星际2合作模式推出全新威望系统以后,很多以前的攻略都过时了,今天小编就给大家带来一篇最新版本星际2合作模式阿列克谢斯托科夫运营思路解析,希望可以帮到各位玩家。
懒人篇:斯托克夫综合强度较低,在威望buff下其强度有所提升,但是正所谓大家都变强了(除了雷弱),,,,,,所以他还是那个“强度较低”的小菜鸡
但其地堡流运营简单,适合新手,因此可以作为新手入门时的塔防指挥官体验卡。在有了一定的运营基本功后可以尝试其机械化,强度也是十足的,而且个人认为趣味性较佳,因此推荐购买程度:中等
流派简述:
机械化流:(只推荐威望1游玩机械化)对空靠响尾蛇和解放,对地依靠坦克,面对高压地面红点情况下坦克的表现依然优秀。有合作基础的玩家可以尝试机械化流,没有的因为操作并不复杂也可以玩玩看
BB兵流:我会说我其实没玩过只看过吗,因为对运营有要求,不如地堡省心,部队操作手感差,上限又不如机械化,因此暂不予评价和推荐。唯一难受的是想要做完斯托克夫的指挥官成就必须体验一下bb兵流
地堡流:可以算是纯萌新对塔防指挥官的初体验了,实际上其上限并不高还很容易卡队友(划重点),另外已经出了一个完全上位替代台总。因此对于较为熟练的玩家不予推荐,但可用来帮助新手熟悉塔防指挥官的基本打法,或者肝帝肝出威望3快乐
开矿方式:
五种开石头矿方式
修个地堡兽开矿
难民营刁民开矿
末日巨兽开矿
感染建筑开矿
出两个粪车开矿
运营流程:把该升级的科技升级了然后无脑按兵,机械化记得单va升级攻即可(事实上合作模式需要升级防的指挥官并不多)
精通选择:
精通一对半点或全点感染建筑cd
精通二通常情况点满末日巨兽,极其特殊情况考虑亚历山大号
精通三机械化点机械化攻速,地堡或者bb流点好兄弟持续时间
威望选择:
威望一:机械化专用,机械化必点威望
威望二:快乐和造就视觉效果的谐星威望,强度极低
威望三:快乐且具有一定强度的威望,更改了地堡的功能性
推荐:一般玩家激活威望1体验机械化,肝帝激活到威望3体验快乐地堡#p#副标题#e#
保姆篇:
斯托克夫存在明显强度不足的情况,威望时代也并未出现非他不可的突变。就连看门本领送机器人也被疯子和扎加拉抢了,,,
但是其打法具备十足的趣味性且具有一定强度,运营相对十分简单,因此追求趣味的玩家依然可以购买并体验该指挥官。依旧是一个“玩后出指挥官腻了来基层视察人间疾苦”级别的指挥官
缺点是,不要轻易玩威望3,因为真的会破坏友情。。
推荐购买程度:中等偏下
运营流程简述:说实话。。开局补两个农民之后造一个房子,然后保证主矿14农民采集之后去下气矿,做到主矿14+3+3即可,多出来的农民用于根据流派打法决定下什么科技建筑,把该升级的科技升级完之后打单一兵种作战就好。。。运营细节可能比大主教和泰凯斯还少,唯一需要注意的是在高压情况下需要卡着时间尽早升级好关键科技(如粪车的尾迹,地堡的回血等)
开矿方式优劣评点
说实话毛子对运营影响最大的居然是开矿。。
点评一下五种开石头矿方式
刁民开矿:
等难民营第一波难民撬开石头
优点:没有任何消耗
缺点:开矿速度较慢,威望1无法使用此方法开矿(重点)
二:开局在不拖慢气矿进度下尽早下二基地(单气二基地,)然后使用感染潮虫开矿
优点:。。。威望1的可选开矿方式之一
缺点:一个潮虫打不破石头,需要两个。对面板的损耗较大
三,开局修一个地堡开矿
优点:如果需要用到这个地堡的话,相当于也没有太多损耗
缺点:开矿节奏相对较慢,威望一情况下浪费了350(房子的钱也是钱),对前期运营节奏有一定影响
四,造两或三个粪车开矿
优点:既不损耗面板也不损耗经济的威望1开矿方式
缺点:开矿超级慢
五,末日巨兽开矿
优点:开矿不那么慢
缺点:浪费大半个末日巨兽,尽量不要在有压力的情况下使用此方式
总而言之,,,各位自行抉择吧,个人比较倾向原版地堡或刁民开矿,威望1粪车开矿,因为面板这东西还是存着用于应付高压比较好
精通解析:
精通一在有刁民营的情况下点一半增加易爆感染体孵化几率即可,不过由于该几率较低,也可以全点感染潮虫cd,毕竟感染潮虫在没有因子克制的情况下还是个比较不错的面板
精通二:末日巨兽cd减少120s后可以做到比亚历山大更加频繁的释放,一般情况点末日巨兽。只有末日巨兽作用极小的情况下才考虑亚历山大号cd(比如疫鬼狂潮,亡者之夜黑死病+速度狂魔)
精通三:很显然,机械化选择机械化攻速,地堡流选择好兄弟持续时间