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全面战争三国南蛮DLC沙摩柯双传奇打法攻略教学

2020-09-08 magnil

  全面战争三国DLC南蛮已经发售了一段时间了,新加入了很多新的将领,今天呢小编给大家带来一篇全面战争三国南蛮DLC沙摩柯双传奇打法攻略教学。来一起看看吧。

  一、南蛮的优势

  1,起经济极其快

  南蛮经济主要三个来源,附庸收入,贸易收入和人头税

全面战争三国南蛮DLC沙摩柯双传奇打法攻略教学

  建设上,沙摩柯汉化路线推荐全部5级城,统一建设成巧艺作坊序列(减腐败 加人口)+部族政厅序列(加声望 加研究速率)+道祠祭台序列(加声望 加人口 减腐败 加公共秩序), 剩下1格 拓土/商肆看你自己缺粮还是缺公共秩序

  原因在于南蛮派系声望极慢,只有南蛮地盘上主城加声望,汉帝国的城不加声望,然后所有资源点都不加声望

  要实现达到500声望称帝,就必须要每个城起2声望建筑=无科技前提20声望,否则你打到全图统一,声望也是不够称帝的……

  由于这套模板声望快,腐败容易压,公共秩序好,完全可以无脑拉满税收,然后收入基本靠人头税

  外交上,南蛮自己人里兀突骨和孟获都是非常强的狗(当然你如果想要孟获+祝融一起无双的话也可以选择吞),甘为人下的小派系也可以都收狗

  主要是南蛮派系附庸+贸易的收入是前期人头税没有提升起来的主要经济来源了,开局一条狗+一条贸易=1000回合金不要太爽

  另外,南蛮科技线政治第2排+100%贸易影响也真的非常强力,30回合左右一条贸易就1000+了,堪比孔融贸易收入

  可惜的是除了自家小弟真的很难签到其他派系贸易……(只有好感容易刷的刘备/王朗,优先签贸易的孔融以及言听计从的小派系才有可能签到贸易,我的档只签到了王朗)

全面战争三国南蛮DLC沙摩柯双传奇打法攻略教学

  沙摩柯还有另外的派系特征加纳贡收入,类似于南蛮里的刘表,经济就更舒服了

  收狗加纳贡收入,每条狗+10%,我的档最后是3只狗+30%(中间一度达到5只+50%,后来吞了两只)

  2,人物升级飞快!!!

  结档时我的沙摩柯大王已经9级了,一大批8级7级武将

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  因为我一般是速通流不会耐心种田,所以很少有打出9级10级武将的情况

  目前唯二打出10级将的档,一个是182刘宏档(文官多,+100%人物经验),一个是182卢植全宣档(从开局就无限在打仗,卢植自己也有加人物经验buff)

  而任意南蛮派系的人物升级速度,已经完爆了任何其他派系。

  例如刘宏升级快是有文官负面效果的,刘表升级快是需要时间的,要升声望解锁官位+大量建学校,其他同理

  而南蛮派系,3级声望开始就已经是+75%人物经验了……

  通常来说,因为南蛮每灭一个派系都会拿到声望,所以第3级声望非常容易(我191年就到了)

全面战争三国南蛮DLC沙摩柯双传奇打法攻略教学

  当然,升级太快了会带来另一个负作用,满意度压不住

哭笑

  这个我们后面再说

  3,南蛮武将战斗力类似黄巾,人均高达

  南蛮武将技能是升级后称号自带,1级=1技能,3级=2技能,6级=3技能

  看初始1级技能就会知道3级技能是什么了,只有6级技能会根据称号有变化(但也是固定的)

  所有武将的称呼会随着称呼一同升级,不过大众脸武将称呼升级并不增加称呼属性

  一般来说50全属性>30全属性>15全属性,基本上这三档就类似于汉派系真传奇-半传奇-大众脸的区别

  所以南蛮有些武将虽然看似大众脸,但称号50全属性实际上已经相当于传奇将的战斗力了(除了少盔甲)

  而特殊称号的真传奇南蛮武将随着升级,称号带来的派系大佬效果和属性加成还会继续提升

  我个人最喜欢的大众脸将是1级技能南境之怒(4500AOE伤害 -5士气),3级技能长啸(-15士气)

