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Hades1.0版本更新内容介绍

2020-09-18 陆生Rikuo

  Hades这款动作游戏目前更新了1.0版本,那么这次重大更新都有什么内容呢,下面带大家一起来看一看吧。

  Hades1.0版本更新内容介绍

Hades1.0版本更新内容介绍

  补丁048:V1.0版本启动更新!

  亮点

  - 真正的结局:发现在萨格勒王子的旅程结束后,等待他的是什么?

  - 新隐藏的方面:以上古神王的方面驾驭双拳的无上怒火。

  - 极限措施:你能抵挡住最终BOSS的全部肆意力量吗?

  - 新的后期游戏解锁:用新的装饰主题和尊贵的徽章来维护你的地位。

  - 新纪念品:获得的不是一个而是两个强大的新纪念品......但来自谁?

  - 新音乐:聆听五首惊艳的新曲子,完善2.5小时的原创音乐。

  - 新作品:新的视觉效果、翻新的房间、更新的动画比比皆是。

  - 扩展的故事:每个角色都有新的叙事事件,还有上千条新的声线。

  成就

  - 新增近50个成就! 注意:你可能会获得某些成就,一旦你加载你的游戏,根据过去的进度。不要害怕,不可能已经玩过了可以解锁任何成就的点。没有追溯性的成就应该是合理的(例如:清除Tartarus)。

  一般玩法

  战胜BOSS时增加黑暗奖励。

  增加了精英相遇的黑暗和宝石奖励。

  - 你可能会收到大量的黑暗盈余,作为调整后的夜之镜费用的退款,用于命运的权威和命运的劝说。

  无间道的武器、方面和能力

  - 冥神之刃:调整了Dash-Strike的恢复和输入缓冲。

  - 冥神之刃(萨格雷斯之面):现在增加移动速度和攻击速度(而不是冲刺距离)

  寻心弓:增加攻击和特殊伤害;减少攻击和特殊恢复时间。

  - 寻心弓(拉玛方面):减少了攻击充能时间(速度更快);修正了共苦效果和破浪(波塞冬)之间的相互作用。

  - 双拳(萨格雷斯方面):移除攻击速度的增加(这只影响第一拳......)。

  - 混沌之盾(混沌方面):更新了投掷特殊盾牌的奖励行为。

  - 混沌之盾(宙斯属性):增加了投掷特技的伤害半径。

  - 双拳(隐藏方面):新! 找阿斯特里乌斯揭晓(先解锁关羽和拳头方面)

  - 亚当铁轨(厄里斯面相):增加伤害加成。

  - Adamant Rail(Hestia Aspect):现在更容易在发射后手动重装。

  - Adamant Rail(L------Aspect)。炸弹不再阻挡路径

  恩赐与祝福

  - 雷霆冲刺(宙斯):从稀有度上提高了比例。

  - 电射(宙斯):降低了Poms的缩放比例。

  - 宙斯的援助:减少伤害

  - 闪电棒(宙斯x阿尔忒弥斯):大幅增加攻击范围;增加攻击速度。

  - 剃刀滩(海神):增加伤害。

  - 波浪冲击(波塞冬):增加伤害加成。

  - 液压威力(波塞冬):伤害加成减少;持续时间增加;在遭遇中开始效果时固定,不会马上开始。

  - 沉没的宝藏(海神):修正了稀有度的缩放比例不能正确使用的问题

  - 离别射击(雅典娜x阿芙洛狄忒):增加伤害加成。

  - Merciful End(雅典娜x阿瑞斯):调整了对这个的提供要求;伤害略微降低。

  - 致命逆转(雅典娜x阿尔忒弥斯):调整了提供这个的要求。

  - 碾压射击(阿芙洛狄忒):降低了Poms的缩放比例。

  - 杀戮的冲动(阿瑞斯):增加力量等级

  - Dire Misfortune(Ares):从稀有度上提高了比例。

  - 复仇的诅咒(阿瑞斯):改进了Poms的缩放比例。

  - 鲜血狂潮(阿瑞斯):增加力量等级。

  - 切片射击(阿瑞斯):增加伤害;降低攻击速度以作为补偿。

  - 刀锋冲刺(阿瑞斯):增加伤害;降低攻击速度以作为补偿。

  - 恶性循环(阿瑞斯):伤害增加(弥补之前的改动)

