任天堂明星大乱斗在6月30日更新了8.0版本,下面这篇攻略为大家带来了任天堂明星大乱斗8.0版本更新内容。感兴趣的玩家可以看一下,希望对各位有帮助。
小提示1:
官方的vulnerability就是后僵/硬直,不用多说了吧!
这次官方又出了个新词breaking falls,我猜就是民间的tumbling(指被击飞时空中打圈圈的
动作)
你需要用空闪,空招或跳跃打破这一状态,不然人物会一直在空中翻滚
(我猜的,到时候去外网看看)
小提示2:
S:猛击
T:强击
早晚判定:同一招有早期判定和迟后判定,比如ness空前的早2桢甜点,后6桢酸点
角色:
【马里奥】
最终必杀:增加伤害,增大攻击范围
【卡比】
下S:增加攻击速度,增加击飞距离
空前:[第二击]和[最后一击]增加伤害,[最后一击]增加击飞距离
空后:[早判定]增加击飞距离
下B:增加击飞距离
【鹰隼队长】
冲刺攻击:减少硬直
下T:增加击飞距离
上S:[第二击]增加击飞距离
横B:在地面使用时增大前方攻击范围;调整击飞角度;减少击飞距离;
在空中使用时更容易触发陨石效果
(连招性能加强了,好事)
【胖丁】
最终必杀:一开始时让对手的行动变得更加缓慢
【敲冰块,雪人】
最终必杀:一开始时让对手的行动变得更加缓慢;
加快冰山出现速度;增大冰山顶部攻击范围;
更容易抓住天上飞着的鹰;
【希克】
横S:更容易击中多次;[第二击]增大攻击范围
【马里奥医生】
最终必杀:增加伤害#p#副标题#e#
【阿鹰】
下T:加快出招速度;调整击飞角度
上S:更容易击中多次;调整击飞角度;增长攻击判定持续时间
空N:[最后一击]加快出招速度,加大攻击范围
空下:减少硬直;减少落地硬直
横B:增长攻击判定持续时间;地面使用时加快出招速度
【马尔斯】
下S:[甜点]增加击飞距离
空前:更容易击中[甜点]
空后:更容易击中[甜点]
空上:更容易击中[甜点]
【超梦】
空后:增加击飞距离;[尾巴末端]和[尾巴中段]增加伤害
空上:增加击飞距离
下投:减少硬直
普B:增加未蓄力时的伤害;增快出招速度;减少硬直
上B:减少出招后的硬直和落地硬直
【梅塔骑士】
空N:增大攻击范围
空前:减少硬直;更容易击中多次
空后:更容易击中多次
普B:[甜点]增长攻击判定持续时间
上B:更容易击中多次;[第一击]调整击飞角度;[第二击]增大攻击范围
【皮特/黑暗皮特】
下T:调整击飞角度;减少击飞距离
上S:[最后一击]增加击飞距离
下S:[第一击]调整击飞角度
空上:加快出招速度;调整击飞角度;[最后一击]增加击飞距离;减少硬直
起身攻击:硬直与其他角色保持一致
下B:减少硬直
【零装萨姆斯】
最终必杀:增长攻击判定的持续时间
【艾克】
冲刺攻击:增大击飞距离
下T:减少击飞距离
空N:增加击飞距离;减少[酸点]距离
空前:减少硬直;击飞距离保持不变的同时增加伤害
上B:[第一击]不再被相杀抵消;[最后一击]增加击飞距离;[最后一击]调整击飞角度
【妙蛙种子】
基础动作:脱离空中翻滚所需时间现在与其他角色保持一致
【迪迪刚】
冲刺攻击:更容易击中多次;[最后一击]增大攻击范围
横T:[手部]增大攻击范围;调整击飞角度;[酸点]增长攻击判定的持续时间
下S:增快攻击速度;[第二击]增长攻击判定的持续时间
空前:[早判定]增大攻击范围
下B:增长当香蕉皮丢出后,下一次能丢香蕉皮的间隔
【索尼克】
最终必杀:一开始时让对手的行动变得更加缓慢;增大攻击范围
【帝帝帝大王】
上T:增加伤害;增加击飞距离
下T:调整击飞角度
空前:调整击飞角度
空上:[最后一击]增加击飞距离
普B:加快初始吸入的速度;地面使用时吸入的范围增大
【奥力玛】
最终必杀:[甜点]增大攻击范围;增加爆炸的伤害
【村民】
空N:更容易击中多次
上T:更容易击中多次;[头部,手臂]在出招时处于无敌
上S:增加烟花的伤害;增加击飞距离
空上:增加击飞距离
空下:增快出招速度
下B:减少[播种]的硬直;减少[浇水]的硬直;[斧头]增加击飞距离;[斧头]增加对盾的伤害#p#副标题#e#
【洛克人】
基础动作:脱离空中翻滚所需时间现在与其他角色保持一致
【健身教练】
下T:调整击飞角度
上S:增快攻击速度
下S:减少硬直
空前:减少硬直;减少落地硬直
普B:增加击飞距离
最终必杀:增大攻击范围;增加击飞距离
【罗莎塔】
最终必杀:增加伤害;增加击飞距离
【小麦克】
基础动作:脱离空中翻滚所需时间现在与其他角色保持一致
起身攻击:硬直与其他角色保持一致
【帕鲁缇娜】
最终必杀:增强了吸力
【吃豆人】
基础动作:脱离空中翻滚所需时间现在与其他角色保持一致
【打猎】
基础动作:脱离空中翻滚所需时间现在与其他角色保持一致
【神威】
横S:[剑尖]增加伤害;[剑尖]增大攻击范围;增大命中对手后对方的盾僵
空前:保持击飞距离的同时增加伤害
空后:[早判定]增加伤害;[早判定]增加击飞距离
空上:增加伤害;增加击飞距离
横B:[长枪]减少的硬直;[踢击]增加击飞距离;减少刺中后跳起的硬直
【贝优妮塔】
横T第三段:减少硬直
上T:增快出招速度;更容易击中多次;[最后一击]增大攻击范围;增长攻击判定持续时间
横S:增加击飞距离;增长攻击判定持续时间
横B:减少地面使用时的硬直;减少上踢动作的硬直
上B:减少对手被击中后能移动的距离(对手更难DI出去)
最后必杀:反正变强了
【利德雷】
下B:[尾巴末端]增大攻击范围
【库鲁王】
冲刺攻击:增加击飞距离;[甜点]增长攻击判定持续时间
上S:增加伤害,增加击飞距离
后投:调整击飞距离
横B:飞出的皇冠更难被对手打落
其他:增加肚皮装甲的耐久度
【西施惠】
冲刺攻击:增快攻击速度
上T:减少硬直
上S:增快攻击速度
空上:增加击飞距离
空下:增快攻击速度
【咆哮虎】
上S:增加击飞距离
抓取:加快原地抓,冲刺抓,转身抓的速度
前投:增加击飞距离
横B:加快抓取速度;[金钩臂]增加击飞距离
下B:减少硬直;加强当身成功后的伤害提升效果#p#副标题#e#
【食人花】
上T:调整击飞角度
下S:增快出招速度
空前:增快出招速度
空后:增加击飞距离
空上:增加伤害;增加击飞距离
【勇者】
下B:Kaboom(不确定是依奥还是依奥纳曾)更容易击中多次
【班卓熊】
版边起身攻击:增大后方的攻击范围
【特瑞】
最终必杀:增加击飞距离