幸福工厂中火车是非常关键的运输工具,其他地区的物资随着轨道前往玩家的工厂,火车站的建设也非常关键。下面是由“SLG_V6”为大家带来的幸福工厂火车轨道建设简易教程,希望能帮到大家。
火车轨道建设简易教程:
火车站:首先最开始要造火车站,火车站是有行驶方向的(正面向右),建造时会有图标指示。建造地点一定一定一定要找一个广阔平坦的地形建造(等下会说明)。。
货运站:建造方向为火车站的左边,千万别放反了。。货运站不属于主建筑,等于是火车站的附属建筑,只要建好火车站,就可以贴附火车站往左无限建,不需要地基。
示例:
火车站建设规则遵循:车头对车站,货柜对货站原则。。因为火车进站后,进出货都是从车头进入的那个站往左数依次取货的。。
如果你有多个线路进行汇合,可以像以上那样两个或多个车站合并建造,但注意的是,像上面8+2的车站,如果你进的是10节的火车,就算你进的8节的站台,但第10节就可能被另外的两个的车站给取货了。
现在说说利用货运站来分拣
空的货运站:由于列车车厢和车站站台是对号入座进出货,所以如果你是建设多种货物的线路,在你火车进入进货的车站,就需要使用空的货运站来调节进货的站台的位置了
例如:火车设计为”车头-A-B-C-D-E“。。。A站:”车站-A货站“。。B站:”车站-空货站-B货站“。。C站:”车站-空货站-空货站-C货站“。。。如此类推。。。。简单说就是进货是几号站,出货就必须几号站,从而达到分拣目的。。
如果你建设的是复合型车站,设计上就会麻烦很多,简易用环形轨道。。
轨道的建设
像玩过模拟城市天际线之类的菜农们估计不会陌生。。
由于火车和车厢没有碰撞体积(唯独玩家有碰撞,但不掉血),轨道和传送带建设就差不多,只是单纯的轨道能建的更长,而且不能建得很陡而已(勉强建了火车会上不去的)
岔道
在一条轨道的末端可以分支多条线路出来,达到汇总,分流,调头之类的功能
建好岔道后会出现一个小拨杆,自动驾驶时拨杆自动运作,只有你手动驾驶时才需要手动去调到你要去的线路。。
拨杆只能控制两条线路,如果你是一分三或以上的时候,手动驾驶就无法使用其他线路了
比较常用的3线拼接,单线的话可以用来调头,但目前火车不能反向行驶,所以现在用来同时调度几辆列车很有用