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任天堂明星大乱斗8.0版本更新内容

2020-06-30 蟲M

        任天堂明星大乱斗在6月30日更新了8.0版本,下面这篇攻略为大家带来了任天堂明星大乱斗8.0版本更新内容。感兴趣的玩家可以看一下,希望对各位有帮助。

任天堂明星大乱斗8.0版本更新内容

  小提示1:

  官方的vulnerability就是后僵/硬直,不用多说了吧!

  这次官方又出了个新词breaking falls,我猜就是民间的tumbling(指被击飞时空中打圈圈的

  动作)

  你需要用空闪,空招或跳跃打破这一状态,不然人物会一直在空中翻滚

  (我猜的,到时候去外网看看)

  小提示2:

  S:猛击

  T:强击

  早晚判定:同一招有早期判定和迟后判定,比如ness空前的早2桢甜点,后6桢酸点

  角色:

  【马里奥】

  最终必杀:增加伤害,增大攻击范围

  【卡比】

  下S:增加攻击速度,增加击飞距离

  空前:[第二击]和[最后一击]增加伤害,[最后一击]增加击飞距离

  空后:[早判定]增加击飞距离

  下B:增加击飞距离

  【鹰隼队长】

  冲刺攻击:减少硬直

  下T:增加击飞距离

  上S:[第二击]增加击飞距离

  横B:在地面使用时增大前方攻击范围;调整击飞角度;减少击飞距离;

  在空中使用时更容易触发陨石效果

  (连招性能加强了,好事)

  【胖丁】

  最终必杀:一开始时让对手的行动变得更加缓慢

  【敲冰块,雪人】

  最终必杀:一开始时让对手的行动变得更加缓慢;

  加快冰山出现速度;增大冰山顶部攻击范围;

  更容易抓住天上飞着的鹰;

  【希克】

  横S:更容易击中多次;[第二击]增大攻击范围

  【马里奥医生】

  最终必杀:增加伤害#p#副标题#e#

  【阿鹰】

  下T:加快出招速度;调整击飞角度

  上S:更容易击中多次;调整击飞角度;增长攻击判定持续时间

  空N:[最后一击]加快出招速度,加大攻击范围

  空下:减少硬直;减少落地硬直

  横B:增长攻击判定持续时间;地面使用时加快出招速度

  【马尔斯】

  下S:[甜点]增加击飞距离

  空前:更容易击中[甜点]

  空后:更容易击中[甜点]

  空上:更容易击中[甜点]