  - 冰冻漩涡(阿瑞斯x德墨忒尔):减少对伤害半径的惩罚。

  - 猎人的短跑(阿尔忒弥斯):从稀有度降低了比例。

  - 满载(Artemis):调整了提供这一服务的要求。

  - 停电(Dionysus):调整了提供这个的要求。

  - 德墨忒尔的援助:减少了来自Poms的鳞片。

  - 迅捷打击(赫尔墨斯):修正了一个不影响冥神之刃第三击的问题。

  - 更大的回避(赫尔墨斯):威力等级降低。

  - 超短跑(Hermes):从稀有度上降低了比例。

  - 坏消息(Hermes):调整了对这个提供的要求。

  Daedalus锤子升级

  - Rending Claws (Fists - Hidden Aspect): 新! Dash-Upper使敌人的速度变慢并受到更多伤害

  - Snap Nova (Blade):从游戏中删除;替换为...

  - Dash Nova (Blade): 新的! 在你的特技中向前冲刺,并短暂地变得坚固。

  - 穿刺波(刀刃):增加伤害

  - 完美射击(弓):增加伤害

  - 充电排球(弓):增加伤害。

  - 锯齿点(长矛):略微增加冲刺距离惩罚

  - 奎克切割器(拳头):增加伤害;现在适用于恩赐效果。

   危险炸弹(轨道):增加伤害。

  敌人与遭遇

  - 修正了塔纳托斯在 "地狱之门 "中出现频率过高的问题(因为使用了 "地狱之门")。

  - 增加了落下的碎石对敌人的伤害

  - 增加了在生存遭遇中击杀敌人所获得的最大金钱值。

  - 西西弗斯给予的增加黑暗

  - 查龙井出镜率略微下降。

  - 略微降低无间道出场率;提高资源减少速度。

  - 减少Boss对其使用偏移效果时受到的伤害。

  - Wringer:大幅提高精英版的速度。

  - 蒂西普尼:这场战斗现在少了一个阶段。

  - Slam-Dancer:现在有了类似于燃烧弹的死亡武器。

  - 扩散器:降低了精英版的出现率。

  - 高竿:增加视线半径

  - Dracon:视线半径增加

  - 骷髅粉碎者:在中间管理(契约)的效果下,调整了其新星攻击的命中框。

  - 阿斯波德尔死亡驳船:增加了中层管理(契约)效果下的交替遭遇。

  - 火焰轮:降低了爆炸半径;降低了精英变体的出现率。

  - 分裂者。精英型变体现在可以同时发射数枚分身弹;降低出现率。

  - 崇高的长矛:攻击降低为一击,精英连续攻击三次。

  - 灵魂捕手:增加健康状况

  牛头人:旋风攻击在极限措施下电报更明显(契约)。

  - 特修斯:每个奥林匹亚人的援助也赋予他的长矛以特殊的属性。

  - 特修斯和牛头人:他们已经学会了新的标签队动作(一旦你达到一定程度......)。

  - 最终Boss:在极端措施(契约)下增加了这场战斗的变种;光束攻击时不再容易受到魅力效果的影响;召唤的骨灰盒现在更容易使用鼠标控制瞄准;偏转效果现在会使范围内的弹丸掉落,而不是摧毁它们。

