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星际2合作模式泰凯斯打法攻略分享

2020-09-14 月见草墨染樱

  星际2合作模式推出全新威望系统以后,很多以前的攻略都过时了,今天小编就给大家带来一篇最新版本星际2合作模式泰凯斯运营思路打法攻略详解,希望可以帮到各位玩家。

星际2合作模式泰凯斯打法攻略分享

  泰凯斯懒人篇

  说实话这个指挥官有说懒人篇的必要吗?强度和操作性一目了然,全合作对新手最友好,发挥下限最简单的指挥官,不接受反驳

  其缺点在双打端中也被无限的缩小,绝大多数突变的情况下正面站着一个老大哥一样的泰凯斯也是给队友的一针强心剂,觉得正面有了保障。一般来说是这样,除非你出光头,没错,虽然会得罪某些有着自我理解的人,但是我今天就要把出光头的泰凯斯全部杀光,好让他们不要去在一些奇怪的地方坑人

  不评价强度,因为很显而易见。不评价购买价值,因为一目了然。但是极其不推荐泰凯斯作为萌新的第一个指挥官(甚至你选雷诺都好点)原因?看下面吧

  因为运营流程较为简单,简述和详述区别不大,为了避免重复,统统放在懒人篇

  准确的说这个指挥官没有懒人篇,无论是新手还是玩过一段时间的普通玩家,甚至是已经经历了突变冲刷的部分玩家,我认为都应该抽空看一下详细篇,看看你是否存在“决策上的基本性失误”#p#副标题#e#

  在保姆篇之前我想说几句话,可能要发表一个很多人都不太赞同的观点,是长篇大论的废话,如果想看干货的建议直接折跃到下一楼层。如果有人想看我说了个啥,那我在这里直接上结论:

  我个人极其不推荐萌新将泰凯斯作为自己的第一指挥官,甚至我觉得首发雷诺都好点。事实上我仅仅建议有一定水平的玩家开始游玩泰凯斯。理由就是因为他太简单了

  简单的有点过头了,星际争霸不是这么玩的。这句话并不是说“我作为一个星际玩家有优越感”,而是泰凯斯打普残本质上就是一种逃课级别的游戏体验。

  一个基本功较差的玩家,选择菲尼克斯,在运营了一段时间后无法独立接中期一波残酷难度红点。原因可能有很多,比如他基本功很差无法适应有些复杂的运营,比如他对这个指挥官的套路不太了解,比如他正面没有基本的阵型和操作,比如他对兵种组合的理解和ai应对有问题……

  这些是很正常的现象,每个人都有从新萌慢慢提高的过程。但是如果他选择了泰凯斯会怎么样呢?

  他不会有运营上的问题,因为少一点装备一样吊打普残。他不会有操作和ai应对的问题,因为泰凯斯q+纳克斯一个电就足以蒸发任何红点,唯一的操作就是不停的拉护士,喔,有些人出的还是光头。。。。。。这样一个打困难难度都可能吃力的萌新,被泰凯斯拔高到了可以遨游残酷的地步。

  接下来会产生错觉,认为自己水平已经足够,因为遨游残酷所以对地图机制和ai特性并没有深入的了解,基本功的提高也微乎其微。除了泰凯斯以外任何指挥官都玩的一团糟,因为极其不适应正常爆兵接红点的节奏,而由于自身的基本功问题导致也无法把泰凯斯的上限发挥出来,最后玩了几个月还是在万年泰凯斯遨游普残的水平。

  至于想提高并尝试其他指挥官的玩家,因为习惯了泰凯斯极其安逸的节奏,对其他指挥官又要运营又要操作还要抉择的现状感到不适应,,,这比你一开始就从零了解“滞后指挥官”还要麻烦的多。非要类比的话就是一个月1000生活费和从一个月6k母爱降低到1000生活费的感觉。

