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天外世界长枪流开局天赋选择

2020-08-31 不准打鸡

  这里给大家分享一个天外世界长枪流的开局攻略,感兴趣的玩家可以尝试下。

天外世界长枪流开局天赋选择

  这里先不考虑装备、队友技能的加成。

  可以看到直接高智力+高感知开局的总消耗点数相对更少,那么多余的点数就可以更均衡的投入到其它你认为需要的地方。

  而且开局高智力高感知的伤害也更高。

  天赋似乎就收银员这一个比较好,其它几个加技能的主要都是看基础属性,是为了解锁能力,只有收银员是不需要依靠解锁能力的。

  其它各类+3%-3%的天赋,泛用性太低,意义不大。

  开局选择:

  1、力量平均+敏捷平均+智力非常高+感知非常高+魅力平均+性情平均

  2、潜入加点+科技加点

  3、收银员

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  专长加点顺序:

  1、慢速世界:+25%战术膨胀时间——前期杀人必备技能

  2、捷豹:增加25%奔跑速度——增加跑图效率,增强移动走位的机动性

  3、力大如牛:增加50千克负重上限——增加搜刮物资的效率

  4、强硬之辈:增加50%基础生命——足够保命

  5、神行客:增加25%行走速度——仔细搜刮物资的时候能够提高效率,增强移动射击的机动性

  6、收割者:增加25%击杀敌人后获得的战术时间恢复——午时已到

  7、蛇油商人:增加20%商人收购价——赚更多的钱

  8、收藏家:增加5米交互高亮显示范围——更有效率的搜刮

  9、速度狂人:增加25%战术时间膨胀期间的移动速度——更强的机动性,更强的连杀

  10、扫描仪:增加20%爆头/击中弱点的伤害加成——补足一点点可能不足的伤害

  11、胸有成竹:击杀一名敌人后,下次攻击必定暴击——更稳定的连杀

  12、战术大师:战术膨胀时间内的移动速度增加70%——更强的机动性,更强的连杀

  13、防具大师:增加10%护甲值加成,增加100%技能加成——主要看中的是技能加成

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  14、收割机:每击杀一名敌人,将为你恢复15%生命值

  15、生命力:拥有5点基础护甲值

  16、致命速度:增加50%战术充能速度

  17、厚脸皮:降低15%受到的范围攻击伤害,降低15%受到的等离子伤害

  最后剩下四个保命专长,优先点14以增强续航,然后剩下三个看个人喜好随便选。

  反正操作失误该死的还是会死,点不点都一样。

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  第二层和第三层的负重专长没必要点,反正超新星难度最好经常回飞船存档。

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  游戏里相对值得获取的缺陷只有两个,其它的请选择排斥。

  1. 散光眼,永久惩罚:减少10点的近战武器伤害——触发条件:被敌人多次击中眼睛

  需要刷,麻烦,要不要无所谓。

  2. 暴饮暴食,永久惩罚:敏捷-1,感知-1,性情-1——触发条件:吃了很多食物

  每隔几分钟就得吃东西,不吃就会受到属性惩罚。麻烦,要不要无所谓。

  二级10点全加潜入,

  三级10点全加对话,

  四级4点加潜入,2点加科学,6点加对话

  五级10点全加科技,——此时医学、科技、工程学刚好达到40级

  六级10点全加潜入,——此时潜入刚好达到40级,黑客和开锁都是50级。

  七级10点全加对话。

天外世界长枪流开局天赋选择

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  第一章搜刮到的所有装备、土立 土及,我都没卖,也没拆。

  全都存在飞船附近某个箱子里。

  准备等第一章结束就全部搬到飞船上。

  如果最终思考的结果是工程不需要点到60级的话,那么这些东西将会等到人物等级14级的时候点出【蛇油商人】专长,再一次性全卖掉。

  等离子——对螳龙兽以外的野生动物+40%伤害,对螳龙兽-20%伤害

  电击——对自走机械+40%伤害,对螳龙兽-20%伤害

  腐蚀——对自走机械、重甲人类、螳龙兽+20%伤害

  N射线——对自走机械-40%伤害,武器面板伤害减半,无视护甲

  离开水岸大概7级末或者8级初,到达辟地者号。

  此时我的武器配置是12级战术霰弹枪+9级狩猎步枪,基本上够用。

  一直跑任务,就13级了。

  12级时点出专长【收割者】,13级时,将积累的60点属性全部投入到科技上,到达科技100。

  注意在辟地者号上有个悬赏任务,可以不杀,需要40欺骗,很容易,把医生带上,再把月亮头盔带上就ok了。

  或者也有加对话的衣服【带安全带的防护服】对话技能+5,很容易拿到。

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