  - 可选BOSS:固定偏移效果造成背刺伤害。#p#副标题#e#

  夜之镜

  - 厚重的皮肤:增加了黑暗的费用

  - 炽热的存在:增加力量等级

  - 特权状态:增加暗黑费用

  - 深渊之血:修复了阻碍其工作的问题,如上所述。

  - 黑暗预见:修正了使其效果不如所述的问题。

  - 命中注定的权威:最大等级降低;成本大幅降低(投入的黑暗将被退还

  - 命中注定的说服力:成本大幅降低(投入的暗黑将被退还)。

  纪念品

  - 增加了两个新的纪念品。

  同伴菲迪(杜莎):召唤的同伴离开前的持续时间增加。

  - 同伴阴暗(西西弗斯):去掉了掉落奖励中的差异性。

  惩罚公约

   极限措施:三阶增加热度;四阶增加(需要一定的契约者物品)。

   福利包:救世主佩克的无敌率封顶;减少了波普佩克的产卵量。

  - 紧迫的截止日期:你的时间不再在区域之间重置;清除区域会增加更多的时间。

  房屋承包商

  - 调整后的各项目成本(成本大部分较低)。

  - 法典索引:新! 让你可以查看每个奥林匹亚人的恩赐列表(在浏览法典或选择恩赐时)。

   Vanquisher's Keep:新的! 征服地下世界的BOSS可以获得额外的宝石。

  - Extremer措施:新! 解锁最终BOSS的这个残暴变体(达到一定程度后)

  - 装饰主题:新! 在游戏的后期,这6个不同的主题会改变游戏界面的外观。

  购买后,现在可以停用捷径、大殿。

  资源总监

  - 全新! 在游戏后期揭晓,这个阴影可以让你用多余的资源换取一个漂亮的徽章! 这些都是你的生命总UI的外观装饰。

  小预言的宿命列表

  - 不情愿的音乐家:新! 将奥菲斯从单独监禁中释放出来(如果你还没有见到他的话)

  - 力量无双。发现所有的传奇恩赐

  - 神一样的王者》:新! 让拳头的隐秘面目浮出水面

  完成故事的尾声

  许多预言的宝石奖励增加了。

  - 稍微降低了每个隐藏阿斯玛特的预言的实现奖励

  永久记录和安全日志

   永久记录现在可以显示所有的清除、最佳时间和最佳热度。

   您现在可以按住不放快速滚动浏览安全日志的逃生尝试。

  关卡设计与环境

  - 增加了与真实结局相关的新环境......

  - 现在你可以进入哈迪斯之屋的锁室(在特定条件下)。

  - 调整了一些会议室的摄像机高度

  - 修正了萨格勒布在几个房间中以不正确的比例出现的问题。

  - 其他小的修正和对各分庭的改进。

  艺术与视觉特效

  - 更新了主菜单的艺术、动画和标志。

  - 更新了萨格勒布在开始逃跑时跳下的动画。

  - 更新了萨格勒布被打败时的动画效果

  - 更新了几个使用冥神之刃的萨格勒布动画。

  - 更新了哈迪斯王在府中劳作时的纹理和动画效果

  - 更新了奥菲斯角色模型(特别是他的琴)。

  - 更新了区域间分庭的艺术作品。

  - 更新了塔尔塔罗斯早期密室的艺术作品,以及开室的作品

  - 极乐世界喷泉室的最新艺术作品。

  - 阿斯波德尔死亡驳船的最新作品

  - 更新了 "地狱之渊 "中各种敌人的纹理

  - 更新了女巫的射击效果

  - 更新了可怜的偷袭的死亡动画

  - 更新了骨质九头蛇的颈部和底座的艺术和视觉效果。

  - 更新了Wave-Maker射弹的外观(和类似效果)。

  - 更新了德拉肯钻地时的视觉效果

  - 撒旦的更新纹理

  - 更新后的小害虫死亡介绍

  - 更新了最终老板的视觉效果

  - 更新了某些事件中阿喀琉斯和奥菲斯离开场景时的视觉效果。

  - 更新了尊贵者的击球动画

  - 更新了特修斯的战斗前动画

  📢更新了钓鱼点的视觉效果,使其更容易被发现。

  - 更新了火焰轮的视觉效果

  - 巨型龙的相位动画更新了。

  - 更新了使用长矛(哈迪斯方面)的惩罚性扫射效果的视觉效果。

  - 更新了骨沙漏(Charon)的图标。

  - 更新了使用盾牌(混沌之面)的奖励盾牌的视觉效果。

  - 更新了使用拳头的磁力诅咒的视觉效果 (Talos Aspect)

