EA旗下大逃杀类游戏Apex英雄今日就要更新第六赛季了,很多玩家对这次更新有什么改动很感兴趣,下面让我们看看这次更新补丁的具体内容吧。
地图更新:世界边缘更新
Hammond Robotics继续接管World's Edge,他们已经采取了一些邪恶的措施,通过对“圆顶”,“钻探”站点和其他地点进行更改来“升级”世界边缘。
新传奇:RAMPART
拉米亚·帕雷克(Ramya Parekh)是一位21岁的英属印度裔蓝领私人企业主,她只需要一把大枪和一个装满废金属的背包,即可在危险的狂野西部外地谋生。
帕雷克(Parekh)带来了她改装的盾牌,以及诸如希拉(Sheila)这样的重型武器(嗯,这就是她所说的迷你枪)。
被动式:改装装载机
使用冲锋枪和轻机枪时,增加弹匣的容量并加快了装弹速度。使用L-STAR时,改装装载载机还可增加发生过热之前的射弹量并改善冷却效果。
战术:强力掩护
搭建一个蹲伏式墙,该墙搭载了一个护盾,以阻挡射来的子弹并放大传出的子弹。一次最多可部署5个墙面。
终极:放置式迷你枪“ 希拉”
放置一种装好的机枪,任何人都可以使用,弹药容量高,装弹时间长。一次最多可部署3支迷你枪。
对于Parekh而言,Apex卡片不仅意味着参加比赛。#p#副标题#e#
新武器-VOLT SMG
Volt是第一把在边疆经常被使用的能量冲锋枪,后坐力较小,可在短时间内击中多个目标#p#副标题#e#
制作系统
众所周知,幸运女神不总是眷顾您。在第6季中,我们将引入制作系统。通过战利品箱或物资站在整个地图中寻找物资,然后将其带到复制器。
在复制器中,如果您有足够的材料,您可以制作的八种不同的战利品。其中一些战利品每周或每天轮换一次,但您始终可以在游戏模式选择器或地图屏幕上看到当前可以制作的内容。#p#副标题#e#
护甲
在第6赛季中,我们将对护甲在游戏中的作用进行一些重大更改。
首先,游戏中的所有盔甲都是进化护甲(金色护甲除外)。
当您在地面上发现白色,蓝色或紫色的装甲时,即表示已升级为对应颜色的进化护甲。您可以捡起它,并继续升级。红色装甲不在地面战利品中,只能通过升级来实现。
黄金装甲不是进化护甲系统的一部分,仅在罕见的地方像往常一样被发现。
另一个有趣的变化是,玩家落地将会配备进化甲。如果您立即进行枪战并造成足够的伤害,您将自动升级为白色装甲。您可以继续将其升级到红色护甲。
在第6季中进行了所有更改之后,玩家现在可以通过伤害,运气或复制台来升级护甲
最后一个大的不同是,所有护甲的护甲值降低25点。
新的伤害要求:
白色的伤害:50
蓝色的伤害:125
紫色的伤害:250
对红色的伤害:500#p#副标题#e#
整体喷涂
全息喷雾剂是在竞技场上进行表情表达的一种新方法。通过使用Emote滚轮,您可以扔下这些传奇特定的喷涂来嘲讽被击败的敌人,或者警告未来的挑战者不要与他们为难。#p#副标题#e#
战斗通行证
本赛季的战斗通行证包括G7皮肤,猎犬道路勇士,5种新的全息喷雾剂,新的跳伞表情,武器护具等等!
寻求
跟随第5季《探秘》中的故事,现在全彩色插图漫画!
