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星际2合作模式凯拉克斯运营思路打法攻略详解

2020-09-11 月见草墨染樱

  星际2合作模式推出全新威望系统以后,很多以前的攻略都过时了,今天小编就给大家带来一篇最新版本星际2合作模式凯拉克斯运营思路打法攻略详解,希望可以帮到各位玩家。

  【双肥宅篇 章节一】卡莱肥宅

  站在你们面前的是

  野排玩家的又一噩梦

  合作模式最古老最资深的混子

  用自己的强度证明神族阵地战是个笑话的滞后指挥官

  删除航母可大幅提升其强度的肥宅

  卡莱的相位技师

  凯拉·混子·克斯

  “我,技师,守家。”短短的五个字,却是每一个野排玩家的梦魇。基本上这五个字的出现,就意味着你有了一名等同于一战意大利级别的盟友------自己什么用都没有还在全线崩盘,甚至要你分兵去处理他打不过红点的问题。

星际2合作模式凯拉克斯运营思路打法攻略详解

  照惯例,懒人篇:

  新手推荐程度:入门门槛较低,但是想做到“平稳的走完有强度的流程”或者“打突变时发挥不拖后腿的战斗力”的难度则较大,并不适合新手。事实上由于指挥官的特性导致卡莱肥宅和思旺地图适应性并不是特别好,在特定防守地图表现出色,在需要大规模攻坚的地图则表现较为平庸。

  综合:个人认为不适合纯萌新

  双打综合强度:面板拥有无可替代性,但是原版由于各项性能不足的原因导致想要不拖后腿需要一定技术。因此原版双打强度不佳,威望时代来临后提升较为显著。双打强度尚可

  是否值得购买:原版个人认为性价比一般,有兴趣练到v3的话性价比尚可

  流派总结:一,出殡流:1,多bg叉子烧饼流

  仅仅适用于机械ai,在面对机械ai时表现卓越,面对其他ai时表现不尽人意。在突变中如果愿意赌机械ai的话可以使用该流派

  2,巨像不朽叉子流

  在有了威望二buff之后变得勉强具有一定强度,但是也几乎无法在突变中上场,只能普残娱乐

  3,航母流

  纯粹的演员流派,但是在激活了威望2之后不失作为一种蓝字练级选择,前提是有一个在你面板辅助下扛得住的队友

  二,塔防流(可在后期考虑转巨像不朽或者航母)

  依然是凯拉克斯的主流,但是在非特定地图或特定地图的高压力因子情况下需要较高技术才能不拖后腿

  精通推荐:建筑护盾或单位血量看流派决定,但是个人不推荐技师玩出兵

  若威望1和3可以点修理光束治疗速度,原版和威望2酌情选择

  威望3,神族祖传**加速精通,只要看到这个精通马上立刻不要犹豫的把另外一个点满就对了

  威望推荐:威望1和威望3都具有一定强度和娱乐性,威望2并不推荐,除非出烧饼打机械ai

  想要玩好的玩家建议一直激活到威望3#p#副标题#e#

  保姆篇:

  凯拉克斯是在威望时代来临前合作模式混子最多的指挥官(其实已经变成了泰凯斯,但是因为泰凯斯猴子都能玩好),因为很多人觉得瞬间造塔+面板容错率是很适合新人入坑。实际上并不是这样,同为塔防指挥官,凯拉克斯想要发挥出不拖后腿的优越表现,难度是比思旺大许多的。

  一,运营流程:

  开矿方式分为两种,第一种是比较常见的情况:在你有90点能量精通的时候,直接用五毛炮砸开岩石然后15农民裸双(先不下水晶)是最好的选择,如果二矿是阵地兵的话就要考验你的“距离感了”。一般只要小心的把握农民的视野善用h,一样可以用面板无伤的把二矿的阵地兵砸死。若实在不放心可以选择点根水晶当靶子

  接下来先下bg再下bf,理由是bg好了之后你还需要下byvcvrvb等一系列建筑才能攀科技,而bf好的一瞬间就能帮你解锁光子炮台,因此先bg加快科技进度是优于先bf的

  面板无论何时都是你的核心,在正面可以顶得住的情况下,尽快将面板能量科技升完是最有效的选择。同时不要忘了补科技

  一个理想的凯拉克斯运营是“开局裸双,科技不停,农民不停,利用少量塔和面板守住前期红点和任务目标,面板科技升级齐全后开始大规模修塔或出兵”