  南境之怒类似于低配版的汉朝火将炎凤,马上放,AOE溅射范围不错,但是CD比炎凤久一倍

  长啸则类似于低配版的火将虎啸,CD比虎啸久,范围也小一点

  虽然都相当于低配版,但是重点在于3级就有小炎凤+小虎啸,这样的武将其实清兵无双能力已经非常强了,正常汉朝火将至少6级才能有炎凤+虎啸

  羽翼未丰(10金10木30水)基本上是最舒服的,自带夜战,50属性的传奇面板,也是南境之怒+长啸的组合,高金高木也能保证生存

  乡间理事(10金10火30土)鲁莽冒进(10木20火)未经刀兵(20木10水)天赋小将(10金5土)未有建树(5木10水)这些称号也是同样的模板,不过6级技能不同

  用法上,无论他们主属性是啥,都是当成CD更久但成型更快的火将来清兵用

  另一个比较有用的模板是,1级技能以牙还牙(10%血换2.2万伤害),3级技能碎骨(-50%闪避 -50%护甲)

  类比的话,

  以牙还牙虽然面板写的是溅射伤害,但是范围极其小,类似于木将聚怒或者关羽武圣,只能用于单挑

  碎骨则类似于一个低配版的汉朝军师水圣

  所以这套模板的南蛮将可以看成自带低配水圣的聚怒木将来用,最好是点高木或者金属性用来单挑,在前期都低甲的情况很难输

  最好用的是寻常守将(30金10水10土),自带30金,6级技能血债血偿(+15%杀伤/破甲 +15闪避),点高金属性堆闪避

  其次是政令生疏(10木5火),6级技能困兽犹斗(低于50%血量自动触发 +15士气+15近战杀伤/破甲),点高木属性打单挑就靠卖血

  最后一种模板,1级技能劈斩(7500AOE -20%护甲) 3级技能震慑(敌方+30秒技能CD)

  老实说这一套组合有点奇怪,劈斩是一个类似于木将断筋的AOE输出方式,配合的技能却是军师型的辅助技能(而且只禁魔30秒,感觉是废物技能)

  我个人是用的非常不习惯了,遇到这种模板的武将,我都是拿来骑大象用的

哭笑

  反正不单挑,也不需要他们原本的技能,冲兵就完事了

  不过南蛮武将虽强,自带韧性+属性极高,但缺点是非常缺护甲,不像黄巾大众脸可以升级自带护甲,因此只在前期3级左右,大家都无甲的状态下是最强的

  之后遇到银甲的大众脸汉将都不一定单挑必胜了,最好是能从甲匠坊搞些甲换着用

  另外,记得多利用南蛮武将自带韧性这一点,卖武将来回血#a#分页锚点#b#

  二、南蛮的劣势

  1,满意度压不住

  大家玩南蛮应该都会感觉到满意度问题,其实不是南蛮派系满意度有啥debuff

  最主要的原因在于南蛮武将升级太快了,而南蛮官位根本不够给!

  不到30回合,一大堆4-5级将,这满意度当然压不住了

  选孟获派系还好,孟获自己高土

  选沙摩柯是真的满意度炸裂,自带全局-10满意度debuff,选择汉化再继续减-30,一共-40满意度,哪怕不渴求高位都留不住

哭笑

  解决方案主要是靠三个途径

  (1) 手操史诗大捷+刷武将关系

  一次史诗大捷+15满意度,多次可以无限叠加,然后每回合衰减

  要注意的是,只有带队武将能拿到史诗大捷的满意度,所以推荐打资源点的时候把武将都拆开

  武将派系内好友 义亲多也会加满意度,和派系领袖关系好再额外加满意度

  史诗大捷+算是武将关系算是抓到足够举孝廉军师之前的解决方案

全面战争三国南蛮DLC沙摩柯双传奇打法攻略教学

  前面说了,南蛮武将足够强,2个1级武将打 3级以下资源点 4级以下主城,手操是可以史诗大捷的

  2个3级的南境之怒+长啸技能组合的武将,再随便带一个武将骑大象,基本上就可以打3级或3级以上资源点

  (但是要注意,如果是3级以下资源点,带3个将如果战斗条差距不大,是打不出史诗大捷的,最多酣畅大胜)