  【超梦】

  空后:增加击飞距离;[尾巴末端]和[尾巴中段]增加伤害

  空上:增加击飞距离

  下投:减少硬直

  普B:增加未蓄力时的伤害;增快出招速度;减少硬直

  上B:减少出招后的硬直和落地硬直

  【梅塔骑士】

  空N:增大攻击范围

  空前:减少硬直;更容易击中多次

  空后:更容易击中多次

  普B:[甜点]增长攻击判定持续时间

  上B:更容易击中多次;[第一击]调整击飞角度;[第二击]增大攻击范围

  【皮特/黑暗皮特】

  下T:调整击飞角度;减少击飞距离

  上S:[最后一击]增加击飞距离

  下S:[第一击]调整击飞角度

  空上:加快出招速度;调整击飞角度;[最后一击]增加击飞距离;减少硬直

  起身攻击:硬直与其他角色保持一致

  下B:减少硬直

  【零装萨姆斯】

  最终必杀:增长攻击判定的持续时间

  【艾克】

  冲刺攻击:增大击飞距离

  下T:减少击飞距离

  空N:增加击飞距离;减少[酸点]距离

  空前:减少硬直;击飞距离保持不变的同时增加伤害

  上B:[第一击]不再被相杀抵消;[最后一击]增加击飞距离;[最后一击]调整击飞角度

  【妙蛙种子】

  基础动作:脱离空中翻滚所需时间现在与其他角色保持一致

  【迪迪刚】

  冲刺攻击:更容易击中多次;[最后一击]增大攻击范围

  横T:[手部]增大攻击范围;调整击飞角度;[酸点]增长攻击判定的持续时间

  下S:增快攻击速度;[第二击]增长攻击判定的持续时间

  空前:[早判定]增大攻击范围

  下B:增长当香蕉皮丢出后,下一次能丢香蕉皮的间隔

  【索尼克】

  最终必杀:一开始时让对手的行动变得更加缓慢;增大攻击范围

  【帝帝帝大王】

  上T:增加伤害;增加击飞距离

  下T:调整击飞角度

  空前:调整击飞角度

  空上:[最后一击]增加击飞距离

  普B:加快初始吸入的速度;地面使用时吸入的范围增大

  【奥力玛】

  最终必杀:[甜点]增大攻击范围;增加爆炸的伤害

  【村民】

  空N:更容易击中多次

  上T:更容易击中多次;[头部,手臂]在出招时处于无敌

  上S:增加烟花的伤害;增加击飞距离

  空上:增加击飞距离

  空下:增快出招速度

  下B:减少[播种]的硬直;减少[浇水]的硬直;[斧头]增加击飞距离;[斧头]增加对盾的伤害#p#副标题#e#

  【洛克人】

  基础动作:脱离空中翻滚所需时间现在与其他角色保持一致

  【健身教练】

  下T:调整击飞角度

  上S:增快攻击速度

  下S:减少硬直

  空前:减少硬直;减少落地硬直

  普B:增加击飞距离

  最终必杀:增大攻击范围;增加击飞距离

  【罗莎塔】

  最终必杀:增加伤害;增加击飞距离

  【小麦克】

  基础动作:脱离空中翻滚所需时间现在与其他角色保持一致

  起身攻击:硬直与其他角色保持一致

  【帕鲁缇娜】

  最终必杀:增强了吸力

  【吃豆人】

  基础动作:脱离空中翻滚所需时间现在与其他角色保持一致

  【打猎】

  基础动作:脱离空中翻滚所需时间现在与其他角色保持一致

  【神威】

  横S:[剑尖]增加伤害;[剑尖]增大攻击范围;增大命中对手后对方的盾僵

  空前:保持击飞距离的同时增加伤害

  空后:[早判定]增加伤害;[早判定]增加击飞距离

  空上:增加伤害;增加击飞距离

  横B:[长枪]减少的硬直;[踢击]增加击飞距离;减少刺中后跳起的硬直

  【贝优妮塔】

  横T第三段:减少硬直

  上T:增快出招速度;更容易击中多次;[最后一击]增大攻击范围;增长攻击判定持续时间

  横S:增加击飞距离;增长攻击判定持续时间

  横B:减少地面使用时的硬直;减少上踢动作的硬直

  上B:减少对手被击中后能移动的距离(对手更难DI出去)

  最后必杀:反正变强了

  【利德雷】

  下B:[尾巴末端]增大攻击范围

  【库鲁王】

  冲刺攻击:增加击飞距离;[甜点]增长攻击判定持续时间

  上S:增加伤害,增加击飞距离

  后投:调整击飞距离

  横B:飞出的皇冠更难被对手打落

  其他:增加肚皮装甲的耐久度

  【西施惠】

  冲刺攻击:增快攻击速度

  上T:减少硬直

  上S:增快攻击速度

  空上:增加击飞距离

  空下:增快攻击速度

  【咆哮虎】

  上S:增加击飞距离

  抓取:加快原地抓,冲刺抓,转身抓的速度

  前投:增加击飞距离

  横B:加快抓取速度;[金钩臂]增加击飞距离

  下B:减少硬直;加强当身成功后的伤害提升效果#p#副标题#e#

  【食人花】

  上T:调整击飞角度

  下S:增快出招速度

  空前:增快出招速度

  空后:增加击飞距离

  空上:增加伤害;增加击飞距离

  【勇者】

  下B:Kaboom(不确定是依奥还是依奥纳曾)更容易击中多次

  【班卓熊】

  版边起身攻击:增大后方的攻击范围

  【特瑞】

  最终必杀:增加击飞距离

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