  但是理想总是很丰满,现实。。。

  这个时候就不得不说一下第二种运营方式了

  其实和上面一种运营方式是一样的,只是在你没有能量精通的时候,或者说在前中期会有足够大的压力的时候,(比如裂隙,或者带因子的红点)选择上述运营方式显然是极其不合理的,因为这就是给队友一个明确的信号“你单刷会儿,我给你砸面板喊666”,在前8-9分钟你甚至没有自己完整处理任何目标的能力。尤其是裂隙,打裂隙你开局用能量砸空二矿岩石然后裸双,我要是你队友我直接就退了

  这种情况下你不得不把大量的经济投入在塔阵/兵力上而暂时放弃科技进度。开矿方式往往会选择一水晶+两个盘子开矿,这种开矿法很慢经济很差,但是也实属无奈之举。在中期也无法为所欲为的攀科技,而要提前布置塔阵。

  所以这就是凯拉克斯的难点,一旦遇到较为复杂的情况,你就需要进行多重规划,规划自己的经济多少用于正面多少用于升科技,一旦规划的不合理就容易崩盘。或是正面塔少了直接崩了,或是塔多了科技慢了,后期红点接不住了。。。。。。思旺的优势在这里就可以提现出来了,无论是任何情况思旺都可以做到保证钻机科技和塔阵科技不停的情况下保证正面塔阵的强度。造成这一差异的原因是两者防御塔的性价比实在是天差地别。

  因此,不推荐新人玩凯拉克斯,虽然当混子还是很舒服的,只需要把全部经济投入塔阵然后用面板使劲砸红点,以及砸死几个看着不顺眼的阵地兵就行了。。#p#副标题#e#

  二,流派分析

  刚刚在运营篇里面已经非常详细的分析了塔防流的问题以及优先升级的科技,关于修塔的细节会在技巧篇里讲到,故在此不提塔防流,只分析出兵流

  直接说结论,就我个人而言,凯拉克斯即使有了威望2,出兵流依然是一个十分不合格的流派。

  在这里说一下我对合作模式一个合格的出兵流的定义以及看法

  我认为一个合格的出兵流需要具备以下两种条件:

  1,具有能帮助指挥官顺利解决前期难题的英雄或面板

  如阿拉纳克,泽拉图的英雄可以rpg到部队成型,雷诺的女妖大和循环/米拉的天雷乐队接红点,一样可以帮助部队平稳度过前中期

  但是凯拉克斯的面板,不够全面。

  什么叫不够全面?首先消耗大。对于水平不高的玩家来说,让你把一个红点砸的七七八八很简单,但是如果让你吧红点完全砸死呢?是不是容易耗费很多能量

  其次,比如火车图,穿梭机图,雷诺女妖大和可以把火车卫队带着火车一起解决,凯拉克斯先不说卫队十分分散不好砸的问题,你打算用多少能量去解决火车本体和穿梭机本体?

  所以凯拉克斯的面板根本无法全面的帮他解决部队成型前的难题,处处还得靠队友

  2,具有较为优质的成型速度

  威望二凯拉克斯玩巨像不朽流或航母流,当你把面板科技和兵种科技全部提完,具有独立接一波红点的能力的时候,得到什么时候去了?

  可以自己开个练习图掂量一下这个时间需要多久,在我看来这是一个十分“不合格”的时间

  同时间段,咱们不拿那些强势指挥官比,就拿那些可圈可点的比较吧。

  米拉已经有了一艘大和外加一些满科技的死神或火车侠,就算是面对特定带因子ai也完全不怕。菲尼克斯7剑已经基本上把5-6剑凑齐了,威望2还会更快,nova有了一组满科技解放+一个全面的英雄。。。你会发现,只要流派是出兵的指挥官,在同一时间,在你的部队能堪堪打赢普残红点的时间,他们都会有一个比较全面的英雄或面板,外加可以挑战因子红点的部队。

  退一步说,突变总会给你点干扰吧?要么环境因子让你不能为所欲为,要么经济因子拖垮你的节奏,要么正面因子让你本来打得过的红点变得打不过。。这样你的成型速度不就又得慢一拍?

  你可以说,我不是有队友吗?那行,你的队友在你面板的辅助下帮你解决了前期的压力。在你部队初具雏形的时候因为你的队友比你更强大所以他会去分担更加辛苦的工作,你负责解决轻松一点的漏网之鱼就行。当你真的有独自接大部分红点的能力的时候。。游戏都快结束了。简单来说,你前期纯混,中期摸鱼,后期终于可以独挡一面了,红点还不能带太强的因子。

  那你不还是个纯混子吗?你扪心自问一下,这样做对得起你可爱的队友吗?