  - 增加了敌人被符咒效果击中时的视觉效果。

  - 添加了神匠之锤所赋予的强力射击式能力的视觉效果。

  增加了敌人的弹丸被击中时的视觉效果,使用了偏转效果。

  为Billowing Strength(宙斯)添加了视觉效果。

  为破碎的矛点(堕落的战士)和神圣的保护(雅典娜)增加了不同的效果。

  - 为区域间房间的锁定出口添加了独特的视觉效果。

  - 对法典中的一些图像进行了小幅更新

  - 许多其他视觉修复和改进

  菜单和用户界面

  - 更新了大多数游戏中浮动文本信息的外观。

  - 更新了控制界面的外观

  - 更新了使用緊迫期限(契约)时的计时器外观

  - 在超宽分辨率下播放时,侧栏艺术的更新外观。

  - 更新了生物群落地图旅行序列中的图标。

  - 更新了夜之镜中天赋最大时的表现形式。

  - 第一次进入冥王殿主殿时的更新介绍

  - 更新了使用铁轨的轰击特技的伤害预览外观

  - 更新了各种按钮提示的外观

  - 在各种情况下,略微增加了文字大小,以提高可读性。

  - 使用控制器输入改进菜单导航

  - 开启法典不再需要按住命令。

  - 在游戏过程中,屏幕上不再显示版本号(只在主菜单中显示)。

  使用《赫拉之面》和《贝奥武夫之面》对血石弹药指标进行了各种修正。

  - Side Hustle(爱马仕)和Golden Touch(镜面)文本的统一外观。

  - 修正了一些语言中的各种格式化和文本溢出问题。

  - 其他小的修复、更改和改进

  音乐和SFX

  - 增加了五首新的音乐!在Asphodel、Elysium和其他地方听他们的音乐。在Asphodel、Elysium和其他地方聆听它们......

  - 为 Fists 的 Hidden Aspect 加入了音效。

  - 增加了稀有作物(德墨忒尔)激活的声音效果

  - 更新了各种最终BOSS攻击的音效

  随着你用房屋承包人的物品填满这个地方,阎王殿里的混响会逐渐变暗。

  武器充能的声音根据充能时间的长短而变快或变慢。

  - 阿斯波德尔死亡驳船的更新环境音效

  - 更新了牛头人的战斗表情

  - 更新了Daedalus Hammers的爆炸性升级的声音效果。

  - 虚石无敌脉冲的最新音效

  - 更新了进入混沌之门的声音效果

  - 更新了使用电击(Zeus)和盾牌(Zeus Aspect)的撞击声。

  - 更新了实现与隐藏方面有关的预言时的声音效果。

  - 更新了在各种地毯上行走时的脚步声效果。

  - 其他的小改动、修复和混合改进。

  语音与叙事

  - 增加了最后一个新角色的见面......

  - 加入了许多新的叙事事件,每个角色都有一些(有超过 3000 条新的声线!)。

  - 在不同的语境中加入了许多新的萨格勒布声线,以增加多样性。

  - 在某些情境下增加了萨格雷斯的语音台词(例如在查龙之井中看到你负担不起的冥河之吻)

  - 增加了萨格勒布的法典条目,一个新的地点,以及更多。

  - 增加了新的纪念序列(当哈迪斯勋爵出现在一些逃跑尝试的开始时)。

  - 在各个地点增加了一些新的检查点。

  - 为几个角色添加了备用肖像。

  更新了对各种角色子剧情的要求和优先级(这些应该会更可靠地推进)。

  更新了要求,并对各种叙述性事件进行了其他小的修改和改进。

  修正了特修斯和弥诺陶洛斯有时会在已经死亡的情况下互相哀叹对方的死亡。

  - 更新了各种旧的语音线路

  - 现在,第二个闪回序列可以提前数次逃跑。

  - 冥王最终会从审判阴影中短暂休整(然后再开始......)。

  - 你现在可以从更远的地方听到许多其他角色之间的对话了

  - 有时,Hypnos会根据他的工作描述醒着并准备好迎接你。

  - 悲催的经纪人和Megaera对成为特色房奴的反应。

  - 添加了几个缺失的字幕

  - 对各种上下文语音事件进行修复和调整。

  杂项

  - 整合了额外的技术优化,应该可以提高一些玩家的性能。

  - 所有的文字都应该全部翻译成各种语言! 致我们警惕的社区翻译人员,谢谢你们!