  由于敌方兵力优势极大,对面哪怕有塔也是会主动出击的

  操作上会耕地就行,别撞到矛兵正面就是乱打

  如果是矛兵特别多的资源点,推荐武将直接放在地图角落等对面出击,在角落打对面如果士气没了 直接跑出地图就回不来了

  靠近之后 一个象吼 一个长啸 背冲一下 就直接劝退一两队兵,等个象吼cd再来一次,无限靠减士气劝退,比耕地效率高多了

  我这个沙摩柯档手操打了30多次史诗大捷,全靠这个撑满意度……

哭笑
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  另外就是刷武将之间的好感了,打野战歼灭敌军比进攻没有守军的资源点更容易刷好感

  沙摩柯的话建议给朱符留一个城(武陵工具铺),其他派系可以给高凉 南海之类的小派系留个城

  3个单将站在城附近,让敌方主动进攻

  既刷了关系,又刷了史诗大捷好感,还可以刷技能 刷军师招俘

  (2)抓汉军军师举孝廉

  又称——“抓汉语老师”

哭笑

  前中期主要靠前面说的办法刷军师

  朱符 高凉 九真 南海等等小派系留个城,单将在旁边看,一边刷史诗大捷一边刷军师招俘

  普通南蛮派系其实有一两个举孝廉军师就足够了

  沙摩柯如果选择汉化,全派系-40满意度,所以你至少保底抓4个军师

  哪怕初始没有举孝廉,只要是等级不高的中线、右线军师都可以要

  南蛮升级够快,4级能出举孝廉都可以,优先让军师做促商差事升级

  另外左线木将也可以要,也容易升级出举孝廉

  我的档最后结档时一共8个举孝廉拉满

哭笑
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  (3)大佬选择

  南蛮派系最强大佬是忙牙长,初始就是8满意度4公共秩序

  而且他属于传奇称号将,随着等级提高,大佬效果还会继续提升

  我结档时忙牙长6级,+15满意度12公共秩序,简直炸裂

  满意度压不住的话建议优先合邦忙牙长

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  其次的话推荐大众脸武将诺巴子日 称号是-5%人物俸禄

