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valorant1.05版本更新内容一览

2020-08-05 Min+

拳头Riot旗下的多人在线战术竞技游戏Valorant无畏契约今日更新了1.05版本,这次更新对玩家们提出的部分问题进行了修改。下面为大家带来valorant1.05版本的具体更新内容,一起来看看吧。

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valorant1.05版本更新公告:

valorant全新章节上线!

你没听错!本次更新将带来一位新特务(见过新人了吗?)、全新战斗通行证,以及新的死斗模式(测试版)。

同时章排位上线了。竞技模式改动也包括配对调整,希望能改善单人与单/双人组队玩家的配对机制,使配对到的队伍人数更相近。玩家也能更清楚了解战败对排位的影响。

芮兹的扫兴火炮受到了调整,爆破包的伤害值也调低了。

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特务更新

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恺宙

技能演示:》》》点击此处

游戏中新增了一份契约,可解锁恺宙与相关奖励

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芮兹

扫兴火炮

装备时间从1.1秒增加至1.4秒

快速装备时间从0.5秒增加至0.7秒

减少发射火箭的视觉特效

稍微减少火箭尾流的视觉特效

芮兹的扫兴火炮十分致命,所以我们想做一些更动,让敌人在听到「要爆炸啦!」之后,有更多时间策划下一步,并逮住芮兹。另外,我们调整了芮兹的视觉特效,现在玩家能在她开火时更容易注意到她;当芮兹在风险较高的点位开火时,玩家便能更容易的用火力回敬。

爆破包

伤害从75降低至50

现在对物体的伤害一律为600

芮兹的爆破包在特定情况下足以杀死全副武装的敌人,对玩家来说火力有点过猛。我们想降低此技能对玩家的杀伤力,同时提升其清除敌方战略工具与障碍的性能。#p#副标题#e#

竞技

游戏新增了「章排位」。

1.05版本为第一章竞技划下了句点,并迎来第二章竞技。

- 如果你已经在第一章获得排位,只要再进行3场游戏,就能在第二章秀出你的排位。如果你是新手,就必须照样进行5场初始排位赛,让我们有更多时间根据你的技巧进行调整。

- 初始排位赛比起你在第一章的排位低了最多两个排位,所以我们很确定你在第二章开始时可以有充足的空间来展示技巧。前几场游戏受对战表现的影响比较大,所以如果你表现良好、胜过对手,就能快速提升排位。

竞技模式配对改善了单人与单/双人组队玩家的配对机制,现在有更高机率配对到人数更相近的队伍,只是配对等待时间会稍微拉长。

- 无论组队人数多寡,两方现在获胜机率接近各半,但是通常在组队人数越多的对战中,表现最佳和最差玩家的技术差距会越明显。这次变动应该能降低单人玩家进入高技术差距对战的机率。

战败后的排位指标经过修改,现在会更详细显示排位受到的影响。你将会看到:

- 积分微幅下降(1个向下箭头)

- 积分下降(2个向下箭头)

- 积分大幅下降(3个向下箭头)

以前,为了不在伤口上洒盐,我们选择不说明战败会让你的排位掉到多低。但是这样一来,玩家有可能会在打了悽惨的一仗(比如无悬念的输掉或打得很糟)之后,发现就算接下来获胜好几次也无法提高排位。现在将战败会拉低多少排位的资讯公开之后,应该能稍微解决这个问题。

我们也将研拟更多方法,在未来的更新中让排位变动机制更加透明化。

对战纪录也会显示你在进入对战前和完成对战之后的排位

现在可以从社交介面的内容选单检视好友的生涯战绩。也就是说,你可以查看好友的排位、章排位和对战纪录。

- 现在你可以看到好友傲人的对战成绩,以及排位窜升速度……如果他们最近打得不理想,也别忘了给他们拍拍。

队长现在可以在「自订游戏」中选择想要的子服务器地点,并查看该子服务器的PING值。

- 当玩家选择加入自订游戏时,我们想给予队长更多自主性,包含选择玩家的延迟程度。但愿你的自订游戏队长能找到最适合所有人的资料中心,但如果队长太贪心,你也可以随时退出,而不必担心受到惩处。#p#副标题#e#

游戏模式

死斗模式降临!快来磨练枪法技巧,或在挑战竞技模式前来点暖身

- 10名玩家极限死斗

- 6分钟内率先达到30次击杀

- 全场无技能枪战

- 系统将为你随机选定已拥有的特务出战

- 可任意购买武器,并会自动获得重装甲

- 击杀敌人将掉补包:捡起即可让生命值/装甲完全恢复,并且自动为武器填弹。

- 所有敌人会定时在小地图上暴露行踪

死斗模式目前还在测试阶段,我们会持续评估游戏整体表现和其稳定性。在1.05版本实装后,死斗测试版将于特定时段开放,第一个时段于8月5日周三开启。#p#副标题#e#

超优改良

检举其他玩家的干扰行为后,若该玩家确实遭到惩处,你将会收到电子邮件通知

中途更新:你已经拥有的物品不会再出现在商店轮替商品的行列中!

错误修正

修正造成苏法的夜枭无人机旋转速度变慢的问题

修正蕾娜如果在超量治癒开始衰退时启动,则无法完全恢复生命值的问题

修正通过薇蝮和菲尼克斯烟雾墙时,视野受限效果无法正常触发的问题

[1.04版本修补程序]修正菲尼克斯在「再来一局」结束后才完成安装辐能核心,就可以把辐能核心装在炸弹安装处以外地方的问题

修正观战者看不到计分板PING值的问题

修正少数状况下,如果菲尼克斯在「再来一局」结束时正在拆除辐能核心,他会继续拆除的问题

修復使用巨集频繁查看会造成服务器延迟的漏洞

现在任何玩家开启或关闭游戏修改/密技时,所有聊天都会收到通知

对Mod、锦标赛模式和游戏修改器进行整体修復

修正一个小地图错误,现在套用「以攻守方决定方位」设定时,小地图会在攻守交换的回合正确换边显示

针对游戏内设定画面的对战页面选项改良了使用者体验,并解决文字不一致的问题

解决生涯战绩页面短暂(或长时间)显示玩家错误牌位的问题

解决选择特务画面上,游标停留时会显示积分调整指标的问题

解决游戏内设定画面中,对战页面上游标停留时无法正确显示帐号数字标签的问题

解决如果两队同时决定要投票,则只有其中一队可以投票投降的问题

修正可以透过训练靶场载入画面与角色选择介面进行互动的问题

现在装备枪枝吊饰时,不会再选取到其他不想要的吊饰

修正对战成功配对时,大厅会播放多余动画的问题

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