。

使命召唤10幽灵低配置帧数优化方法解析

  1、首先请把AdvancedVideo(高级视频设置) 中的Sync Every Frame(垂直同步)打开 这是玩任何游戏首先要调试的一个参数;

  2、在Control Options(操作设定)里的Look(镜头选项)中 把Smooth Mouse(平滑鼠标转向)打开。这能让你感觉转头更加流畅,不会有一格一格跳帧的感觉;

  3、第一次设置时请使用Optimal Video(根据配置调整最佳方案)让游戏分析你的电脑配置,然后自适应一个最佳配置;

  4、进入AdvancedVideo里进行细节调试。以下是本人关于此菜单的推荐调试。

  其中 Depth of Field(景深)不建议开启 FPS游戏开启景深有时候很致命的

#p#副标题#e#

  ScreenSpaceAbientOcclusion——传说中的SSAO (屏幕空间环境光遮蔽)这玩意褒贬不一,看个人喜好吧。配置好一点的可以开启,效果是增加阴影细节,让很多纹理也产生阴影效果。

使命召唤10幽灵低配置帧数优化方法解析
使命召唤10幽灵低配置帧数优化方法解析

  TerrainDetail (地形细节)效果不祥,不过是本作新加入的技术。那就无节操的开了。

  AnisotropicFiltering(各项异性过滤)让贴图纹理感更强

  MotionBlur(动态模糊)

  Distortion(广角畸变)嗯,这个嘛,开了以后会有长焦镜头拍摄大楼的感觉,没必要开。

  Anti-aliasing(抗锯齿)根据自己配置自行调试吧这玩意对帧数影响很大

  Shadows(阴影)没有阴影玩个屁啊

  TextureQuality(贴图质量) 这个建议用Automatic(自动)

  下面是小编的画面实测效果;

使命召唤10幽灵低配置帧数优化方法解析
使命召唤10幽灵低配置帧数优化方法解析
使命召唤10幽灵低配置帧数优化方法解析
使命召唤10幽灵低配置帧数优化方法解析
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