  特性是令行禁止+4满意度 爽朗活泼+5满意度 不存私心+2公共秩序,3个特性都是完美大佬效果

全面战争三国南蛮DLC沙摩柯双传奇打法攻略教学

  全战三国的大众脸武将特性是每个版本随机生成的,这个版本他是固定这个特性,下个版本就不一定了

  而且需要注意可能会出现重名但不是这个特性的武将,记得留意看一下

  如果没有刷在你的武将池里,那就是去了其他派系,合邦总是能捞过来的

  不过我这个档他刷在了兀突骨那,满意度因为本身能压住就没合邦了,看你自己情况吧

  再然后,高土的孟获也是适合做大佬的,很容易靠自己的土属性撑起来10满意度

  所以快速攀声望,解锁出心腹,4个大佬位 沙摩柯+忙牙长+诺巴子日+孟获,可以提供40点满意度

  这样哪怕你的举孝廉将不够,满意度也能够压住了

  2,南蛮打仗缺远程、骑兵,步兵硬莽战损大

  前中期木鹿 孟获 沙摩柯都有这个问题,没有远程,打仗基本靠步兵waaaagh

  但好在木鹿和孟获至少有一队主力队能够带起战象,战象冲锋一冲一队白,还是能极大避免纯步兵莽带来的高战损

  而沙摩柯就是真难受了,没有祝融的远程,也没有木鹿孟获的战象,前期真的就纯靠步兵打

  而战损大带来的另一个问题就是补员非常慢

  玩孟获祝融可能感觉不到,孟获靠孟节孟优自带军队补员5%,祝融靠带来洞主补员5%+煴火效果10%,都很容易达到20%左右补员

  而沙摩柯都没有,长期都只有2%基本补员+4%补给补员=6%,战损大就很难受,打一仗要恢复好几回合

  所以推荐沙摩柯多靠单将无双拿城,少自动多手动,野战遇到敌方主力则靠单将勾引,己方主力伏击

  这样才能尽可能降低战损

  3,南蛮非常容易缺补给

  首先南蛮有一个劣势很多人都忽略了,就是南蛮派系没有任何能加派系支持的大佬

  玩汉帝国大部分派系可能感觉不到派系支持有多重要

  因为双袁 曹 孙 刘都是土系,都有派系支持大佬效果,甚至火将的太师马腾公孙瓒也有,只有水将孔融士燮才会缺派系支持

  但哪怕孔融,其实一般也感觉不到派系支持的重要性,因为孔融的地盘基本都是一回合能拿一个城,不会缺补给

  而南蛮派系,缺派系支持的影响就很明显

  公共秩序倒是其次(南蛮加公共秩序的大佬多 还有建筑加秩序,不太缺秩序)

  问题在于派系支持低,己方领土上会有减20补给的debuff

  而南蛮城镇之间的距离往往要2-3回合,己方领土上减补给,敌方领土上又减,遭遇伤亡减补给,地形还要减补给,遇到冬天继续减补给,就很难受了……

  所以南蛮的部队必须带一个高水将,哪怕南蛮投石兵再菜也要带#p#副标题#e#

  三、南蛮武将培养、配兵思路

  南蛮武将加点,我的建议是太守无脑金,大佬无脑土,其他无脑点木或者金,提高生存,具体视武将技能和属性决定

  例如本身就高金的将,继续拉高金属性收益更高;例如以牙还牙+碎骨技能组合的武将,加木提升血量上限性价比更高

  火属性基本上能够减5~6%招募费左右就够了,水属性也是,能够加8~9军队补给就够用,多了都是溢出的(南蛮不缺箭矢容量,不需要太高水,水主要是保证补给用的)

  南蛮的技能树是“目标任务”系统,目前我感觉这个系统的数值明显不太平衡

  发一个培养好的uzi图

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  第一排的目标,屠夫+30%破甲打一两仗就能加出来的,你就当南蛮武将人均+30%破甲伤害就成,非常舒服

  勤勉-30%建筑成本,15次建造也比较容易刷,太守正常打,称帝的时候差不多就有了,配合高金将做太守,能减70%成本

  想刷的话可以靠升级降级建筑反复刷经验,例如三农业建筑城能有-30%军师建筑成本,反复建设拆除军事建筑基本是白嫖的收入,还刷了经验;三商业建筑城 就反复建设拆除农业建筑刷经验

  但其他的目标就比较难刷到了,我结档时大部分主力武将都只有1级,少数能有2级。

  第二排的目标,步兵长、矢石长、驯兽师是比较容易刷的,分别减步兵、远程、野兽部曲维持费

  建议武将带什么兵从一开始就决定下来培养方向,带野兽部队的就全多带野兽,带弓箭的就全弓箭,带步兵的就全步兵

  谨慎也比较容易获得,没必要刻意刷,主力队多打几次通常就有了

  守洞大将就很难了,15次防御胜利基本刷不到,而且效果也一般,直接忽略掉这个目标即可

  第三排的目标,

  乱刀+10%攻速,20次进攻战胜利,这个主力队容易获得,但也没必要刷,也就多个2-3点攻速,和汉军武将热忱+40%攻速完全不是一个量级

  领袖气质 启用:鼓舞,10次与援军一同战斗,这个很容易刷到,基本人手一个,导致南蛮武将普遍带加士气buff,非常有用

  潜猎 启动:夜战,应该是最有用的,3次伏击,建议刷一刷,让每队保证一个夜战将

  好战 启动:惊骇,15次占领城镇,相当难拿到的技能,想刷的可以试试,但我到结档时也没有拿到一个……

  自强不息 +15战役移动距离,第二好用的,10次攻城战还是比较容易的,作为援军也计算在内,所以比好战容易拿,推荐每个队有一个+15战役移动距离的带队,不过自强不息也没必要刻意刷,前中期有几个够用了,后期可以靠抓志远汉将来带队