  泰凯斯就像MHW的虫炮,无主之地2的节操矮子,黑魂3中的太阳好哥哥。。。把你的游戏高度拔高到一个与你技术不符的地步,让你再难寸进。

  因此,极其不推荐在不能遨游普残和部分突变的时候选择泰凯斯,不然你想把自己上限提高以及熟悉其他指挥官,可得花好一份功夫了。#p#副标题#e#

星际2合作模式泰凯斯打法攻略分享

  二,首发推荐以及英雄单独点评

  首发推荐:护士,维嘉,幽魂,战狼,死神

  每一种选择的理由和情况都不一样,在看完英雄单独点评后就都明白了,但是请注意首发几乎只有这五种选择,除非情况极其特殊

  至于正面思路,看完英雄点评后就懂了#p#副标题#e#

  英雄点评:

  泰凯斯:最为全面的一个英雄,但是因为是必出单位,暂时不作点评。需要注意的是泰凯斯死了可以直接用奥丁买活,所以迎接高压可以考虑卖了泰凯斯然后砸奥丁(不)

  战狼:对空特化,升级对空飞弹后对空能力十分强大,恐惧也是非常强的控制效果。但恐惧后由于敌人会乱跑导致aoe效果不理想。炮台本身对地输出不低且具备反隐(可以用来打来去无踪和扫雷),由于炮台的白嫖特性,战狼是一个非常全面的首发选择

  死神:对单dps输出特化。用于解决高威胁单体单位,低压环境下出的意义不大,高压环境下迫切需要输出(比如聚铁成兵奖励火车,火车图打复活车等等)/解决复仇前或者已经复仇的强力单位/对抗风暴英雄之类的时候选择死神。是唯一一个平A dps和泰凯斯相仿的英雄(tks不买装备的情况下)。由于其自身极其脆弱,正面尤其需要注意操作

  纵火狂:在亡者之夜和矿工地图有一定的作用,但注意也仅仅是“可以考虑出”的地步而非必出。其他时候基本不予考虑,终极装备刚毅在部分情况有奇效但是过于昂贵,节奏太拖沓

  赫克:具备一定平A输出和一定控制能力,但重要的是复活能力。低压力或者迫切需要输出的环境下不考虑,但高压力环境下会成为非常优秀的容错率单位,可以极大的提高容错率和增加正面厚度。如:泰凯斯在复活火车焦土这等突变下急需dps,正面压力不大,不考虑赫克。但在双复神庙,威胁递增,复仇者集结等压力较大突变中第三个左右出赫克是不错的选择。

  光头:先上结论,**一个。为了避免废话章节,理由篇直接放在最后面

  护士:顾名思义,护士

  觉得自己缺血或者想省心不费操作的时候就出一个,唯一需要注意的是别试图秀操作,护士很省心,该出就出不丢人。人家单刷复仇者集结的时候一样乖乖的第三个出了护士

  维嘉(幽灵):拥有控制小弟的能力,弄点阵地兵来玩还是很爽的。同时点了科技之后10s的混乱,是非常优秀的控制手

  唯一的缺点是不能直接给自己增加输出,很快乐但是最近出场率越来越少

  幽魂:字面意思,打aoe的,遇到急需aoe的情况下需要首发幽魂并且尽快把幽魂的范围和伤害科技点出来。比如地勤图复活屏障那一周

  因此首发的选择就很明确了

  需要一个较为全面的白嫖手或者急需反隐,战狼

  对接红点能力要求较高,幽魂

  对单体dps要求高 死神

  想省心f2或突变对血量限制特别大,护士

  从外星来的和平大使,光头

  后续的配比,大家自己配吧

  在这里出两个考题,原版tks打复活车应该按照怎样的顺序出英雄?打复仇者集结呢?

  在此不公布答案,大家默默在心理回答就好了。只要能让自己实战中满意,那就是正确答案

  想了想还有一些,但是感觉说多了也是废话,只要走了正确的运营流程并且不要再出光头,就已经比9成以上的泰凯斯玩家强了。各个英雄的优点缺点也分析过了,还是留给玩家朋友们自己一点思考的空间吧

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