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最后生还者2游戏通关感想

2020-06-24 圣瓦伦丁

         最后生还者2在近期开启了游戏的发售,下面这篇攻略为大家带来了最后生还者2中游戏通关感想,感兴趣玩家可以看一下,希望对各位有帮助。

最后生还者2游戏通关感想

  从解锁到周一临晨通关,除物资外全部最高难度,无攻略,所有看见了能进的房子全进,能捡得东西全捡,能看的字条全看,花了比较长的时间。

  首先,我先给出的评价:这是一部有深度的神作!到这里,已经盖棺定论的,只云了个开头和结尾的,没有打通游戏的,不浪费各位时间了。

  从一个普通玩家的个人直观感受来看,玩这个游戏我个人地前后想法是不一样的。这一点应该是游戏架构有意为之。在这里,我只说我感受最深地几点。

  一.乔尔死后,这也是争议最大的,到这里,游戏展现出来的仅仅就是一帮看起来像一代猎人份子地人跑到杰克逊把乔尔杀了,可能是报仇。我最直观地想法,艾丽帮我说了,这些人一个都不能活,一定得死。

  然而,后面的剧情或直观或通过细节全部刻画了当时几个人的背景性格。

  杀人地是Abby,她是游戏双主角之一,我不确定是难度还是别的原因,扮演她的游戏时间实际上在我这是超过艾丽的。她是医生的女儿,他老爸在游戏中是唯一可能研究出疫苗解救全人类的医生,很多侧面信息展现出他老爸是一个善良的仁医,后来因为他挂了,火萤也失去了存在的意义,解散了(希望破灭)就是这样一个人,怎么死的呢,乔三砖进手术室他说了一句不能让全人类希望破灭就被打死了。Abby因为老爹地死被仇恨笼罩,天天练肌肉,拒绝情爱,准备复仇,在听说汤米出现在杰克逊的消息后才组团过来的,来碰碰运气,巧不巧了乔尔自报姓名仇人见面分外眼红,打死了乔尔。

  阻挡杀艾丽的一对男女是Mel和Oven,他们都是医生的学生,Oven和Abby是青梅竹马,但是Abby被仇恨笼罩拒绝了Oven,Oven后来和Mel在一起了,但还对Abby感情深厚,众多细节展现他们追求希望、追求和谐。

  想杀艾丽的有几个,其中曼尼戏份较多,他是一个很讲义气也很实际的人,杀掉口嗨狂魔艾丽斩草除根想法是符合末世普遍价值观的。剩下几个戏份较少,其中第一个对艾丽动手的后来死于Oven,因为后来逼Oven杀对立阵营的一个老兵(单纯年纪大),冲突中被Oven杀掉了。

  还有一个诺拉,戏份一般,也是比较讲义气的。

  游戏地顺序是先开头到乔尔死,到控制艾丽在西雅图三天到遇见Abby,再到控制Abby在西雅图三天遇上艾丽,最后尾声。

  在玩到遇见诺拉时,我最直观地想法就是股东要砍死,我也很代入地不顾旁边小兵直接追诺拉。这里打个岔,平时我都是搜刮加伏地魔,直到中间追诺拉卡了下们我才想着去搜东西先,结果游戏显示失败了,这里确实制作人迎合了复仇代入感。在虐杀了诺拉后,艾丽眼神由狰狞变为迷茫,而我依然还像劳伦斯一样。

  在玩到杀Oven和Mel时,Oven说Mel怀孕了,艾丽看到大肚子后整个人都恍惚了,地图都掉到了地上,我仍然想得是,杀父之仇不共戴天,怀孕了不起么,搞不好是生活作风问题呢。

  然而,玩穿后Abby第三天剧情后,我开头这些想法也都发生了很大的变化。在玩到Abby的西雅图第三天后,由玩家控制Abby打艾丽时,我其实不知道应该上去打还是被艾丽打死。这里我个人觉得这段直接给我一个cg算了,说真的,玩得时候不知道是要跑还是打赢艾丽,跑找不到门,打得话,艾丽动作太敏捷了,这里我玩得Abby被艾丽杀了超过20次了。#p#副标题#e#

  二、杰西死的时候,杰西是一个很讲义气人,作为艾丽第二个战友超猛的,感觉应该是最强NPC,在得知Tommy有难是,艾丽为得是能快点报仇,觉得Tommy应该不需要他们去救,虽然想法最终是符合事实地,蛋杰西认为朋友安危第一,艾丽是被仇恨笼罩太深。

最后生还者2游戏通关感想

  就是这么一个人一出门就被Abby爆了头,也是我当时愤怒达到顶点的时候,心想又多了一笔血债。然而玩到Abby 第三天时,和杰西差不多戏份的曼尼(也是超猛NPC,就直接被狙击手爆头了,最开始我以为狙击手是个疤练帮的,那一段游戏印象恨深,因为好难,死了好多次。最后发现狙击手差点杀死Abby时,竟然是Tommy,其实伏笔很多,艾丽回忆里Tommy是艾丽的狙击教学,杰西要去救Tommy那一幕就是这个时间点。

