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绝地求生大逃杀要什么配置 绝地求生低端电脑配置测试

2017-04-17 未知

   绝地求生大逃杀虽然一开始的优化不好,但是制作人也非常用心在3周之内就发布了一个针对优化的小布丁。今天小编介绍的便是这个老生常谈的测试了:低端电脑配置要求测试,对于自己电脑能不能胜任游戏的玩家不妨点击进来看看。

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  低端电脑配置要求测试

  第一个测试笔记本为 acer 的V3-572G-51MR

  该电脑配置为:

  I5-5200U

  4G内存

  500G(5400转硬盘 )

  840M显卡(2G显存)

  测试时间:3月23日,发售当天。

  除去服务器延迟不说,这个配置无压力进入废墟等待界面,然后把配置调整为:

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  全屏 1280*720 简而言之就是全低配置。

  发现废墟操作还算流畅,随后匹配一局。

  匹配上了,进入载入画面中(期待)。

  期待。。。。。期待。。。。出枪声了!期待。。。咦?飞机声音出来了?再等一下,哈?我都跳伞了?怎么还在载入画面,我去我落地了,楼主赶紧啪啪啪鼠标左键,能清晰的听见挥拳的音爆声,然后就是卡在载入画面不动,过了约5~6分钟,终于缓缓载入完成进入游戏页面,初始载入帧数为27帧,朝着地板跑还算流畅,进入多模型的区域会顿卡(例如Y城),然后持续低帧15~20帧左右。找到一把AKM,朝着路过的快递员射了几发爱的子弹,结果就尴尬了,交火持续掉帧,加上画面复杂,笔记本处理不过来。收快递成功转变为送快递。

  总结:该配置勉强可以玩,但是载入画面过于过于过于长长长,基本等到人物被迫落地后等待几分钟才能进入游戏画面,就这一点基本可以劝退游戏了。

  第二个测试笔记本为acer V3-572G-536W (还是acer,机海战术简直了)

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  配置为上图,裸机跟上面的51mr比,差别是CPU I5-5200U跟I5-4210M,总的来说,4210M比5200U性能大概强10~15%左右。

  本来裸机是4G内存,因为玩绝地求生的时候存在跟上述载入时间过长的问题,于是让同学加了一条4G的内存。

  测试时间:3月23日 测试结果同上。

  二次测试时间:4月13日第三周补丁后。

  不知道为啥,这位同学的电信网用了UU加速器死活连不上求生服务器,所以这次测试只能裸连。

  打开游戏,看到左上角loading,稳了,等了一下顺畅进入废墟页面,一样的把配置全部调成最低配置然后开始匹配。

  这次匹配完成听到枪声后没多久后,就进入了出生岛,简直激动,居然可以这么顺畅的进入游戏画面了,由于是100人同屏,所以帧数持续低迷,23~27帧左右。

  等待时间完毕,飞机跳伞阶段,帧数同上。故意选了Y城降落,降落过程中帧数低迷,但不至于幻灯片,落地后,卡顿频繁,应该是模型载入处理吃力,卡顿频繁之后逐渐平缓,在Y城里面有30帧~40帧,同样的问题,城市交火会导致掉帧严重,还有开拓的田地。

  只好使用边缘OB大法混进了前十名。

  总结:这次的测试跟上次测试裸机上性能差别不大,但是由于这次加了4G的内存条,载入时间大为缩短,可以载入出生岛,并且帧数上来讲,远离Y城这些掉帧大城,平均可以满足35帧~40帧,算是可以入门玩游戏了,对于不追求画质的玩家来说,勉强可以游玩

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  14年主流的移动端显卡8系列的,连续讲了两个840M,这次我们测试850M的。

  测试笔记本为msi微星GE60 2PC-865XCN。

  配置为mmp还在睡觉,叫不醒帮截图。

  配置为:

  Intel 酷睿i5 4210H 处理器主频 2.9GHz

  硬盘容量 1TB 7200转

  显卡芯片 NVIDIA GeForce GTX 850M (DDR5显存2G)DDR5的跟DDR3的850M性能有差别

  内存8G(自己加了一条4G)

  测试时间:4月13日,第三周补丁之后

  进入废墟画面顺畅,匹配完成后,看缘分先于枪声进入出生岛还是听到枪手后才进入出生岛,总之可以快速进入游戏画面。

  跳伞:帧数30左右跳。

  落地后:面朝地板有稳定45帧~50帧。=自动跑路过程中ALT观察周围帧数不低于30,除非遇大城市以及广拓的田地。交火较为顺畅,中距离交火掉帧状况可以接受,可以进行定点扫射。

  总结:850M还是比840M要强悍不少,总的来说跟上一款比就是帧数较为平滑稳定,可以比较顺畅的玩游戏。

  最后一款是860M中低端的测试

  测试笔记本 MSI 微星GE60 2PE-448XCN

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  还有一个128的SSD系统盘没说。裸机是8G,自己加了一条8G

  测试时间:4月13日 第三周补丁之后

  老实说游戏刚发售至今,我一直用这个笔记本来玩,3月23日发售日当天的时候,全低配置还是可以玩的,不过帧数比较低迷平均35帧左右,由于我硬盘跟内存比较给力,不存在载入时间过长的问题,基本都是很快就载入到出生岛。

  第三周补丁之后,游戏优化明显比测试比刚发售的时候要好得多。

  游戏日常跑步稳定40~50帧,交火对战帧数也不过低得特别过分,可以35帧对枪。出生岛由于100人同屏,所以帧数比较低迷,平均25帧,跳伞也是25帧左右。

  落地后的日常玩耍基本可以保持在40帧,除非大城市里面近距离多人交火,这时候掉帧严重,一般为25帧左右,对枪非常难受。

  总结

  所以那些一上来说970啊1060啊爆显存啦,卡拉卡拉的。委实说真的不能玩吗?我只针对游戏性,在较为顺畅的帧数下我个人认为可以玩的。诚然,非常流畅的帧数队友游戏操作有非常大的帮助,不过这个游戏的核心并不在于对枪,打架,所以即便是低端平台低迷的帧数也是可以的。

  当然了游戏嘛,最重要是要开心,所以低迷的帧数带不来游戏的快感也是可以理解的,萝卜青菜各有所爱

  这次测试我个人认为的比较合适的低端配置为:

  840M(2G显存起)

  I5-4210M

  内存8G(必须8G,4G基本劝退)

  硬盘问题不大,当然是有SSD是最好的,有跟没有也无所谓

  夏天要来临了,中低端笔记本玩家如果玩这款游戏,旧模具的笔记本一定要加散热器,不然我怕是要可以煎鸡蛋了,加上温度过高,带来硬件的降频,会使得游戏的帧数骤降,影响游戏体验

  最后给大家来个提高帧数的神秘代码

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