每天收集宝藏包,以赚取您的奖励,包括手工制作的金属,挑战点,Apex包和一整套全新的武器皮肤
(意思就是不用打pve了,改成漫画的意思,重生终于知道了自己的pve不太行)#p#副标题#e#
传奇:
在这次的更新中,所有侦察类传奇都将可使用信标来查看下一个圈的位置。
探路者:
被动:每次探路者扫描调查信标时,终极技能的总冷却时间都会减少。
数字:每次探路者扫描信标时,终极技能的冷却时间减少10秒。每场比赛最多可减少6次,这意味着大招的总冷却时间可以从120s变为60s
猎犬:
狩猎野兽:当猎犬击倒或杀死敌人而终极技能即将耗尽时,它的持续时间会变得更长。
全能之眼:在狩猎之兽期间,全能之眼速度增加,冷却缩短多。
数据:
野兽的持续时间延长5s→[5s-15s](基于剩余持续时间)
狩猎野兽期间全能之眼CD:25s→6s
狩猎野兽期间全能之眼的总使用时间:1.8秒→0.9秒
密客:
无人机:
密客现在可以激活无人机重生队友和使用信标,而且不需要长时间读条。
使监视无人机的血量增加一倍,同时Hitbox也郑家一倍
无人机EMP:
EMP现在可以减缓陷入爆炸中的队友,即使他们没有护甲。使用过亡灵图腾的玩家也将减速。
数据:
监控无人机 30HP→60HP
监控无人机命中盒大小:边长为16的立方体→边长为24的立方体
其他传奇:
亡灵:
死亡图腾:被死亡图腾召唤2秒钟后,玩家无法使用恶灵的传送门。
动力小子:
刺激:现在可以在治疗中使用刺激,但是刺激不会消除治疗所造成的减速效果。
Loba:
黑市:冷却时间从3分钟降低至90秒
直布罗陀:
防御轰炸:冷却时间从3分钟增加到4.5分钟
班加罗尔:
雷声滚滚:冷却时间从4.5分钟降低至3分钟
沃森:
拦截塔:如果毒气筒被丢在拦截塔范围内,它将在飞行中被击落。#p#副标题#e#
增加和删除的物品
增加:能量弹匣,涡轮增压器
删除:收束器,但是会在三重狙击步枪上自带,可以自行选择开启或关闭
空投调整
R99
伤害从11点提高至12点
弹匣大小增加到32
弹药储备:160
金色武器改动(自带全套配件的武器)
已移除:
DMR
赫姆洛克
喷火轻机枪
EVA-8
RE-45
添加:
专注轻机枪
獒犬
三重狙击步枪
平行步枪
电能冲锋枪(新武器)
更新战利品
狙击弹药
拾取从8增加到12
每组大小从16增加到24
能量弹药
从30减少到20#p#副标题#e#
武器更新
赫姆洛克:
减少了垂直后坐力
稍微减少三连发时的第二和第三发射击时的后坐力
三连发的间隔时间时间0.32-> 0.28
充能步枪:
现在每次射击将使用2枚弹药。
弹匣大小从4增加到8
三重狙击步枪:
提高射速1.25-> 1.4
弹匣大小从(5/6/7/8)增加到(6/7/8/9)
默认情况下,将收束器内置到武器中。切换选择触发以启用/禁用
喷火轻机枪:
改善后坐力
哈沃克:
使用新的后坐力模式
这个得到游戏更新才知道改成什么样
莫桑比克:
弹匣从3发增加到4发
P2020:
伤害从13点增加至15点
锤点伤害加成从2.7点降低至2.35点
弹匣大小从(10/13/15/18)增加到(12/14/16/18)
哨兵:
如果玩家拥有金护甲,只需要一个小电池就可完成充能
猎兽冲锋枪:
在5连发模式下减少后坐力
在自动模式下增加水平后坐力
其他改动
补给下落武器现在是传家宝等级(红色),以避免与仍为黄金的全套装备枪支混淆。
“世界边缘”的性能得到了改善,尤其是在“树”,“圆顶”和“天钩”周围,修复了掉帧的问题
对缩圈进行了改动,以防止了后期区域以不可玩的地形为中心,降低区域的可预测性#p#副标题#e#
BUG修复
班加罗尔
修复了当使用单倍,2x,2-4x或3x示波器的瞄准镜时,一些皮肤会遮挡视图的问题。
修复了一个可以透过围栏(沃特森技能)时看穿烟雾的问题。
猎犬
修复了猎犬在使用狩猎野兽时能够获得超额收益的问题。
侵蚀
修复了毒气罐夹入移动信标的问题。
修复了亡灵和探路者受到毒气伤害较少的问题。
密客
修复了击中无人机时VFX显示误报的问题。
修复了密客在使用Loba的黑市时能够使用无人机的问题。
修复了EMP不会破坏Loba的黑市的问题。
进行了改动防止密客无人机夹入墙壁。
直布罗陀
修复了有时在建筑物内部出现的空袭标志的问题。
Loba
修复了Loba的黑市无法被标记的问题。
修复了敌人在Loba传送时近战会被传送到Loba身边的问题。
幻象
修复了诱饵在穿过跳塔或间歇泉时迅速飞过地面的问题。
修复了玩家使用滑索时诱饵看起来不自然的问题 。
修正了当玩家进入传送门时诱饵被发射到空中的问题。
修复了跳伞时幻影的诱饵有时无法部署的问题。
动力小子
修复了跳垫消失的问题 。
修复了在战利品下跳板消失的问题。
探路者
你好,朋友!
亡灵
修复了敌人在将敌人传送回死图腾之前对其进行近战时被敌人传送的问题。
恶灵
修复了当死亡箱位于另一端时,传送门将玩家推到地域下方的问题
修复了在使用技能时开火,技能失去前摇的问题(这段也很奇怪,原文用的是技能速度)
修复了死亡图腾和传送门太近而导致玩家在召回死亡图腾时自动进入传送门的问题。
其他改动
修复了evo护甲使升级效果加倍的问题。这在屏幕上造成了一些光亮问题。
修复了从火车上的幽灵传送门出来时火车杀死玩家的问题。
修复了一些垂直滑索在玩家跳下后无法正确的将玩家放置在指定地点。
修复了观众视图在切换视图时最后标记的问题(私人比赛)
修复了没有人拥有金倒地护盾时击倒状态无法消除小队的问题。
修复了死亡保护在附近有活跃的DOC的情况下失效的问题,DOC无法回血。