  - 删除了开发路线图,现在我们已经退出了早期访问,并推出了v1.0版本。

  - 增加了对云端保存的支持(Epic Games Store版本)

  - 在 "纪念品 "界面为每个角色添加了贴纸(一旦你与他们建立了联系)。

  - 增加了首次揭示武器方面的客观提示。

  - 更新了解锁角色亲和力测量器时的表现方式。

  - 更新了与每个角色建立联系时的表现

  - 首次揭示武器方面时的更新介绍。

  - 更新了保管屏风中保管品的顺序 (现在所有的保管品都实现了)

  - 更新了死亡反抗演示时的文字位置

  - 澄清了关于影响基础伤害的恩赐和升级的文字(而不是增加伤害奖励)。

  - 调整后的Bone-Raker相对于其他无血型的大小。

   现在您可以在重新映射控件时选择鼠标滚轮了。

  钓鱼点的音效在遇到后播放的时间会稍早一些。

  - 在极乐世界的最后一个密室中,人群反应的频率略微下降

  - 冥王府中的特色家丁板块一开始看起来光秃秃的......

  - 你现在不能再在萨纳托斯出现之前,在他的遭遇中钓鱼了

  - 伊利西姆最后一个密室中的支持性阴影,现在被萨格勒斯讲话时,会发出感慨。

  - 删除了开始逃跑尝试时偶尔出现的 "完美着陆 "文字。

  - 在冥河神庙中绕过地狱犬时,增加了更多的信息种类。

  - 在 "房屋承包人 "中,宫廷音乐下出现了一条消息,才可以使用。

  - 萨格雷斯在进入混沌之门与宇宙蛋(混沌)时不会出现受到伤害的现象

  - 增加了几个新的胜利屏幕表扬

  - 更新后的积分

  各种文字修正、更新和澄清。

  错误修复

  - 修正了环境艺术分层不正确的各种问题。

  - 修正了阿喀琉斯和堕落战士之间的分集有时不能正确推进的问题。

  - 修正了第一次打开堕落战士的法典条目时不播放语音台词的问题。

  - 修正了使用冥王之魂(镜)时血石弹药有时不能如期再生的问题。

  - 冥王府中固定的金色斑点不闪耀

  - 修正了一个无间道木马可以被激活两次的问题。

  - 修正了寒战效果可能使其他视觉效果过亮的视觉问题。

  - 修正了当敌人被掉落的瓦砾杀死时,战斗信息不能正确播放的问题。

  修正了粉碎射击(阿芙洛狄忒)有时会被意外挡住的问题。

  固定同伴菲迪(杜莎)召唤成为环境外的陷阱对蒂西普尼的伤害。

  修正了一个问题,钓鱼时失去死亡反抗会让你原地不动。

  修正了天仇(宙斯)与复仇心情(宙斯x阿瑞斯)不能正确互动的问题。

  - 修正了选择恩赐时'预言预言'通知不可见的问题。

  - 修正了使用火箭弹(Daedalus-轨道)时的视觉效果。

  - 修正了同伴肋骨(Skelly)有时会在小毒虫无法进入的地方召唤的问题。

  - 修正了伤害掉落效果在小生命条上无法发挥的问题。

  - 在免疫眩晕效果时发生的固定眩晕反应呈现。

  - 修正了贝奥武夫和拉玛的攻击火花变得不协调的视觉问题。

  - 修正了使用某些控制器时按钮提示显示不正确的情况。

  许多、许多、许多其他的小修正。

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