  曼尼就这么死了,打死他的就是Tommy,和杰西一样,都很强,讲义气,都是被一枪爆头。#p#副标题#e#

  三、关于狗,玩爱丽时,我对狗地瞬间感情简直到了深恶痛绝的地步,我一个爱狗人士从来没有任何时候对狗那么愤恨,因为狗实在太强了,WLF的关卡几乎都有狗,我被狗咬死了无数次,同时我玩的艾丽也杀了好多狗。我甚至跟我女朋友开玩笑说我再也不喜欢XXX(我家的狗狗)。

  然而,玩Abby时,因为WLF的成员都有狗,Mel也有一条狗叫Alice也是Abby的战斗成员之一,特别听话可爱,游戏里有两次逗狗的细节,第二次还是狗对雅拉地认可,和英拉摆脱了对狗地恐惧。(因为WLF养狗,所以WLF地对立阵营,包括艾丽,和雅啦属于的把脸帮都跑狗。

  到最后玩到Abby到水族馆一幕时,Alice被杀掉了。。。。。可能是我万艾丽时进水族馆找Abby报仇时杀掉的吧。。。。

  以上只是映像深的几点,这个游戏可以说开头带给了我很强地复仇代入感,通过结构设置也让我地想法产生了很多改变,我认为至少在我身上游戏是成功的,能让我去反思仇恨带来地是什么。

  游戏中有Joel,Tommy的杰克逊,有WLF,有疤练帮,有最后没啥戏份地响尾蛇帮派,他们互相敌对,在对方的眼中,他们都是疯子,而他们当中,毫无疑问杰克逊阵营里乔帮主,汤副帮主和艾少帮主三人平均杀人数无人能及。

  Abby的爸爸,一个可能拯救全人类,无数细节表现出他的善良,刚说了一句乔帮助不能毁了全人类的希望就被秒杀了。

  Abby的少年情侣Oven,和Oven老婆,不愿看见杀戮,就要一起和未出世的孩子去别的地方过平静生活,就被艾丽杀掉了

  Abby的好友曼尼和诺拉,一个被Tommy爆头,一个被艾丽虐杀。

  如果讲因果,或者比惨,Abby比艾丽惨多了,然而Abby放了艾丽两次,到最后第三次依然不愿意和艾丽动手

最后生还者2游戏通关感想

  最后生还者2是带着美国文化底蕴地游戏,冲突就是永恒地主题,用中华传统的杀父之仇不共戴天累死解释,双方的行为都没错,可还有另一句话,冤冤相报何时了,放下屠刀立地成佛。有人说乔帮主汤副帮主和艾丽都快诛了Abby九族了,为啥最后不杀Abby,入室偷盗遇见主人就一定要抢劫?抢劫了就就一定要杀人灭口,灭口灭不干净就一定要杀别人全家?悟道,永远都不晚。

  无疑,在我看来最后生还者2就是神作,这样地带入感,无疑是RPG之最。

  因为游戏发售时间太短,大佬们的游戏视频都还没上传呢,理性地云玩家还是最好等流程视频出完看完了再议论。

  顺便建议正在完游戏的想更过理解剧情且时间充裕的,尽量选择高难度,这样能有更深地体会,比如对狗。我个人之前觉得神海四非常一般,现在看来可能是因为当时选了最低难度,突突突就完事了,没有更深地体会游戏。顺带吐槽下,艾丽最后不是去救abby的,就是去杀她的,虽然杀她的心已经一步步非常不坚定了,另外Abby又不免疫,已经被咬了,多半最后也死了,是真的九族被灭。

  另外游戏我个人觉得缺陷还是有的,一个RPG游戏为什么没有选择多结局,比如到艾丽第三天直接控制艾丽和Abby战斗,选择把Abby杀了完事,这样至少可以满足很多戾气比较重的玩家,后面的剧情给想了解的玩家区了解,比较老贼就比较聪明,只狼还有修罗结局呢,反手杀了英麻小姐姐完事。

  再第二就是有些东西不用CG会让人莫名其妙且很违和。比如控制Abby打艾丽,上去打吧,正面拍砖头艾丽还能抵抗,反手一枪给我爆头了,说我游戏失败,然后自动读档。然后就是最后的战斗,控制艾丽打Abby,一不小心中了三连击,我特么直接就被Abby把脖子扭断了,然后来个读档从来,这也太不和谐了,为什么非要按照你既定的套路来,既然固定结局,你还让我操作啥呢,直接CG啊,咱国产游戏侠客风云传出门被鸡杀了还有弱鸡结局呢,该用CG就用CG,该给选择就给选择。

  就这么多吧,普通玩家个人通关感悟,游戏真的很美。

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