  配兵思路上

  沙摩柯推荐一个高火将减招募费,一个高水将带远程并提供补给,剩下一个随意,最好能有一个夜战将 一个+15战役移动带队

  带高火将的意义在于,沙摩柯拿到10个合邦buff之后,配合科技减招募费和火将减招募费,可以达到0招募费的效果

  直接解散部队空降满编重招,2回合就补满,非常爽

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  配兵上,

  高水将带火箭手(前期没有灭祝融之前没有火箭手,可以少量投石兵用来升级目标 以后减维护费用,其他继续带步兵,个人不喜欢带太多投石兵)

  另外两个人一队带斧步兵,一队带矛兵或者野兽(没灭孟获祝融木鹿之前没有野兽用,也同样可以继续带斧步兵)

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  所以沙摩柯部队的主力其实永远是斧步兵,推荐混编带

  3-4队高甲高闪避的五溪部民抗线,1-2队武陵剑士砍将,2队五溪蛮兵是主力输出,剩下全是南蛮战士负责给破甲buff兼部分承当抗线作用

  前期部队基本就是上面的混合斧步兵组合+少量投石

  后期是南中精锐抗线+五溪部民输出+掷矛卫士反骑+火箭手远程输出降士气(有野兽还是可以带的 不过野兽有限,只有主力队才带)

  我个人不太用火神信徒,主要沙摩柯前期没解锁用不上,等拿到祝融的火神信徒基本上就统一南蛮开始被汉帝国派系全宣了

  这个时候自动比较多,偶尔才会打局手操,火神信徒自动极其容易灭编(不抗射 低甲低闪避)

  当然如果是玩孟获或者祝融的话配兵思路肯定就不一样了#p#副标题#e#

  四、沙摩柯战略和外交

  首先说战略

  沙摩柯的大致战略思路是尽可能快的多附庸/合邦派系,抢回合抢时间,像江阳那一块和忙牙长,如果你不快点行动,江阳肯定被兀突骨统一,忙牙长大概率被祝融灭

  所以你必须跟兀突骨、祝融抢时间,否则就拿不到附庸/合邦的buff效果了

  至少打掉祝融,有了火箭手,补上缺远程输出的短板之后才有资本非伏击战和汉派系的主力满编正面硬刚

  打完祝融孟获之后需要停一停,打汉地盘、攀声望、招汉将,确保满意度不会有问题之后再选择继续打杨峰木鹿

  我推荐是下面的战略路线

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  朱符(武陵稻田):需要走到一半中途拆部队,才能第一回合到,把彩拆出来,打完野战以后彩主攻打资源点 让他的部队来扛塔,沙摩柯走到能支援到的地方即可,打完解散彩的部队,沙摩柯直接强行军往涪陵走

  =>金环三结(涪陵):走到边界,把彩重新招出来,拆分,沙摩柯招个将,拉点新部队,差不多4-6部曲就够了,不需要拉满,边界伏击,钓倒金环三结之后,彩去占涪陵(1级城不需要打),沙摩柯直接去涪陵畜牧场,3回合灭掉金环三结(不建议收狗,没有涪陵的话你和很多派系不接壤,签不了贸易)

  =>土安(江阳铜矿):沙摩柯主力继续去打土安,记得让3个单将跟着,差不多第5回合能打到,这时候土安是1将4满编部曲+2刚招的半编+4部曲守军,差不多就算是1将9部曲吧,你是至少4将,4满编 4-6新招的半编(算6-7部曲),自动也会是血战险胜,手操一下武将是能够酣畅大胜的,实在对手操没信心那打金环三结之前多招点(不过话说回来,手操没信心何苦要打沙摩柯汉化呢……)