  综上,我不推荐凯拉克斯的威望2出兵流,我个人认为这种流派是自降强度,极其不合格的玩法。

  当然不得不提到凯拉克斯出兵流里还是有一种非常优秀的玩法,那就是对着机械ai爆哨兵,尽快点出哨兵科技。十分强大,面对高难度因子也有一战之力,对自己操作有信心的玩家可以尝试一下。唯一的缺点是,需要凹一个比较适合的机械ai,碰到zerg你人都傻了#p#副标题#e#

  三,一些小技巧以及新人常见误区

  我自己凯拉克斯玩的并不是很多,因此有很多细节技巧并没有说到。欢迎大家补充

  通常来说塔防流的凯拉克斯走的科技线都是vr vb。因为相比vs科技线这套更加便宜,并且合格的凯拉克斯对于ob控图的需求量是非常高的

  ob是一个非常脆非常容易暴毙但是你不得不出的倒霉兵种,一厘米架ob然后用面板点杀阵地高威胁单位,接着继续一厘米架ob。。这是基操,也很容易失误,所以这边建议ob不停

  除非你认定了这个突变是鸡突,不然不要转什么航母,不然凯拉克斯的劣质塔阵随时会给你一个惊喜(尤其是当你思旺玩习惯了的时候)

  利用“距离感”修塔进行塔推也是较为复杂的操作,但是依然是凯拉克斯的基操。所以我为什么说麻烦呢。。换思旺直接一个vf飘到脸上钻机慢慢钻就完事了。。

  切记,不要对凯拉克斯的塔阵抱有什么一骑当千的幻想,两个叉子一个追猎就足够让你的盘子暴毙,更别说不朽坦克雷神这种东西,所以塔推的时候如果勾引到了足够多的阵地兵,那就砸,不要犹豫的砸他y的。还有就是不要吝啬钱,多修几个塔,别到时候弄得修了两个被打炸了又修两个又炸了,就得不偿失了

  另外关于塔阵的摆放,一般是电池在前,盘子在后,大石头在最后面。第一电池仇恨低,第二电池血厚,第三盘子射程一般是足够的,所以电池做肉可以有效增加塔阵硬度。

  最后说三个新人的常见问题

  首先,只要你放弃出兵,就比一多半凯拉克斯玩家强了

  其次,不要对凯拉克斯的塔阵抱有任何的幻想,你应该像天梯虫族玩家看待自家的大龙和刺蛇一样看待自己的塔阵,时刻骂他们是憨憨,同时不时地用面板和更多的盘子来巩固你的塔阵,记住塔阵永远不嫌厚。既然你选了凯拉克斯就做好守家的觉悟,至少不能让红点把你家打崩了吧?

  最后,凯拉克斯虽然面板强大但是能量也是很容易耗空的。。接红点多善用玻璃刀,不要有事没事把五毛炮像太阳轰炸一样砸,能量省着点用。。当然具体什么时候该用,还得看各位的熟练度

  最后的最后,凯拉克斯单刷节奏和双打节奏就完全不一样了。有兴趣的朋友可以挑战一下,但是,极其不推荐。。因为没好好练习过的话会被暴打#p#副标题#e#

  四,精通选择

  精通一,简单明了,玩出兵选兵,玩修塔选塔

  精通二,威望1和威望3选择修理光束治疗速度更加合适,威望2和原版酌情考虑,时空提速能量加成效果比想象中大(主要是原版修的太慢了)

  精通三,刚刚说了,神族祖传**提速精通,只要看到这个就马上去把另外一个点满

  五,威望解析

  威望1极大的增加了塔阵强度,同时时空提速也变成了一个增加正面强度的面板。

  缺点是,修理光束不再治疗农民,对黑死病抗性降低。另外塔推的难度大大增加,正面农民和ob极其容易暴毙,比如被管子摸了一下直接空血,被枪兵摸了几下就死了,建议多造几个在后面待命

  威望2刚刚分析了,不推荐

  威望3也是一个非常不错的加强,技师如果纯粹比较塔阵强度的话,和思旺比起来就是相形见绌了,完全没有玩的意义。所以技师的优势就在于面板,威望3取消提速对运营的影响比想象中大(主要是不习惯)。但是其带来的收益是完全值得的,具体和威望一比较哪个更厉害,看个人抉择

  肝帝和普通玩家都推荐激活到威望3

  六,总结

  凯拉克斯是一名想要做好份内的事情较为省心,但想要在中高难突变中不拖后腿则较为烧脑和复杂的指挥官,不推荐新人从他入手塔防指挥官。双打表现在有了威望加持后尚且不错,原版还是较为乏力。

  最后说一个很直观的事情可以对比思旺和凯拉克斯塔阵强度:

  凯拉克斯塔防守不住带单速度狂魔的四路亡者之夜,必须把后三路的防线合并成一条才能守住- -(仅限原版,威望1应该情况会好)

  思旺?思旺带个屏障都抠脚单刷

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