  =>江阳部族(江阳贮木场):继续单将勾引,主力伏击的套路,第7回合跳回合时可以抓到他部队,然后第7回合拿下江阳部族

  =>兀突骨(江阳):主力在铜矿到江阳的边界勾引,3个单将在铜矿快要下河的地方伏击。兀突骨这个时候会是一整支满编,强打攻城是很难的,主力勾引他出城然后撤退,单将直接下河偷城,江阳有军武,是8部曲,3武将可以无双掉。如果对无双没信心,那也可以单将走到江阳农庄那个方向,勾引兀突骨出城,主力伏击在江阳铜矿边界,等出场了直接偷家。当然,如果江阳贮木场是直接合邦的话,也可以招部队,补4个回合然后和兀突骨满编硬打。如果硬打的话,12回合左右拿下,如果偷城的话差不多8-9回合左右就能拿下。兀突骨是非常好的狗 一定要收。

  =>奚尼(江阳农庄)=>忙牙长(云南铁矿):没啥好说的,主力是满编就强打,不满编就伏击钓鱼

  =>祝融(云南)/孟获(建宁)/牂牁部族(牂牁茶馆)/董荼那(牂牁商港):打完忙牙长之后主要是看局势了,被谁宣了就打谁,如果都被宣了推荐先灭祝融,孟获靠朵思牵制。牂牁部族大概率自己就被孟获灭了,如果没被孟获灭,留给你了的话可以多捡个狗,非常舒服。董荼那管不着,基本上被董荼那宣战的话,一定是当回合就被朵思灭掉。

  之后就是开始打汉派系了,南边的郁林、高凉、南海、士燮,北边蜀地的贾龙、刘璋,东边的汉帝国空城都可以,一边占地盘一边刷史诗大捷 刷军师招俘

  以上就是沙摩柯的大致进军路线,其实真要统一南蛮的话,30回合是错错有余的

  我沙摩柯之前打过的蛮化档,就是30回合出头统一南蛮,50多回合战役胜利

  但对于沙摩柯汉化路线来说,太快统一南蛮会面临满意度缺的问题

  所以建议把杨峰和木鹿留一留,尽量和杨峰先搞好关系,签签条约

  这样留出足够的时间去攀声望,快速解锁大佬位和官位来提升满意度,抓汉将举孝廉,等你抓到4个举孝廉的时候就可以放心统一南蛮了,最后来解决掉杨峰和木鹿

  然后是外交

  原有派系中,大派系只有兀突骨和孟获是不会反的,杨峰 木鹿 祝融夫人 朵思都是会反的性格。

  小派系分野心勃勃和甘居人下,野心勃勃也是容易反的。

  会反的都不收狗,直接选择合邦或者占领

  对于沙摩柯来说,会出事件附庸朵思,还是要选择附庸的,把事件任务奖励的金弓拿到了,之后再解放,打了合邦

  不过南蛮的外交系统做的其实问题很大

  你需要随时关注你家狗对敌方目标的外交态度

  前期的注意点是合邦你家狗的敌对派系,是会降狗的外交态度的;相反如果是狗的友好派系,合邦/附庸则加关系

  所以如果你不需要对方武将的情况下,可以视情况考虑直接选择普通占领而不是合邦,这样就是正常覆灭对方派系

  后期的问题就很大了

  南蛮外交系统的问题在于甘居人下的小弟经常会对你开战的目标是绿脸(战略威胁+20以上,还有文化相近+10 真的是莫名其妙)

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  哪怕拉他们一起宣战也没卵用,开着战也是绿脸

  结果你打人打的爽,回头一看小弟外交关系蹭蹭的跌,跌着跌着不就反了吗哭笑

  你看下面这个狗,对袁绍开战中,但是对袁绍是绿脸,我越打袁绍,他这里就会出现越多的“对友方的暴行”,导致他对我的关系蹭蹭的掉……

哭笑
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  我后期实在拿这群狗没办法(没狗的话经济要炸),只能每隔几回合送他们点钱 粮和垃圾装备

  凑5分=15外交关系/15分=50外交关系

  后期狗不反完全是靠送钱砸出来的

  称帝之后就没啥可说的了,7万收入,3000一队满编,足够你起20支满编2队走一起自动平推,偶尔打个夜战手操

  而且等你拿到三首都之后,他们这群狗是一定会对其他两国变成外交红脸或者至少中立的(因为丧失天命有-85外交关系),这个时候再慢慢去打95城就比较稳了

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  那么心得就写到这里了,完结撒花

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